Sony telah rasmi mendedahkan filem animasi Bloodborne yang baru, dan satu perincian sudah dikunci: ia akan berstatus rating R.
Pengumuman ini dibuat di CinemaCon 2026 pada malam 13 April 2026, dengan PlayStation Productions, Lyrical Animation, dan pengeluar Sean "Jacksepticeye" McLoughlin tersenarai dalam projek ini. Buat masa ini, setakat itulah butiran awam yang ada. Belum ada tarikh tayangan lagi, dan Sony belum berkongsi trailer, senarai pelakon, atau ringkasan cerita.
Bagi peminat Bloodborne, ini adalah perkembangan yang cukup menarik, terutama kerana ia tiba ketika siri itu sendiri masih berada di tempat yang biasa: tiada remaster, tiada pengumuman game baru, hanya lebih banyak pengembangan ke media lain. Francais ini sudah pun melihat bahan sampingan seperti adaptasi novel grafik daripada Titan Comics, dan kini Sony mendorongnya lebih jauh dengan sebuah filem animasi penuh.
Rating R itu mungkin petunjuk awal terbesar tentang hala tuju filem ini. Bloodborne tidak pernah dibina atas dasar pengekangan. Identiti siri ini datang dari monster yang mengerikan, body horror, bandar-bandar yang runtuh, rasa takut beragama, dan perasaan berterusan bahawa semuanya sedang berputar ke arah yang lebih buruk. Adaptasi yang lebih lembut akan terasa pelik, jadi rating khas dewasa mencadangkan Sony sekurang-kurangnya faham apa yang menjadikan game itu berkesan.
Soalan yang lebih besar ialah rupa bentuk filem ini sebenarnya.
Itu lebih sukar dijawab kerana Lyrical Animation masih studio yang sangat baru. Lyrical Media melancarkan label ini pada November 2025 selepas mengambil alih Line Mileage. Belum ada banyak karya siap yang jelas menunjukkan apa yang peminat boleh jangkakan dari gaya atau kekuatan studio. Salah satu rujukan dalam talian yang dikaitkan dengan kerja lalu pasukan itu ialah trailer teaser Death Stranding: Mosquito. Pada September 2025, Line Mileage juga menyatakan di LinkedIn bahawa ia akan membantu dalam projek Kojima Productions dan ABC Studios itu.
Penglibatan Jacksepticeye juga menjadi topik perbualan. Walaupun dia lebih dikenali sebagai kreator, kredit pengeluarannya di sebelah filem masih agak awal. Dia mengeluarkan dokumentari How Did We Get Here, yang mengikuti pertumbuhannya sebagai kreator YouTube, dan pada Disember 2025 dia juga mengumumkan bahawa dia akan bertugas sebagai pengeluar eksekutif untuk filem seram Godmother.
Di pihak Sony, PlayStation Productions selama ini lebih banyak dikaitkan dengan adaptasi live-action. Projek-projek sebelumnya termasuk Uncharted pada 2022, Gran Turismo pada 2023, dan Until Dawn pada 2025. Ia juga terlibat dalam filem Resident Evil yang akan datang dengan tarikh tayangan 18 September 2026.
Bagi pembaca di Malaysia dan rantau SEA yang lebih luas, ini penting kerana Bloodborne masih mempunyai nama yang cukup dikenali di sini walaupun tanpa re-release game terbaru. PlayStation sudah lama mempunyai penonton setia di seluruh rantau, dan Bloodborne kekal sebagai salah satu tajuk yang terus muncul apabila peminat berbicara tentang klasik moden, action RPG yang sukar, atau game yang layak mendapat kebangkitan semula. Sebuah filem animasi sudah tentu berbeza daripada remaster, tapi ia menunjukkan Sony masih melihat nilai dalam IP ini.
Kalau adaptasi ini berjaya, ia juga boleh memperkenalkan Bloodborne kepada khalayak yang lebih luas di luar penonton PS4 asal, termasuk penonton seram dan anime yang lebih muda di seluruh SEA yang kenal vibe-nya tapi tidak pernah bermain game itu sendiri. Buat masa ini bagaimanapun, ini masih projek di peringkat awal. Konsepnya rasmi, ratingnya ditetapkan, dan rakan kongsinya dinamakan, tapi hampir segalanya masih belum didedahkan.
Sehingga Sony menunjukkan lebih banyak, peminat Bloodborne kemungkinan akan terus bertanya soalan yang sama yang telah mereka tanya selama bertahun-tahun: filem ini menarik, tapi bila pula berita game?
Sumber: Siliconera