Genshin Impact rakes in more than US$100 million, two weeks after launch

Posted by Bryan Terng on Oktober 12, 2020

Hanya dua minggu selepas dikeluarkan, Kesan Genshin - kejutan besar terbaharu dalam dunia permainan video - akhirnya telah mencapai pencapaian semasanya iaitu mencatatkan kutipan lebih US$100 juta, menjadikan ini pelancaran global terbesar yang pernah ada untuk IP Cina asal (harta intelek).

Permainan yang dibangunkan MiHoYo menggunakan sistem kedai berasaskan gacha yang membolehkan pemain membeli "gulungan" atau kotak rampasan untuk mendapatkan item rawak, dengan peluang mendapatkan senjata dan watak istimewa. Anda boleh memperoleh mata wang untuk membeli item ini dengan bermain permainan, tetapi anda juga boleh membeli wang dalam permainan premium untuk melakukannya juga, walaupun tidak wajib untuk bermain permainan. Ini hampir di mana Kesan Genshin mendapat sebahagian besar wangnya daripada.

Mengikut Pos Pagi China Selatan, pembangunan dan pemasaran permainan MiHoYo menelan belanja lebih daripada US$100 juta. Jadi, pembangun/penerbit permainan Cina sedang dalam perjalanan untuk mengaut keuntungan besar.

Berita ini mungkin tidak mengejutkan mereka yang telah menjejaki liputan permainan. Kesan Genshin sudah ada di sekeliling Hasil US$50 juta merentas ketiga-tiga platform (mudah alih, PC dan PS4) semasa minggu pertama keluarannya, apatah lagi terdapat 20 juta prapendaftaran sebelum pelancaran rasminya jadi ketibaannya amat dinanti-nantikan.

RPG dunia terbuka percuma untuk bermain telah sangat popular di pelbagai negara, termasuk Jepun, Korea, China, dan juga Amerika dan Eropah. Genshin Impact telah dikeluarkan pada 28 September, dan tersedia pada mudah alih, PC dan PS4; versi Nintendo Switch dilaporkan sedang dalam perjalanan juga.

Sorotan

Rocketfuel Entertainment Sdn Bhd
 (Tel: +603 9543 3838)