Cygames sedang tambah lagi firepower pada bahagian produksinya. Syarikat ini telah memperoleh semua saham Griot Groove, sebuah studio animasi 3DCG dan visual effects dari Japan yang ada kredit merentas anime, games, filem dan iklan.
Menurut Cygames, langkah ini dibuat untuk menguatkan kemampuan produksi videonya, terutama dari segi meningkatkan kualiti dan menjadikan produksi lebih efisien. Senang cerita: Cygames mahu output yang nampak lebih cantik, workflow lebih laju, dan lebih banyak kawalan terhadap pipeline. Untuk industri yang jadualnya memang boleh jadi brutal dan 3DCG makin penting setiap season, ini bukan benda kecil.
Kenapa Griot Groove penting
Griot Groove sudah wujud sejak 1996, jadi ini bukan studio baru yang dibeli semata-mata sebab hype. Syarikat ini pernah mengendalikan kerja animasi CG dan motion capture merentas pelbagai sektor hiburan, termasuk anime, games, movies dan ads.
Peminat anime mesti akan kenal beberapa tajuk yang dikaitkan dengan kerja mereka sebelum ini. Griot Groove pernah menyumbang kepada projek seperti Attack on Titan Final Season THE FINAL CHAPTERS, Chainsaw Man, Tokyo Ghoul dan produksi lain.
Ini penting sebab anime moden bukan lagi hanya pasal cut 2D tradisional. Babak action besar, pergerakan kamera yang kompleks, monsters, mecha, crowd shots dan malah elemen background pun selalunya bergantung pada sokongan CG. Kalau dibuat dengan baik, ia blend masuk dalam episod dan tiada siapa bising. Kalau dibuat teruk, satu fandom terus perasan, bro.
Untuk peminat anime Malaysia dan SEA yang stream seasonal shows minggu demi minggu, acquisition belakang tabir macam ini boleh beri kesan pada benda yang kita memang peduli: babak action lebih clean, produksi lebih stabil, dan kurang momen animation tiba-tiba nampak pelik masa fight besar.
Cygames sedang bina ekosistem produksi yang lebih besar
Acquisition ini juga masuk akal dalam pattern yang lebih luas. Cygames sudah berkembang melampaui imej sebagai syarikat game sahaja. Studio animasi berkaitannya, Cygames Pictures, baru-baru ini menjadi consolidated subsidiary CyberAgent pada 27 Februari. Studio itu kemudian menukar namanya kepada Cypic pada 6 April, menandakan perubahan korporat tersebut serta ulang tahun ke-10 pada 5 April.
Cygames juga bergerak agresif dalam bahagian AI dan teknologi produksi. Mereka melancarkan Cygames AI Studio pada Disember, dengan matlamat untuk menyelidik dan menyediakan teknologi AI kepada game creators dengan cara yang selamat dan efisien. Syarikat itu berkata artwork generative AI tidak digunakan dalam produk mereka buat masa ini, dan mereka tidak akan memasukkan generative AI ke dalam produk tanpa notis awal.
Griot Groove sendiri juga menubuhkan sebuah syarikat produksi AI bernama Black Relic pada 2023, beroperasi di Japan dan Spain. Jadi walaupun acquisition ini utamanya tentang produksi CG/VFX, arah yang lebih besar memang jelas: bisnes anime dan games sedang menjadi lebih teknikal, lebih bergantung pada pipeline, dan lebih global.
CyberAgent juga sudah bersiap untuk perubahan itu. Mereka mencipta internal creator guidelines pada April 2024 untuk penggunaan generative AI dan large language models bagi imej, dengan fokus pada isu copyright serta pengiktirafan bahawa generative AI semasa masih belum mampu menghasilkan kerja akhir yang boleh terus digunakan dengan sendirinya. CyberAgent juga menubuhkan AI Lab pada 2016, melancarkan large language model berbahasa Jepun pada Mei 2023, dan kemudian mencipta unit Game AI Lab serta Animation AI Lab pada Oktober 2023.
Sudut SEA: perhatikan Cygames Singapore
Untuk pembaca SEA, bahagian serantau ini memang patut diperhatikan. Cygames sudah membina footprint globalnya selama bertahun-tahun, bermula dengan pasukan Global Business Development pada 2017, membuka cawangan di South Korea dan Taiwan, kemudian menambah Cygames America serta Cygames Europe pada April 2023.
Paling relevan untuk kita: Cygames membuka cawangan Singapore pada Mei 2024. Itu tidak bermaksud Malaysia tiba-tiba akan dapat event anime khas atau game launch lebih awal, jangan overhype. Tapi ia memang bermaksud Cygames ada tapak yang lebih kuat di rantau kita, yang mungkin penting untuk publishing, partnerships, localisation, fan events atau business development merentas SEA pada masa depan.
Buat masa sekarang, takeaway paling simple: Cygames sedang menguatkan grip mereka terhadap talent produksi high-end. Dengan Griot Groove di bawah payungnya, syarikat ini berada dalam posisi lebih baik untuk menyokong anime yang visualnya demanding, game trailers, cinematic cutscenes dan projek lain yang berat CG.
Kalau anda peduli tentang kualiti produksi anime — terutama selepas tengok bagaimana CG boleh menentukan sama ada modern action show jadi padu atau rosak — ini salah satu pergerakan industri yang memang patut masuk radar.
Source: Anime News Network