Anime / ACG

Kejutan Filem Anime Bloodborne dan Pergaduhan Server Peminat NieR, Dijelaskan untuk Peminat SEA

Oleh Aimirul|
Kongsi

Rangkuman mingguan dunia game terbaru daripada Anime News Network sentuh tiga isu panas serentak: Sony sedang teruskan filem animasi Bloodborne, NieR Re[in]carnation pula cetus perang besar sesama peminat di internet, dan isu release Level-5 yang dah lama berlarutan masih lagi jadi topik.

Untuk peminat Malaysia dan SEA secara umum, cerita ni memang terasa dekat sebab ketiga-tiga isu ni rapat dengan benda yang kita selalu hadap: release Jepun yang lambat, masalah akses ikut region, dan soalan yang tak pernah habis, siapa sebenarnya berhak preserve game lepas publisher dah move on.

Bloodborne bakal jadi filem, tapi peminat memang ada sebab untuk berjaga-jaga

Kejutan paling besar kali ni ialah filem animasi Bloodborne baharu yang diberi rating R oleh Sony. Menurut laporan itu, Sony menghasilkan projek ni bersama Lyrical Media, dengan Seán McLoughlin, lebih dikenali sebagai Jacksepticeye, terlibat sebagai penerbit.

Atas kertas, ini memang headline besar, lagi-lagi sebab peminat Bloodborne dah lama kebuluran apa-apa benda baru. Sampai sekarang masih tak ada remake, tak ada PC port, dan tak ada tanda jelas Sony betul-betul nak hidupkan balik game ni dalam bentuk yang lebih mudah dimainkan. Jadi ya, filem memang bukan benda yang sama macam akhirnya dapat Bloodborne di platform moden, tapi sekurang-kurangnya ini petanda besar pertama selepas sekian lama yang Sony masih ingat IP ni wujud.

Pada masa yang sama, peminat memang betul kalau nak kekalkan expectation pada tahap terkawal. Bloodborne bukan game yang senang sangat nak diadaptasi. Jalan ceritanya memang terkenal sebab berpecah-pecah, misteri, dan banyak tersembunyi dalam lore, bukannya disuap terus kepada pemain. Berita baiknya, dunia Bloodborne memang ada cukup banyak bahan untuk dijadikan filem yang lebih fokus, terutamanya kalau adaptasi itu kekal pada Healing Church, para first hunters, dan beberapa watak paling ikonik dalam game tersebut.

Tapi tetap juga, ini jenis pengumuman “best dengar, sekarang tunjuk skrip dulu” punya situasi. Industri game dah terlalu banyak tengok pengumuman adaptasi yang nampak gah pada awalnya, lepas tu terus hilang dalam kabus tanpa perkembangan.

Kenapa pembaca SEA patut kisah? Senang je. Bloodborne ada pengikut cult yang besar kat sini, tapi ramai pemain di Malaysia dan rantau ni lebih kepada PC-first sebab itu lebih murah dan lebih praktikal berbanding simpan konsol lama semata-mata nak main satu game. Maknanya, ramai orang kenal game ni melalui reputasi, video lore, atau sesi pinjam main dengan kawan, bukannya melalui akses rasmi yang mudah. Kalau filem ni betul-betul jadi, ia mungkin jadi benda paling hampir yang ramai peminat baru akan dapat sebagai entri Bloodborne yang fresh.

NieR Re[in]carnation dah jadikan preservation macam perang budaya

Satu lagi cerita besar minggu ni lagi berselirat. NieR Re[in]carnation, game mobile dalam siri NieR terbitan Square Enix, ditutup pada 30 April 2024. Selepas itu, satu kumpulan peminat dilaporkan membina private server dan berjaya jalankan versi terjemahan peminat supaya orang masih boleh alami game tersebut.

Langkah itu terus meletup di internet, terutamanya bila pengguna Jepun dan pengguna berbahasa Inggeris bertembung lebih direct di X. Peminat di pihak berbahasa Inggeris berhujah bahawa kalau sesuatu game itu dah mati dan memang tak lagi tersedia, preservation lebih penting daripada kawalan korporat. Peminat di pihak Jepun pula tolak keras, dengan alasan private server bercanggah dengan kehendak pencipta, melanggar garis copyright, dan turut boleh wujudkan risiko keselamatan.

Pergaduhan itu cepat jadi hodoh, dan sumber asal juga menyebut ada reaksi daripada kedua-dua belah pihak yang mula masuk wilayah rasis dan bad-faith. Jurang sebenar di sini nampaknya bukan sangat soal “peminat baik lawan peminat jahat”, tapi lebih kepada pertembungan antara norma undang-undang dan budaya fandom yang berbeza.

Bagi pemain SEA, perdebatan macam ni memang terasa familiar. Kita tahu betapa sakitnya bila game live-service atau mobile tiba-tiba hilang, atau bila bahan yang eksklusif untuk Jepun tak pernah betul-betul sampai ke rantau kita. Pada masa yang sama, kebanyakan peminat kat sini juga faham publisher Jepun memang sangat menjaga IP mereka. Jadi ini bukan isu hitam putih yang mudah. Preservation memang penting, tapi hak pencipta dan keselamatan platform pun tetap penting juga.

Sebab itu juga sudut Level-5 dalam rangkuman ni masih relevan. Bila publisher bergelut nak keluarkan game ikut jadual, frustrasi peminat memang cepat memuncak, lebih-lebih lagi di rantau macam kita yang memang dah biasa kena tunggu lebih lama untuk akses, localisation, atau platform parity.

Buat masa sekarang, headline paling mudah ialah: Bloodborne mungkin akhirnya kembali melalui filem, manakala NieR pula sedang tunjuk betapa berpecahnya fandom global bila sesebuah game itu lenyap.

Source: Anime News Network

Tag

bloodborneniersonysquare enixlevel-5