Showcase ID@Xbox terbaru Xbox bukan sekadar trailer dump biasa je, bro. Presentation kali ini ada line-up game indie akan datang yang agak solid untuk Xbox, PC, dan dalam beberapa kes Game Pass — benda yang memang penting untuk pemain Malaysia dan SEA yang biasanya jumpa game kecil melalui library langganan atau Steam wishlist.
Nama yang lebih besar macam Mistfall Hunter dan Aphelion memang sebahagian daripada push pre-show Xbox, tapi benda yang lebih menarik datang daripada sudut yang lebih pelik. Ini lima game daripada showcase tersebut yang nampak berbaloi untuk dipantau.
There Are No Ghosts at the Grand
Game ini ada hook “tunggu, benda apa ni?” yang sangat kuat. Dalam There Are No Ghosts at the Grand, kau mewarisi sebuah hotel usang daripada ayah kau dan mula baiki tempat itu dengan power tools yang berfungsi macam senjata api. Waktu siang, ia nampak macam renovation sim yang cosy, di mana kau tembak cat, paku, dan wallpaper untuk restore balik hotel tersebut.
Bila malam jatuh, tiba-tiba kau kena berdepan dengan hantu sebenar. Hotel itu berhantu, bandar sekeliling pun ada masalah paranormal, dan seekor kucing bercakap yang mencurigakan nampaknya terlibat dalam investigation. Bahagian paling fun ialah tools renovation kau juga jadi kit ghost-hunting kau.
Untuk pemain yang suka PowerWash Simulator tapi nak sesuatu yang lebih pelik dan ada flavour horror, ini mungkin game yang fun. Ia merupakan game debut daripada Friday Sundae dan dirancang untuk PC dan Xbox pada tahun ini.
Lofsöng
Lofsöng nampak macam entry indie paling artsy dalam batch ini. Trailer menunjukkan watak kecil berbaju merah skating merentasi bukit pasir hitam-putih, dengan puzzle-solving yang nampaknya berasaskan bunyi. Vibe dia terus mengingatkan kepada Cocoon, terutama dengan design dunia yang clean dan misteri.
Developer Unrelated Studio menggambarkan game ini sebagai tentang komunikasi dengan masa depan, ruang brutalist, dan makna yang tersembunyi dalam batu serta bunyi. Memang sangat abstrak, ya, tapi ini juga jenis game yang boleh hit hard kalau puzzle design dia bijak.
Belum ada tarikh release lagi, tapi Lofsöng akhirnya akan datang ke Xbox dan PC.
Deep Dish Dungeon
Peminat anime, ini yang korang kena tengok. Deep Dish Dungeon kedengaran macam seseorang ambil bahagian terbaik Delicious in Dungeon — survive dengan memasak monster — kemudian bina co-op adventure di sekeliling idea itu.
Pemain akan turun lebih dalam ke dungeon magical yang berbahaya tanpa map yang proper dan tanpa trip pantas balik ke town. Memandangkan party kau masih perlukan makanan, kau kumpul ingredient semasa turun dan masak meal di camp. Meal itu kemudian memberi kesan kepada stats dan abilities kau, jadi makanan bukan sekadar flavour text — ia sebahagian daripada build kau.
Game ini juga ada crafting, puzzle, dan exploration yang lebih mendalam bila kau push lebih jauh ke dalam dungeon untuk ingredient yang lebih baik. Untuk pemain SEA yang suka co-op chaos di Discord, ini boleh jadi squad game yang nice kalau sistem dia cukup deep. Deep Dish Dungeon dibangunkan oleh Behold Studios, diterbitkan oleh Raw Fury, dan akan datang ke Xbox dan PC pada fall 2026.
Crashout Crew
Crashout Crew datang daripada Aggro Crab, studio di sebalik Another Crab’s Treasure dan Peak, jadi expectation dia mudah: physics bodoh-bodoh, panic co-op, dan semua orang menjerit sesama sendiri.
Kali ini, pemain jadi pekerja gudang yang menggunakan forklift untuk siapkan shipping orders. Mestilah ia tak semudah itu. Trailer menunjukkan hazard seperti cactus, api, kegelapan, dan macam-macam benda merepek lain yang direka untuk menukar logistics asas menjadi disaster.
Game ini rasa memang dibina untuk party night, streamer clips, dan group kawan yang suka game di mana musuh sebenar ialah driving teammate sendiri. Crashout Crew dilancarkan pada 28 Mei di Xbox dan PC, dengan sokongan Game Pass day-one.
Screenbound
Screenbound ialah brain-breaker yang sebenar. Ia adalah 3D platformer di mana watak kau membawa handheld device yang menunjukkan versi 2D bagi dunia yang sama. Kau perlu faham kedua-dua perspektif serentak untuk progress.
Kemudian ia jadi lagi pelik: skrin handheld itu boleh bertukar kepada style lain, termasuk view adventure top-down. Ini jenis idea puzzle-platforming yang kedengaran mengelirukan sampai kau tengok ia bergerak, tapi kalau ia click, ia boleh rasa sangat fresh.
Screenbound sedang dibangunkan oleh Crescent Moon Games, Those Dang Games, dan Radical Forge. Ia akan datang ke PC, PlayStation, dan Xbox, serta turut launch di Game Pass.
Secara keseluruhan, showcase ID@Xbox ini ada banyak benda untuk pemain yang mahukan sesuatu di luar kalendar release big-budget biasa. Untuk Malaysia dan SEA, perkara paling penting ialah accessibility: sokongan PC, release Xbox, dan Game Pass membuatkan indie-indie ini jauh lebih mudah untuk dicuba tanpa perlu gamble RM200+ untuk satu game. Bukan semua tajuk di sini akan ngam untuk semua orang, tapi sekurang-kurangnya idea dia tajam — dan itulah sebabnya showcase indie masih berbaloi untuk diberi perhatian.
Sumber: Kotaku