Sepanjang minggu lalu, saya telah menghabiskan beberapa jam ke dalam Diablo Abadi beta, dan saya mesti katakan saya kagum. Selain itu, saya tidak kerap bermain banyak permainan pada telefon saya Wild Rift, Mobile Legends: Bang Bang, Mudah Alih PUBG, dan kadang-kadang kusut, jadi menyelami RPG aksi dalam talian adalah pengalaman yang baru. Kali terakhir saya mencuba salah satu daripadanya ialah beberapa Diablo klon yang tidak dapat mengekalkan perhatian saya selepas bab tutorial.

Untuk konteks, saya pada masa ini bukan peminat terbesar Diablo-permainan gaya. Walaupun mereka kadang-kadang menyeronokkan, terutamanya dengan rakan-rakan, keseluruhan gelung membunuh raksasa untuk rampasan supaya anda boleh membunuh yang lebih sukar untuk lebih banyak rampasan bukanlah jenis permainan kegemaran saya lagi (seperti yang terbukti dalam Diablo II: Dibangkitkan tera beta). Pada masa itu, saya telah memainkan bahagian saya yang saksama Diablo dan banyak lagi aksi RPG yang menyusul tetapi hari ini saya mengelak daripada permainan 'menggiling'. Dan selepas melihat semua akhbar yang buruk itu Diablo Abadi mendapat semasa pengumumannya, saya tidak mempunyai harapan yang tinggi untuk permainan itu. Walau bagaimanapun, saya memulakan permainan dengan fikiran terbuka kerana saya ingin melihat sejauh mana Blizzard/NetEase boleh menterjemah Diablo kepada telefon pintar.

Pendek kata, saya tidak dikecewakan. Permainan ini menyeronokkan dan memenuhi kriteria untuk permainan mudah alih yang direka dengan baik. Adakah ia hebat Diablo permainan? Saya akan menyerahkannya kepada peminat tegar untuk membuat keputusan tetapi secara peribadi, saya fikir ia adalah tajuk RPG aksi yang menyeronokkan yang menggunakan IP Blizzard dengan baik.

Menyertai permainan adalah mudah. Apa yang saya perlu lakukan ialah log masuk dengan akaun battle.net saya dan hampir boleh digunakan. Penciptaan aksara hanyalah memilih kelas dan menaip nama. Tutorial pendek diikuti dan sejurus selepas itu, saya dilemparkan ke dunia Sanctuary dengan pencarian untuk ditangani.

Cukup mudah untuk memahami perkara yang anda perlu lakukan dan walaupun anda tidak memberi perhatian kepada dialog, penanda pencarian memudahkan anda untuk menyelesaikan semua tugas anda. Saya tidak pernah berasa sesat bermain permainan ini walaupun peta yang besar dan luas.

Pencarian juga dipecahkan kepada ketulan bersaiz gigitan. Sangat mudah untuk mengambil telefon anda, menyelesaikan satu atau dua pencarian dan meletakkannya, yang menjadikannya hebat untuk sesi pantas. Anda tidak komited untuk menghabiskan terlalu banyak masa pada telefon anda (melainkan anda sedang mencari-cari dalam penjara dengan parti). Anda juga boleh berhenti permainan pada bila-bila masa untuk menyambung semula di tempat anda berhenti. Pencarian itu sendiri bukanlah sesuatu yang unik untuk genre - banyak jenis misi "pergi ke lokasi X untuk membunuh Y dan membawa Z kembali kepada saya".

UI adalah baik. Ia mungkin terlalu berselerak untuk peranti yang lebih kecil, tetapi anda boleh menutup kebanyakan menu untuk penampilan yang lebih bersih. Kawalan permainan juga mudah digunakan dan difikirkan. Jika anda pernah bermain MOBA pada telefon pintar, anda akan berasa seperti di rumah sendiri. Menyeret untuk membidik mantra anda terasa hebat dan saya tidak pernah menghadapi sebarang masalah melakukannya.

Walaupun grafiknya tidak menarik perhatian, ia cukup bagus dan ia kelihatan dan terasa seperti permainan Diablo. Watak, dunia, raksasa dan kesan ejaan adalah padat, saya belum perasan apa-apa yang tidak kena pada tempatnya. Walau bagaimanapun, ini boleh berubah pada masa hadapan, bergantung pada bagaimana Blizzard/Netease liar memutuskan untuk menggunakan kosmetik. Permainan ini berjalan dengan baik pada Pocophone F1 tetapi saya pasti ia akan menjadi lebih lancar pada peranti yang lebih baharu atau lebih berkuasa.

Pengurusan inventori - kutukan kewujudan saya (salah satu perkara yang paling tidak saya gemari tentang permainan secara umum) boleh ditanggung di sini. Anda akan mengambil dan menggantikan banyak peralatan anda sepanjang setiap sesi supaya ia adalah sesuatu yang perlu dibiasakan. Kebaikan: mudah untuk mengenal pasti apabila anda mempunyai gear yang lebih baik - terdapat anak panah hijau yang menandakan item lebih baik daripada yang telah anda sediakan, jadi ia menjadikan pengasingan sampah anda cepat dan mudah. Kelebihannya, anda nampaknya hanya mendapat penurunan untuk kelas anda supaya anda tidak akan mendapat rampasan yang tidak boleh digunakan. Keburukan: anda mempunyai ruang inventori terhad jadi anda perlu membersihkan inventori anda dari semasa ke semasa (tidak sekerap di Diablo II) tetapi ia bukan sesuatu yang anda boleh abaikan. Anda melakukan ini dengan sama ada memusnahkan item daripada skrin inventori anda atau pergi ke tukang besi untuk menyelamatkannya untuk bahan naik taraf. Menaik taraf item anda memerlukan banyak bahan, jadi inilah yang akan anda lakukan dengan kebanyakan rampasan yang anda ambil.

Sejak Diablo Abadi dimainkan dalam talian, anda akan bertemu orang rawak dari semasa ke semasa di dunia anda. Perkara yang terbaik ialah, anda tidak perlu berpesta dengan mereka untuk bekerjasama - anda boleh bertempur bersama sesiapa sahaja, membersihkan kumpulan perusuh di kawasan tanpa memulakan sebarang jenis persahabatan. Pada malam yang lain, saya membersihkan baris pencarian bersama-sama dengan orang yang tidak dikenali. Saya terserempak dengan mereka dalam perjalanan ke objektif dan kami membantu satu sama lain tanpa berkata apa-apa. Kerjasama senyap ini bekerja hingga ke pencarian terakhir yang terpaksa diselesaikan secara solo. Selepas penjara bawah tanah berakhir, mereka tidak dapat ditemui.

Terdapat penjara bawah tanah dalam permainan di mana kerjasama disyorkan dan permainan memudahkan untuk mencari parti. Hanya tekan baris gilir pada pencari parti dalam permainan di pintu masuk penjara dan tunggu sehingga slot penuh - semudah itu.

Saya mengalami lonjakan lag sekali-sekala tetapi tiada apa-apa yang merosakkan permainan. Saya mengesyaki ia adalah kerana saya telah disambungkan ke pelayan Australia untuk beta (alternatifnya ialah Kanada yang mempunyai kependaman dua kali ganda) jadi saya hanya boleh berharap isu sebegitu hilang sebaik sahaja kami mendapat pelayan SEA.

Anda akan mempunyai banyak sebab untuk bermain Diablo Abadi jika anda menikmati gelung permainan teras. Terdapat banyak pencarian, cabaran dan pas perang untuk membuat anda sibuk seperti 'insentif' permainan mudah alih biasa. Dari segi kewangan, saya tidak pernah membelanjakan apa-apa tetapi inilah harganya:

Badai salji telah menyebut bahawa mereka mahu memastikan perkara yang adil untuk semua orang. Semua pembelian yang dibuat semasa beta akan dibayar balik apabila permainan dilancarkan (kemajuan beta tidak disimpan) jadi kita perlu melihat cara mereka mengendalikannya apabila permainan berada di tangan orang ramai.

Permainan ini sangat besar - pada masa ini ia menggunakan lebih 7 GB storan dan ini hanyalah versi beta. Saya hanya boleh membayangkan betapa besarnya apabila ia akhirnya dikeluarkan. Nasib baik, anda boleh mula bermain tanpa memuat turun keseluruhan permainan. Jika anda tidak mempunyai sambungan data yang pantas dan tanpa had, ia adalah sesuatu yang perlu diingat.

Kesimpulannya, saya rasa Blizzard dan Netease telah menyampaikan tajuk RPG aksi yang mantap yang pasti akan memuaskan hati kebanyakan pemain mudah alih di luar sana. Kerana permainan ini percuma untuk dimainkan, satu-satunya perkara yang anda akan hilang ialah masa (dan storan telefon) jika anda mencubanya. Saya fikir ia berbaloi untuk menyemak untuk titik itu sahaja. Secara peribadi, saya rasa Diablo Abadi melakukan tugas yang hebat dalam memperkenalkan gelung permainan siri ini kepada khalayak yang lebih luas (dan lebih kasual). Ia mungkin boleh berfungsi sebagai pintu masuk untuk orang ramai masuk ke tajuk baris utama konsol/PC. Tiada maklumat mengenai tarikh keluaran rasmi lagi, tetapi jika anda telah membuat prapendaftaran, nantikan pemberitahuan anda untuk jemputan beta.

Setelah sekian lama berdiam diri, nampaknya Diablo Abadi adalah satu langkah lebih dekat dengan pelepasannya. Blizzard hari ini mengumumkan bahawa ujian beta tertutup untuk RPG tindakan mudah alih yang akan datang akhirnya di sini. Versi baharu permainan ini menambah The Necromancer dan pelbagai ciri lain seperti pertempuran 30x1 yang dipanggil Challenge of the Immortal and Ladders kepada sistem PvP Battleground 8v8. Satu ciri baharu yang amat dinanti-nantikan ialah sokongan untuk pengawal - anda akhirnya boleh bermain permainan tanpa menggunakan kawalan yang cerewet pada skrin sentuh!

Pembelian Dalam Permainan Pilihan juga telah didayakan, membolehkan anda menghiasi watak anda semasa tempoh ujian ini. Walau bagaimanapun, ambil perhatian bahawa semua kemajuan akan hilang pada penghujung Beta Tertutup dan semua pembelian akan ditukar kepada kredit dalam permainan yang setara dan tersedia di Diablo Immortal semasa pelancaran. Tiada maklumat mengenai bila tempoh beta akan tamat tetapi ia dikatakan akan bertahan beberapa minggu supaya pemain mempunyai masa yang mencukupi untuk membaca kandungan yang tersedia.

Setakat yang kami tahu, beta tertutup belum lagi tersedia di SEA (kami telah menghubungi untuk mendapatkan butiran lanjut) tetapi ia harus didayakan pada suatu masa dalam masa terdekat. Sementara itu anda boleh melihat treler yang memperincikan beta permainan:

Butiran lanjut tentang ujian beta terdapat pada laman web rasmi. Jika anda berminat untuk bermain permainan, daftar di Gedung Google Play untuk peluang pada ujian Beta Tertutup. Nantikan Rangkaian eGG untuk lebih banyak berita dan kemas kini!

linkedin facebook pinterest youtube rss twitter instagram facebook-blank rss-blank linkedin-blank pinterest youtube twitter instagram