Starting a gaming channel - What you need to know

Posted by GamerZakh on Januari 13, 2020

Beberapa perkara mungkin mengejutkan anda.

Ini adalah siaran pertama dalam siri tentang mula mencipta kandungan dalam talian. Nantikan minggu depan kerana GamerZakh membimbing kami melalui peralatan dan peralatan asas yang anda perlukan untuk melancarkan saluran permainan. 


Mudah kan? Buat saluran permainan, muat naik beberapa video dan jadi terkenal. Mengapa tidak semua orang melakukan ini!? Nah, datang dari seseorang yang pernah melaluinya, saya di sini untuk memberitahu anda bahawa terdapat sebab yang baik mengapa hanya sedikit yang berjaya dalam industri ini.

Panduan mula pantas

Terdapat banyak perkara yang perlu dibincangkan dan dipelajari semasa memulakan saluran permainan pada tahun 2020, tetapi berikut ialah cara anda boleh bermula pada saat ini:

1. Fikirkan nama untuk saluran anda

Anda mungkin mempunyai idea tentang topik yang ingin anda sampaikan atau anda tidak mahu komited begitu awal. Menamakan diri anda sebagai 'The Malaysian Starcraft Guy' akan membawa anda ke dalam Starcraft selama-lamanya. Dalam semua pengalaman saya, nama itu sebenarnya tidak penting. Fikirkan saluran seperti Day9, TotalBiscuit dan BlueXephos. Nama-nama itu tidak bermakna apa-apa dan mereka boleh menjadi besar. Pilih nama dan pergi bersamanya.

2. Daftar untuk akaun

Seharusnya cukup mudah. Mungkin nama pilihan anda tidak tersedia, jadi fikirkan nama lain. Kemudian pergi ke platform pilihan anda dan sediakan saluran anda dengan gambar profil dan imej sepanduk. Secara jujur, semua butiran tidak penting pada ketika ini. Perkara utama adalah untuk bermula.

3. Buat video buruk tentang perkara yang anda suka

Video pertama anda tidak akan menjadi karya agung. Walaupun anda mempunyai latihan reka bentuk dan video, platform permainan adalah dunia tersendiri. Ini adalah perkara yang penting, adalah penting untuk membiasakan diri membuat video di tempat pertama, jadi cuba buat video yang tidak baik dengan sengaja. Apa yang akan berlaku, pelanggan sifar anda akan mengadu? Sekarang adalah masa untuk bermain-main dan bereksperimen. Jika anda pernah membina saluran yang berjaya, ketika itulah keadaan menjadi tegar dan sukar untuk diubah, jadi nikmati kebebasan dan kekurangan akibat apabila bermula.

4. Lakukan selama 7 tahun

"Apa? 7 TAHUN!?"

ya.

Menjadi pencipta permainan dalam dekad baharu secara keseluruhannya agak mudah, tetapi membuat saluran yang berjaya di mana anda boleh menyara hidup melakukan perkara yang anda suka akan memerlukan kerja keras dan kesabaran. Anda mungkin bertuah dan ia mengambil masa tiga tahun, atau mungkin lebih lama daripada tujuh tahun, tetapi anda perlu terus membuat video dan cuba menjadi lebih baik dengan setiap satu.

Sebagai rujukan, saya mengambil masa empat tahun sebelum saya boleh berhenti kerja harian dan lima tahun sebelum saya mendapat gaji yang 'patut'. Ia tidak sehingga tahun ketujuh apabila keadaan mula menjadi sangat baik dan stabil untuk saya.

Hadapi fakta

Zaman 'masuk awal' sudah berlalu

'gold rush' & zaman perintis adalah sedekad yang lalu

Salah satu cara terbaik untuk berjaya di mana-mana platform adalah bermula lebih awal. Umur bermula awal telah berakhir pada tahun 2012. Selepas itu, semua orang menyedari bahawa permainan adalah laluan kerjaya yang berdaya maju dan mengambil peluang untuk menjadi pencipta permainan video. Contohnya, terdapat 37.5 juta saluran pencipta di YouTube! Ini telah ditulis pada awal tahun 2020, jadi jika anda menyemak Bilah Sosial sekali lagi hari ini, ia akan menjadi lebih.

Kurang daripada 0.5% saluran YouTube telah mencapai 100,000 pelanggan

Seperti berlian dalam keadaan kasar

Jadi daripada 37.5 juta pencipta di YouTube, berapa ramaikah yang telah 'berjaya'? Pada masa ini, kira-kira 160,000 saluran telah melepasi 100,000 pelanggan. Bunyi seperti banyak betul? Itu hanya kira-kira 0.4% daripada 37.5 juta. Terakhir saya semak, 35,000 pelanggan meletakkan anda dalam 1% teratas semua YouTuber, termasuk syarikat besar dan selebriti yang meledak di YouTube kerana populariti arus perdana mereka.

Itulah realitinya. Kurang daripada setengah peratus telah mencapai tahap itu, dan sebagai pencipta individu, jumlah itu lebih kecil lagi.

Kesalahpahaman BESAR

Anda suka permainan video jadi anda akan suka menjadi pencipta permainan

Berikut ialah contoh beberapa kerja yang saya lakukan

Menonton saluran permainan, nampaknya mereka hanya tinggal di rumah dan bermain permainan video. Itu hanya bahagian yang anda lihat. Terdapat banyak lagi untuk menjadi pencipta dalam talian tetapi jika anda hanya menyukai permainan dan membenci segala-galanya, anda akan benci menjadi pencipta. Di sinilah ramai pemain yang bercita-cita tinggi berputus asa apabila mereka menyedari betapa banyak lagi yang ada padanya. Berikut ialah beberapa perkara yang anda perlu nikmati untuk benar-benar menyukai pekerjaan anda sebagai pencipta permainan:

- Mengedit video
- Mereka bentuk grafik, seperti logo anda
- Mencipta lakaran kenit untuk video anda
- Mengurus media sosial & menangani komen kebencian
- Banyak bercakap sambil menarik perhatian penonton
- Menyelidik & menulis skrip
- Mempelajari perisian & perkakasan

Bermain permainan video adalah bahagian yang mudah. Jika itu sahaja kerja yang diperlukan, semua orang akan melakukannya. Selebihnya perkara ini adalah proses sebenar, jadi belajar untuk menyukai semuanya atau anda akan membenci laluan anda untuk menjadi pencipta.

Ia akan mengambil masa satu atau dua tahun, bukan?

Saya memulakan saluran saya pada tahun 2011

Seperti yang saya nyatakan dalam permulaan pantas, perkara memerlukan masa. Nampaknya setiap hari pencipta baharu menjadi terkenal, dengan 100,000 atau sejuta pengikut/penyokong. Sudah tentu kerana ia berlaku begitu kerap ia hanya memerlukan beberapa tahun kerja. salah! Kami telah mengatasi nombor, 0.4% 'berjaya'. Secara peribadi, saya mengambil masa lapan tahun sebelum saya mencapai 100,000 pelanggan.

Ramai yang cuba menjadi pencipta permainan selama satu atau dua tahun dan kemudian berputus asa memikirkan bahawa ia tidak berfungsi. Jika anda mengharapkan untuk mencari rezeki dalam talian daripada keghairahan anda dalam masa kurang daripada lima tahun, anda sangat optimistik, jadi jika anda akan mencuba, ingatlah perkara ini.

Adakah anda mempunyai sebarang soalan lain tentang menjadi pencipta permainan? Hantarkan e-mel kepada kami di hello@egg.network atau hubungi terus GamerZakh!


GamerZakh ialah YouTuber permainan Malaysia, penstrim Twitch dan pencipta kandungan. Dia mendekati permainan dari perspektif nostalgia dan sentiasa cuba untuk memasukkan elemen pendidikan ke dalam penyampaian hiburannya. Anda boleh mencari saluran YouTube beliau di sini.

Ini adalah siaran tetamu dan pandangan yang dinyatakan di sini adalah milik penulis sendiri.

Sorotan

Rocketfuel Entertainment Sdn Bhd
 (Tel: +603 9543 3838)