Crunchyroll Anime Awards mencapai tanda 10 tahun bulan ini, dan jujurnya, itu sahaja pun sudah cukup besar untuk peminat anime. Acara ini bermula pada 2016 dan majlis seterusnya akan berlangsung pada 23 Mei jam 6PM JST di Grand Prince Hotel Takanawa, Tokyo.
Atas kertas, ini memang kedengaran seperti sesuatu yang anime layak dapat: sebuah awards show tahunan yang proper untuk meraikan show terbaik, creator, persembahan suara, muzik, animasi, dan momen fandom paling kuat dalam medium ini. Keputusan Sony untuk memindahkan majlis ini dari California ke Jepun pada 2023 pun masuk akal. Kalau nak meraikan anime, buat acara di Jepun memang rasa lebih hormat kepada industri yang sebenarnya menghasilkan kebanyakan anime tersebut.
Tapi persoalan lebih besar ialah sama ada Crunchyroll Anime Awards sedang menjadi versi anime untuk The Game Awards, atau sebenarnya cuma mesin marketing Crunchyroll yang sangat berkilat.
Awards tradisional dalam dunia entertainment pun bukan berada pada zaman prime mereka sekarang. Menurut angka yang dipetik oleh Anime News Network, awards show besar siaran TV US telah kehilangan sekitar 38% hingga 51% penonton televisyen mereka sejak 2015. Oscars, Grammys, dan Golden Globes masih penting, tapi jelas audiens muda sekarang bagi perhatian mereka ke tempat lain.
Anime dan game pula cerita terbalik. The Game Awards berkembang daripada 2.3 juta global livestream pada 2015 kepada 171 juta pada 2025. Itu gila growth, dan ia menunjukkan betapa kuatnya acara fan digital-first apabila ia bercakap dengan audiens muda. Anime berada dalam zon yang sama: global, online, penuh fandom, dan sangat aktif di social platform.
Nombor Crunchyroll sendiri pun memang besar. Anime Awards 2025 dilaporkan menerima 51 juta undian. Itu kedengaran macam kuasa fan sepenuhnya, tapi ada satu detail penting: untuk mengundi, pengguna perlu ada akaun Crunchyroll. Jadi setiap undian juga menandakan seseorang login, engage dengan platform, dan menyertai ekosistem Crunchyroll.
Sebab itu awards ini berguna lebih daripada sekadar trofi. Ia juga alat engagement platform. Crunchyroll sedang push kuat ke market yang sedang berkembang, termasuk India, di mana dubbing Hindi, pejabat Hyderabad, dan harga subscription murah membantu membawa peminat India masuk top ten pengundi buat kali pertama pada 2025. Untuk peminat SEA, termasuk Malaysia, ini penting sebab platform anime jelas sedang melihat Asia di luar Jepun sebagai medan growth yang serius.
Isunya ialah kredibiliti. Crunchyroll bukan badan industri yang neutral. Ia platform streaming besar milik Sony, dan beberapa suara industri yang dipetik oleh ANN memang terus terang tentang masalah ini. Seorang editor entertainment yang berpangkalan di Jepun menyatakan bahawa Crunchyroll di-geoblock di Jepun, menjadikan acara yang diadakan di Tokyo itu terasa lebih ditujukan kepada audiens luar negara berbanding peminat tempatan Jepun. Siaran bahasa Jepun, yang dilaporkan menyumbang sekitar satu pertiga watch time pada 2023, juga digugurkan pada 2024.
Ada juga kebimbangan daripada orang industri bahawa show ini terasa terlalu banyak branding Crunchyroll yang membalut seluruh medium anime. Persepsi itu jadi lebih tajam setiap kali title bukan Crunchyroll kalah besar. Delicious in Dungeon, contohnya, menerima 16 pencalonan tetapi tidak menang apa-apa pada 2025, menyebabkan sesetengah peminat mempersoalkan sama ada awards ini benar-benar boleh terasa adil.
Untuk jelas, pemenang tidak ditentukan sepenuhnya oleh undian fan. Sejak 2022, Anime Awards menggunakan pecahan 70/30, dengan juri membawa lebih banyak berat berbanding undian awam. Sistem ini datang selepas sapuan besar Yuri!!! on Ice pada 2017, apabila mobilisasi fan mendominasi keputusan. Setup juri membantu menghalang populariti daripada mengambil alih sepenuhnya, tapi ia juga mencipta ketegangan pelik: Crunchyroll boleh meraikan puluhan juta undian, sementara pemenang akhir kebanyakannya dibentuk oleh panel.
Untuk peminat anime Malaysia dan SEA, awards ini masih berbaloi untuk ditonton. Ia mempengaruhi apa yang orang bincangkan, apa yang dapat push merch, apa yang fan baru tambah ke watchlist mereka, dan apa yang mendominasi Discord, TikTok, circle cosplay, serta sembang convention. Kalau anime kegemaran anda menang, ia memang boleh boost visibility.
Tapi fans juga patut faham apa sebenarnya acara ini. Ia sebahagian celebration, sebahagian marketing, sebahagian fandom poll, dan sebahagian signal industri. Itu tidak menjadikannya tidak berguna. Cuma maksudnya, kita tak patut layan ia sebagai kata putus terakhir tentang kualiti anime.
Crunchyroll Anime Awards ada audiens, timing, dan gelombang anime global di belakangnya. Sekarang ia perlukan satu benda yang lebih susah daripada hype: kepercayaan.
Sumber: Anime News Network