Fantasy Flight Games kini secara rasmi menamatkan pembangunan Descent: Legends of the Dark, dungeon crawler dengan bantuan app yang pernah tarik ramai pemain yang cari pengalaman fantasi berskala besar dan berasaskan kempen, dalam perbualan yang sama macam Gloomhaven.
Penerbit itu kata sebabnya mudah, walaupun memang pedih untuk peminat: game ini dah jadi terlalu mahal untuk terus dihasilkan.
Keputusan itu juga terus membunuh expansion Act III yang dah dirancang, maksudnya jalan cerita yang sedang berjalan ni takkan dapat dihabiskan dalam bentuk asalnya.
Kenapa game ini ditamatkan
Dalam pengumumannya, Fantasy Flight berkata gabungan kos pembuatan yang semakin meningkat, pembangunan app yang mahal, dan tekanan ekonomi global yang lebih luas buat projek ini dah tak lagi praktikal untuk diteruskan.
Syarikat itu kata mereka dah tengok pelbagai cara untuk teruskan siri ini, termasuk pendekatan alternatif untuk expansion yang belum dikeluarkan itu. Malah, versi digital-only untuk Act III pun sempat diteroka, tapi akhirnya tak ada satu pun pilihan itu yang dianggap masuk akal.
Jadi, daripada terus tangguh tanpa kepastian, Fantasy Flight terus batalkan expansion itu dan tamatkan line ini sepenuhnya.
Apa jadi dengan game sedia ada
Berita baiknya, Descent: Legends of the Dark tak hilang begitu saja dalam masa terdekat.
Fantasy Flight kata game asas masih boleh dibeli, dan app companion juga akan terus tersedia. Pemain masih boleh lalui dua act pertama, ulang semula, dan guna app macam biasa. Yang berhenti cuma pembangunan masa depan, jadi tak akan ada lagi kandungan cerita baru lepas ini.
Untuk pemilik semasa, maksudnya game ini masih boleh dimainkan. Untuk sesiapa yang harap siri ini akan berkembang jadi platform jangka panjang, pintu itu sekarang dah tertutup.
Kenapa benda ini penting di Malaysia dan SEA
Benda ni memang rasa lain sikit untuk peminat tabletop di Malaysia dan rantau SEA secara keseluruhan.
Game hobi jenis big-box memang dah mahal dekat sini, belum campur expansion lagi. Bila dah kira kadar tukaran wang, shipping, margin retailer, dan stok tempatan yang terhad, board game premium memang boleh jadi komitmen besar. Tajuk macam Descent: Legends of the Dark, dengan pengeluaran fizikal berskala besar dan sokongan app, memang duduk tepat dalam kategori yang paling teruk terasa bila kos naik.
Maksudnya juga, pemain di SEA selalunya tunggu lebih lama sebelum terus beli, sama ada sebab nak tunggu review, diskaun, atau roadmap kandungan yang lebih lengkap. Dengan Act III sekarang dah dibatalkan, ada pemain yang sebelum ini tunggu pengalaman trilogi yang lebih penuh mungkin akan pilih untuk skip terus.
Dalam masa sama, peminat sedia ada di sini masih ada produk yang boleh digunakan, dan itu penting. Dalam rantau di mana sokongan online untuk game import kadang-kadang rasa tak menentu, pengesahan bahawa app itu masih akan terus berfungsi memang satu jaminan yang bermakna.
Satu lagi amaran besar untuk industri tabletop gaming
Keputusan Fantasy Flight ini juga mencerminkan masalah yang lebih besar dalam dunia tabletop gaming.
Sektor ini memang dah lama bergelut dengan kos pengeluaran yang semakin berat, terutamanya sebab terlalu banyak proses percetakan dan pembuatan bergantung pada infrastruktur luar negara. Gangguan berkaitan tarif dan tekanan ekonomi yang lebih luas cuma buat keadaan itu lagi susah. Descent cuma salah satu contoh paling jelas tentang betapa susahnya sekarang untuk kekalkan game hibrid bercita-cita besar yang perlukan kedua-dua komponen fizikal mahal dan sokongan digital berterusan.
Bukan pengakhiran total untuk Descent
Ini bukan pengkebumian penuh untuk francais ini.
Fantasy Flight kata Terrinoth: Heroes of Descent masih lagi dalam perjalanan, dan mereka juga tak menolak kemungkinan untuk kembali kepada Descent pada masa depan. Kalau itu berlaku pun, ia akan kembali dalam bentuk yang berbeza, bukan sebagai sambungan kepada Legends of the Dark.
Jadi buat masa sekarang, ini lebih kepada hentian mengejut daripada selamat tinggal untuk selama-lamanya.
Tetap juga, untuk peminat yang suka gabungan taktik tabletop, progres RPG, dan penceritaan berasaskan app, ini memang satu kehilangan yang agak pahit, lagi-lagi sebab ia berakhir dengan rancangan yang tak sempat disiapkan dan bukannya penutup yang betul-betul memuaskan.
Sumber: GamesRadar