viviON, syarikat di sebalik platform kandungan Jepun DLsite, kini rasmi melangkah lebih jauh dalam dunia game dengan label penerbitan indie baharu bernama viviON Lab.
Diumumkan pada 8 Mei, label ini sebahagian daripada pelan lebih besar viviON untuk mengukuhkan bisnes berkaitan game mereka sepanjang tahun fiskal 2026. Basically, ini bukan sekadar projek sampingan kecil — viviON sedang membina cabang penerbitan proper untuk membawa tajuk indie kepada audiens global yang lebih luas.
Dua game pertama di bawah viviON Lab sudah pun disahkan: Moon Princess dan 7 Days To Think About It.
Moon Princess memang ngam untuk peminat Volcano Princess
Tajuk utama di sini memang jelas Moon Princess, RPG bertema Wuxia daripada developer China Egg Hatcher, studio di sebalik Volcano Princess yang ramai sayang.
Kalau korang pernah main Volcano Princess, korang sudah tahu vibe dia: parenting sim, pilihan hidup, route bercabang yang emosional, dan perasaan bahaya “just one more turn” sebelum sedar-sedar sudah pukul 3 pagi. Moon Princess membina atas style itu tetapi beralih ke setting fantasi martial arts.
Pemain akan membesarkan seorang anak perempuan melalui training, battles, exploration, dan management. Masa depan dia boleh bercabang kepada lebih 50 career endings dan lebih 20 relationship outcomes, jadi ini nampak macam jenis game yang pemain SEA akan terus mula banding route, min-maxing stats, dan post guide ‘best daughter build’ online.
Untuk peminat anime dan gaming Malaysia, yang ini memang berbaloi untuk dipantau sebab cerita gaya Wuxia dan cultivation memang sudah ada fanbase kuat dekat sini, terutama dalam kalangan pembaca yang membesar dengan drama fantasi China, manhua, dan RPG martial arts. Sim membesarkan anak perempuan dicampur dengan Wuxia memang combo agak niche, tapi honestly, itulah sebab ia nampak lain macam.
Moon Princess dirancang untuk dilancarkan di PC melalui Steam pada 2026.
7 Days To Think About It masuk arah psychological horror
Tajuk kedua, 7 Days To Think About It, datang daripada solo developer berpangkalan di Itali silver978 dan Mankind Games.
Yang ini ambil arah yang sangat berbeza. Setup dia bermula dengan protagonis yang rasa terperangkap dalam hidup, kemudian secara literal tersekat di rumah. Ceritanya berkisar tentang tujuh hari untuk membuat keputusan sama ada mahu menerima jemputan keluar bersama kawan-kawan atau tidak.
Tapi biasalah, ini psychological horror, jadi benda memang tak normal. Setiap hari, perabot dalam rumah akan berubah tempat secara rawak, dan pemain kena ingat susunan asal rumah itu sepatutnya macam mana.
Bunyinya simple, tapi itulah bahagian yang scary. Game yang ubah ruang harian jadi sesuatu yang rasa sedikit salah kadang-kadang lebih kuat impaknya daripada jumpscare bising, terutama bila anxiety teras dia sangat relatable: overthinking satu keputusan kecil sampai ia jadi seluruh dunia kau.
7 Days To Think About It disenaraikan sebagai coming soon ke PC melalui Steam, dan playable demo sudah pun tersedia.
Kenapa viviON Lab penting
Apa yang buat viviON Lab menarik ialah ia tidak mengunci diri kepada satu genre, negara, atau saiz team. Dua game pertama ini sudah tunjuk dengan jelas: satu ialah RPG life sim Wuxia dari China, satu lagi projek psychological horror dari Itali.
Ini mencadangkan viviON Lab boleh jadi gateway lebih luas untuk game indie antarabangsa, bukan sekadar tajuk yang terasa rapat dengan imej sedia ada DLsite. Untuk pemain di Malaysia dan SEA, ini berita baik sebab discovery game indie di Steam memang boleh jadi chaotic gila. Publisher dengan akar kandungan Jepun yang kuat mengambil projek global pelik dan unik boleh bantu lebih banyak game niche sebenarnya sampai ke radar kita.
No cap, Moon Princess ialah game yang saya rasa pemain Malaysia akan pantau dulu — terutama kalau ia berjaya tangkap walaupun separuh daripada charm Volcano Princess.
Sumber: Automaton Media