Getting good at PUBG Mobile: Karakin, a mini Miramar? Not exactly

Posted by Bryan Terng on April 9, 2021

Artikel ini adalah sebahagian daripada siri blog mingguan oleh penulis eGG kami yang dihormati, untuk berkongsi kemajuan kami bermain permainan kegemaran anda bukan sahaja untuk keseronokan, tetapi juga untuk meningkatkan penguasaan kami dan memahami minat anda terhadap permainan.


Anda benar-benar telah tanpa jemu membuat liputan PMPL MY/SG Musim 3 di kami Facebook dan Instagram muka surat, serta mencuba tangannya untuk menutup aspek meta kejohanan esports - banyak makan malam ayam untuk dinikmati, dengan sedikit ruang yang tinggal di perut saya untuk menikmati lauk-pauk aka bermain Mudah Alih PUBG.

Walau bagaimanapun, apabila saya mendapat angin bahawa peta baru Karakin telah dikeluarkan semalam pada Mudah Alih PUBG, saya tahu saya perlu meluangkan sedikit masa untuk sekurang-kurangnya mencuba beberapa pusingan dengan Miramar mini yang sepatutnya.

Kemasukan Blog #4, ini kita pergi:

Karakin bersaiz 2km x 2km, sama seperti Livik.

Pada pandangan pertama

Jika seseorang jatuh ke Karakin dengan mata tertutup, mereka pasti akan mengira ia sebagai Miramar kerana persekitarannya yang terpencil, struktur yang lapuk dan banyak kawasan lapang yang luas yang memberikan sedikit perlindungan.

Saya tidak nampak apa-apa perbezaan ... baik, pada sudut tertentu.

Tetapi, jika anda melihat bagaimana kawasan itu tersebar, anda akan dapati bahawa kawasan yang dinamakan dengan rampasan yang lebih panas hanya diletakkan di sepanjang tepi laut, dengan padang pasir literal mengambil bahagian tengah Karakin. Mana-mana pemain akan turun di bandar-bandar ini untuk rampasan yang lebih baik (melainkan mereka mahu menang teruk dan bermain secara bertahan), jadi peluang anda untuk bertemu pemain lain pada minit pembukaan adalah lebih tinggi, dengan mengambil kira bahawa terdapat hanya enam kawasan rampasan panas dalam Karakin.

Selain itu, tidak seperti Miramar, di bawah Karakin terdapat labirin tersembunyi yang luas yang sepatutnya mengandungi lebih banyak barang rampasan, walaupun saya tidak berpeluang untuk menerokai kedalamannya. Saya memang menjumpai salah satu pintu masuk runtuhan itu, tetapi kawan saya berada jauh dan saya tidak mahu menjadi rakan sepasukan yang buruk, jadi saya meninggalkan perjalanan saya untuk masa yang lain.

Satu lagi ciri tersendiri Karakin ialah pengenalan dinding penetratif/boleh musnah, yang boleh ditemui pada dinding bangunan tertentu. Ia boleh dimusnahkan oleh pelancar roket Bom Melekit dan Panzerfaust eksklusif Karakin, tetapi untuk peluru, ia hanya boleh ditembak tanpa rosak.

Perkara yang berkembang pesat

Telefon bimbit dari dahulu mengaktifkan Bom Melekit.

Saya mengambil begitu banyak Sticky Bombs dalam semua permainan Karakin saya kerana saya teruja untuk mencuba lontaran yang tidak pernah dilihat sebelum ini. Anda menggunakan bom tangan seperti mana-mana bom tangan lain, tetapi tidak seperti bom tangan frag, fius enam saat mereka hanya bermula apabila ia melekat pada permukaan.

Sticky Bombs juga mengeluarkan bunyi aneh nada dering telefon bimbit sebelum ia berbunyi. Walau bagaimanapun, nada dering mereka adalah hadiah mati kepada sesiapa sahaja di hujung penerima, terutamanya bunyi kurang daripada dua saat mungkin memberi mereka masa yang cukup untuk melarikan diri - oleh itu, saya agak bimbang tentang penggunaan pertempuran mereka. Saya masih akan memberikan manfaat daripada keraguan dan mencuba lebih banyak lagi.

Dan akhirnya, saya mendapat pelancar roket Panzerfaust! Nah, hanya sekali, saya rasa mereka jarang berlaku, selain daripada bertelur dalam titisan udara. Saya mempunyai satu pukulan untuk mengujinya, dan perkara pertama yang saya lakukan ialah memberi ketakutan kepada rakan saya: dengan melancarkan roket saya ke arahnya.

Adakah ia merosakkan rakan sepasukan anda? Ya, memang begitu, tetapi tidak sebanyak letupan yang kelihatan dan kedengaran. Saya tidak pasti sama ada musuh akan menerima kerosakan sebanyak ini juga, tetapi malangnya, saya hanya mempunyai satu pukulan (secara literal) dengan Panzerfaust.

Sebaik sahaja Musim Liga PMPL MY/SG tamat, saya berjanji bahawa saya akan bermain lebih banyak permainan Karakin untuk mendedahkan rahsia yang dipegangnya. Saya ingin menguji betapa bahayanya zon ungu (Zon Perobohan), terokai runtuhan tersembunyi di bawah Karakin, dan akhirnya, ketahui berapa banyak kerosakan yang sebenarnya ditimbulkan oleh pelancar roket.

Ikuti Rangkaian eGG dihidupkan FacebookTwitter dan Instagram untuk mengikuti saya pada saya Mudah Alih PUBG perjalanan jalan raya. Anda juga boleh menyemak blog rakan saya George tentang pembelajarannya bermain Wild Rift betul di sini.

Sorotan

Rocketfuel Entertainment Sdn Bhd
 (Tel: +603 9543 3838)