Call of Duty: Vanguard Campaign - A Typical WW2 Affair

Posted by George Wong on November 8, 2021

Penafian: Kami diberikan salinan permainan dan tidak mempunyai kewajipan untuk menulis ulasan. Semua pemikiran dan pendapat yang dinyatakan di sini adalah kepunyaan pengarang dan tidak dipengaruhi oleh Activision, dan/atau ahli gabungannya, dalam apa jua cara.

Pada hujung minggu, saya berpeluang menyemak ansuran terkini dalam Panggilan Tugas francais, Vanguard, dan selepas menamatkan kempen pemain tunggal, berikut ialah pendapat saya tentang permainan itu. Pertama, saya perlu memberi kredit kepada Permainan Sledgehammer kerana mengoptimumkan permainan - pada desktop saya, yang sukar untuk bermain CoD: Warzone pada kadar bingkai yang baik, saya boleh berlari Vanguard dengan sempurna. Sudah tentu, ia berada pada mod prestasi pada 1080p, tetapi ia kelihatan dan berjalan jauh lebih baik daripada CoD battle royale. Saya dapat menghabiskan keseluruhan permainan tanpa masalah atau kelembapan dalam prestasi. Ia dioptimumkan dengan baik.

Sekarang ke permainan itu sendiri - sudah lama sejak kali terakhir saya bermain a CoD kempen (kalau tak silap mungkin tahun 2010 Ops Hitam atau lebih lama) jadi rasanya menyegarkan untuk melompat ke dalam penembak yang didorong oleh cerita sekali lagi. Kisahnya bermula tepat di tengah-tengah perkara - rampas kereta api yang dalam perjalanan ke Hamburg untuk mencuri beberapa fail. Seperti biasa, keadaan bertambah pantas dan anda mendapati diri anda terlibat dalam rancangan untuk menamatkan Reich Ketiga. Saya tidak akan merosakkan cerita yang lain, tetapi katakan ia bukan perkara luar biasa mengenai Perang Dunia 2 dan Nazi.

Sepanjang kempen, anda akan dapat memainkan misi cerita belakang/pengenalan sebagai setiap watak, yang akhirnya terkumpul ke hari ini di mana anda menggunakan semua yang telah anda pelajari untuk menyelesaikan tugas akhir. Sebagai Arthur Kingsley, ketua kumpulan British, anda boleh bermain FPS biasa dengan keupayaan istimewa untuk mengarahkan sekutu anda untuk menyerang kawasan panas yang ditetapkan. Wade Jackson, juruterbang Amerika, anda boleh menerbangkan pesawat dan mod pengesanan khas yang memperlahankan musuh dan menunjukkan garis besar mereka di mana sahaja mereka berada. Polina Petrova, penembak tajam Rusia, hebat dengan senapang penembak tepat dan mempunyai kebolehan untuk bergerak pantas sambil membongkok. Akhir sekali, sebagai Lucas Riggs, pakar perobohan Australia - anda boleh meletupkan banyak perkara.

Saya bukan peminat sejarah jadi saya tidak dapat memberitahu anda betapa tepatnya pelbagai pertempuran dan lokasi - tetapi melihat bagaimana Vanguard adalah permainan dan bukan simulator tentera, ia tidak sepatutnya membimbangkan. Dengan elemen permainan yang unik bagi setiap watak dan misi, permainan ini terasa segar dari awal hingga akhir tanpa melebihi sambutannya. Saya bermain permainan pada kesukaran Biasa dan merasakan ia cukup mencabar - kebanyakan permainan adalah mudah tetapi terdapat bahagian yang saya perlu mainkan semula beberapa kali sebelum memikirkan apa yang perlu dilakukan.

Bahagian terburuk permainan adalah misi kapal terbang. Saya tidak tahu sama ada ini bertujuan untuk menyampaikan betapa sukarnya untuk terbang dan menembak pada masa yang sama, atau saya sangat teruk dengan kawalan pesawat, tetapi ia adalah satu-satunya misi yang saya rasa gembira apabila ia akhirnya berakhir. Selebihnya kempen adalah tipikal CoD: tembak musuh, lari untuk melindungi, kumpul peluru/senjata, bilas dan ulangi. Satu-satunya perbezaan ialah bagaimana anda menyelesaikan tugasan tersebut. Tidak merungut di sini - orang mengharapkan a CoD permainan tidak akan dikecewakan.

Misi terakhir adalah lawatan yang menyeronokkan dan singkat yang berakhir terlalu cepat (ia juga berakhir dengan cara yang paling mudah yang mungkin) tetapi saya rasa ini cara yang baik untuk memperkenalkan orang kepada berbilang pemain sebelum mereka boleh keletihan oleh permainan. Saya mencuba satu perlawanan berbilang pemain Percuma Untuk Semua dan dengan cepat diingatkan mengapa saya berhenti bermain penembak berbilang pemain pada mulanya - Saya tidak mempunyai refleks yang biasa saya lakukan untuk jenis permainan ini. secara keseluruhan, CoD: Vanguard adalah cara yang baik untuk menghabiskan enam setengah jam hujung minggu saya.

Kesimpulannya, CoD: VanguardKempen pemain tunggal bukanlah sesuatu yang hebat dari segi cerita atau mekaniknya, tetapi ia adalah perjalanan yang menghiburkan. Anggap ia seperti pengenalan kepada komponen berbilang pemain permainan - tempat yang paling saya percayai CoD pemain akan menghabiskan masa mereka. Berdasarkan pada peta jalan rasmi, terdapat banyak lagi kandungan yang akan datang supaya ini boleh menjadi permainan yang anda mainkan sepanjang tahun. Props kepada Sledgehammer untuk pengoptimuman grafik - mudah-mudahan, kita dapat melihat bahawa teknologi dibawa ke Zon perang satu hari.

Sorotan

Rocketfuel Entertainment Sdn Bhd
 (Tel: +603 9543 3838)