Bukan rahsia lagi bahawa esports telah berkembang tanpa jemu di Malaysia, apa lagi pasukan yang mewakili Malaysia pada skala global, kelahiran bandar esport pertamanya, dan inisiatif khusus untuk memupuk pemandangan. Kami adalah negara yang kaya dengan sejarah untuk sukan, itulah sebabnya Rangkaian eGG dan Bersepadu Esukan (ESI) bekerjasama untuk memberi anda pelajaran sejarah tentang komuniti dengan Jalur 14.

Jalur 14 ialah dokumenseri 5 episod - ditayangkan pada 26 November - yang menjelaskan kisah-kisah perintis dan peneraju industri yang tidak terperi, yang membuka jalan kepada generasi superstar semasa. Ia menceritakan kisah-kisah tentang Dota lagenda, Chai 'Mushi' Yee Fung, Ng 'YamateH' Wei Poong; Pemenang pingat emas esport pertama Malaysia Dr. Yew Weng Kean; bersama darah muda dalam industri seperti Mohd Fariz 'Soloz' Zakaria, Ahmad Fuad 'Fredo' Bin Razali, Andriyana Binti 'ChuChu Gaming' Mohamed Ghazali; dan banyak lagi. Daripada sifar kepada wira, mereka berkongsi perjuangan, cabaran dan pengalaman mereka dalam laluan mereka untuk berjaya meletakkan Jalur Gemilang di peta dunia.

Untuk mendapatkan gambaran yang lebih jelas tentang jenis cerita yang diharapkan Jalur 14, berikut ialah beberapa temu bual eksklusif yang kami lakukan dengan bintang:

Wira Jalur 14: Mushi

Wira Jalur 14: Soloz

Wira Jalur 14: MasterRamen

Wira Jalur 14: Wan Hazmer

Tonton episod kelima dan terakhir Jalur 14 Khamis ini (24 Disember), 9 malam (GMT +8) di Rangkaian eGG Astro CH800. Ia juga boleh didapati di Awani (CH501) Ahad ini (27 Disember), 10 malam (GMT +8). Episod keempat sebelum ini akan disiarkan di AEC (CH346/306 HD) sebaliknya pada hari Sabtu (26 Disember), 7 malam (GMT +8).

Jalur 14 disampaikan kepada anda oleh Rangkaian eGG dan Esports Integrated. Ia dengan bangganya ditaja oleh Yoodo, Acer, Zotac Gaming dan Suncycle.

Temu bual ini adalah yang pertama dalam siri artikel yang memaparkan bintang-bintang Jalur 14 dan untuk memulakan sesuatu, kami mempunyai Mushi. Salah satu yang paling ikonik Dota pemain sepanjang zaman, di dalam dan di luar Malaysia, Chai Yee Fung memulakan kerjayanya bermain dalam kejohanan kecil tempatan dan menjadi terkenal apabila pasukannya, Orange Esports, memenangi tempat ke-3 di The International 2013. Dikenali dengan kemahiran mekanikal yang tinggi sebagai pemain tengah (salah satu peranan yang paling mencabar dalam permainan), dia kini meletakkan kekayaan pengalamannya untuk digunakan sebagai kapten IO Esports Dota 2 pasukan.

Adakah sebab anda dan Ohaiyo dan Yamateh mempunyai perkataan Jepun sebagai nama? Adakah ia secara kebetulan?

Ia adalah satu kebetulan! Kami masih belum mengenali antara satu sama lain pada masa itu.

Jalur14 akan mengajak anda menyusuri lorong ingatan - adakah anda seronok memikirkan sejarah dan zaman kegemilangan anda? 

Saya memang memikirkan masa lalu saya kerana saya mendapat banyak pengalaman dan pengajaran yang masih saya gunakan sehingga hari ini, jadi saya tidak akan melupakannya. Walaupun terdapat banyak kenangan indah, sentiasa ada sesuatu yang boleh saya pelajari daripadanya.

Apakah memori The International (TI) yang paling menggembirakan anda?

Memori TI yang paling menggembirakan saya ialah TI3 - mendapat tempat ketiga dengan pasukan penuh rakan Malaysia apabila kami menganggap underdog pada kejohanan itu.

Apakah perasaan anda tentang pasukan semasa anda sekarang (Pasukan IO)? Ia adalah gabungan muka biasa dan baru, bagaimana anda berkumpul?

Team IO ialah pasukan penuh Malaysia sekarang, yang saya sangat gembira. Kami tidak layak ke banyak kejohanan atau tidak bermain dengan baik, tetapi saya melihat peningkatan pasukan dan lambat laun kami akan mengetahui kedudukannya. Pasukan bermula dengan hanya saya dan Ohaiyo. Kami menemui Jia Hao (vtFaded) dan Roddgeee. Neah666 ialah seorang kanak-kanak Melayu berusia 18 tahun yang datang entah dari mana - Roddgeee menemuinya melalui permainan awam dan mencadangkannya kepada kami. Kami mencubanya dan semuanya berjaya. Disebabkan PKP (Perintah Kawalan Pergerakan), kami tidak boleh menaiki pemain dari negara lain, sebab itu saya lebih suka pasukan penuh Malaysia untuk bermain bersama. Jadi ini adalah bagaimana kami bermula.

Anda pernah bermain dengan kedua-dua pemain Barat dan Timur sebelum ini - adakah anda rasa terdapat perbezaan yang sangat besar bermain di kawasan yang berbeza?

Ya, perbezaan terbesar biasanya adalah isu budaya. Cara mereka berkomunikasi - contohnya orang Cina akan bercakap dengan sangat kuat. Orang yang tidak biasa dengan mereka akan menganggap bahawa mereka sedang bertengkar walaupun ia hanya perbincangan biasa yang berlaku. Pemain Barat akan mempunyai gaya hidup yang sangat berbeza daripada kami, dan pandangan mereka tentang permainan juga sangat berbeza. Bukan mudah untuk menggabungkan idea kita bersama - apabila anda bermain bersama sebagai satu pasukan, anda memerlukan semua orang pada halaman yang sama.

Adakah anda masih menstrim sekarang? Jika tidak, ada rancangan untuk menstrim pada masa hadapan? Adakah anda menikmati penstriman?

Saya tidak suka streaming walaupun saya sering melakukan streaming pada masa lalu. Walau bagaimanapun, saya sedang mempertimbangkan penstriman semula kerana wabak dan kekurangan Dota 2 kejohanan untuk dipertandingkan. Saya sedang menyiapkan beberapa tawaran pada masa ini, jadi kita akan lihat apa yang berlaku. 

Saya tidak suka penstriman pada masa lalu kerana jadual terlalu padat - saya terpaksa menstrim 80 jam sebulan, yang sangat sukar apabila saya melakukan perjalanan setiap beberapa minggu untuk menghadiri kejohanan. Sekarang saya semakin tua dan jadual kejohanan tidak begitu sibuk lagi, saya rasa saya boleh lebih menikmatinya.

Anda tidak bermain solo pertengahan lagi - adakah anda lebih suka peranan semasa anda sebagai pemain sokongan? Kenapa awak berubah? Sejauh manakah ia berbeza untuk anda, dan adakah anda terlepas lorong tengah?

Saya bertukar ke kedudukan 5 kerana saya faham di Asia Tenggara, tidak ada komander atau kapten yang baik. Saya belum berada di sana, tetapi saya rasa saya boleh. Jika saya ingin menukar seseorang untuk mengisi kasut itu, mengapa tidak saya? Jadi saya sanggup ubah diri saya dulu, saya sanggup terima peranan memandangkan saya yang paling tua dan paling banyak pengalaman. Saya rasa lebih mudah bagi saya berbanding orang lain untuk menyesuaikan diri dan menyesuaikan diri dengan peranan baharu. Jadi saya tidak bermain pertengahan dan saya memilih untuk bermain 5. Ini sebab utama saya berbuat demikian.

Dalam beberapa tahun pertama, saya menonton banyak ulang tayang dan permainan, belajar dan menyesuaikan diri. Sekarang saya lebih yakin dengan kemampuan saya untuk memainkan peranan itu. Sebelum itu, saya mencontohi Puppey, Notail, Fly dan lain-lain. Sekarang saya sedang mencari cara saya sendiri untuk bermain kedudukan lima. Saya menikmati kedudukan saya sekarang apabila pasukan saya bermain dengan baik. Apabila pasukan saya tidak bermain dengan baik, saya hanyalah mesin yang hampir mati untuk mereka. "Mati untuk saya, mati untuk saya!" "Baik." (dia meniru sembang antara dia dan pasukannya).

Bagi terlepas lorong tengah - saya rindu bermain teras. Tetapi saya dapat memainkannya dalam permainan pub saya kerana saya memainkan sebarang peranan. Saya tidak memilih peranan (semasa fasa strategi) jadi apa sahaja peranan yang tinggal, saya akan memainkan peranan itu. 

Dota 2 dan permainan PC lain telah kehilangan populariti dalam beberapa tahun kebelakangan ini sebahagiannya disebabkan oleh permainan Mudah Alih - apakah pendapat anda tentang itu?

Saya merasakan bahawa tidak kira permainan yang dimainkan pada PC atau telefon mudah alih, esports adalah esports. Ia tidak memberi kesan kepada saya secara peribadi - selagi senario e-sukan di Malaysia berkembang, itulah yang saya mahu lihat.

Adakah anda akan mempertimbangkan untuk bermain mana-mana permainan mudah alih pada masa hadapan?

Untuk keseronokan, ya, tetapi saya tidak akan menjadi profesional dalam mereka! Saya telah bermain Mobile Legends sebelum ini, tetapi saya tidak bermain Mudah Alih PUBG. Isu dengan permainan mudah alih ialah tangan saya terlalu besar untuk telefon dan sukar untuk bermain permainan padanya. Saya banyak bermain PUBG pada PC sekalipun. Saya bermain banyak permainan lain selain Dota, tetapi semuanya untuk masa lapang.

Umum mengetahui bahawa anda telah berkata anda tidak akan bersara sehingga anda memenangi TI, adakah anda masih merasakan perkara yang sama?

Maaf, saya ambil semula! Saya sudah terlalu tua untuk berkata begitu. Saya fikir ia adalah 2016/2017 apabila saya berkata demikian? Sekarang sudah 2020. Saya sangat penat! Saya perlu berhenti segera. Mungkin saya akan bertukar ke jawatan lain untuk memenuhi impian saya. Mungkin sebagai jurulatih. Saya fikir saya boleh menjadikannya sebagai jurulatih yang baik. Pada 2019, saya membuktikan diri apabila saya melatih Mineski selama sebulan dan meningkatkan pasukan secara drastik. Selepas tahun itu, saya menerima banyak tawaran untuk menjadi jurulatih tetapi saya menolaknya kerana masih mahu bermain. Tetapi selepas bagaimana tahun 2020, saya telah berfikir sendiri, mengapa saya tidak menerima mereka???

Apakah perasaan anda tentang kejayaan anda setakat ini? Adakah impian anda untuk memenangi TI berubah? Adakah rancangan anda berubah?

Sudah tentu, saya fikir saya boleh mencapai lebih banyak lagi. Ramai pemain telah memenangi kejuaraan TI manakala saya tidak. Saya rasa salah satu masalah terbesar saya ialah emosi saya - saya terlalu emosi untuk bertenang dalam situasi tekanan tinggi.

Sejak itu, saya telah belajar banyak dan saya telah berkembang, dan saya telah belajar bagaimana untuk menjadi kapten sekarang, saya telah banyak berubah. Mungkin sudah terlambat untuk kerjaya permainan saya, tetapi masih belum terlambat untuk diterapkan dalam hidup saya. Jadi ini adalah salah satu perkara yang saya kesalkan, dan saya tidak akan biarkan ia berlaku lagi.

Sebarang nasihat untuk kanak-kanak yang berfikir tentang mengikuti jejak anda?

Tidak benar-benar mempunyai petua untuk kanak-kanak mengikuti jejak saya, kerana keadaan sekarang sangat berbeza. Pada masa itu, esports sangat sukar untuk dilakukan. Tiada penajaan, tidak banyak kejohanan, dan sekarang, walaupun anda keluar entah dari mana, anda mempunyai lebih banyak peluang untuk bermain dan membuktikan diri anda dan terdapat banyak penajaan sekarang. Saya rasa laluan sekarang akan lebih mudah berbanding sebelum ini.

Jadi, saya rasa cadangan saya adalah untuk memahami apa yang anda mahukan. Jika anda ingin mencapai puncak, anda tidak boleh berputus asa. Saya mengambil masa dua tahun untuk mendapatkan kemenangan pertama saya di Malaysia sebelum saya mula memenangi lebih banyak lagi. Saya tahu sesetengah orang tidak boleh menerima kegagalan dan terlalu mudah berputus asa. Anda perlu tahu sama ada anda boleh melakukannya atau tidak, dan anda perlu percaya pada diri sendiri. Itu bahagian yang paling penting.

Sebarang mesej untuk peminat anda?

Terima kasih (secara literal semua yang dia katakan!).


Saksikan Jalur 14 setiap Khamis, 9 malam (GMT +8) mulai 26 November 2020, di Rangkaian eGG Astro CH800, tersedia untuk semua pelanggan Astro. Ia juga akan ditayangkan di Awani (CH501) setiap Ahad, 10 malam (GMT +8) mulai 29 November 2020 dan AEC (CH346/306 HD) setiap Sabtu, 7 malam (GMT +8) mulai 5 Disember 2020.

Jalur 14

Sebuah dokumentari yang mengisahkan kebangkitan esport dan industri permainan di Malaysia. Jalur 14 mengisahkan kisah 14 ikon Malaysia termasuk Chai “Mushi” Yee Fung, Ng “YamateH” Wei Poong, Mohd Fariz “Soloz” Zakaria, Ahmad Fuad “Fredo” Bin Razali, Andriyana Binti “ChuChu Gaming” Mohamed Ghazali, dan banyak lagi , sambil mereka berkongsi tentang perjuangan, cabaran dan pengalaman mereka dalam laluan mereka menuju kejayaan.

Merangkumi beberapa permainan terbesar di Malaysia, iaitu, Dota 2, Mobile Legends: Bang Bang, Counter-Strike, dan Mudah Alih PUBG, Jalur 14 mesti ditonton oleh sesiapa sahaja yang berminat dalam industri pembangunan sukan dan permainan Malaysia. Daripada sifar kepada wira, penyokong-penyokong ini semua telah patah tulang belakang mereka meletakkan Jalur Gemilang pada peta.

Jalur 14 disampaikan kepada anda oleh Rangkaian eGG dan Esports Integrated. Ia dengan bangganya ditaja oleh Yoodo, Acer, Zotac Gaming dan Suncycle.

linkedin facebook pinterest youtube rss twitter instagram facebook-blank rss-blank linkedin-blank pinterest youtube twitter instagram