Job Beastmaster yang akan datang dalam Final Fantasy XIV mungkin akhirnya dapat mode PvP sendiri satu hari nanti, tapi jangan expect ia datang terus masa launch.
Dalam temu bual dengan Game Watch, producer dan director FFXIV Naoki Yoshida berkata team mereka sudah berbincang tentang kemungkinan content PvP untuk Beastmaster, limited job seterusnya yang akan hadir dalam patch 7.5. Cuma, mode itu tidak dirancang untuk release pertama job tersebut. Sama ada ia akan jadi realiti kemudian nanti sangat bergantung pada reaksi pemain selepas Beastmaster betul-betul masuk dalam game.
Bahagian menariknya di sini: ini bukan idea random yang Yoshi-P tiba-tiba keluarkan on the spot. Menurut beliau, developers memang sudah explore konsep ini semasa fasa planning. Beastmaster nampaknya ada cukup mechanics dan daya tarikan standalone sampai team melihatnya macam hampir menjadi "game dalam MMO". Maksudnya, groundwork memang sudah ada kalau Square Enix mahu push lebih jauh.
Salah satu idea yang dibincangkan ialah membenarkan pemain bina gambit untuk monster mereka, kemudian biarkan makhluk-makhluk itu battle sesama sendiri. Yoshida juga menyebut bahawa Beastmasters boleh bawa sehingga tiga monster bersama mereka, jadi kalau PvP betul-betul jadi, ia mungkin rasa macam setup battle monster 3v3.
Buat masa sekarang, Square Enix sedang tunggu untuk lihat apa yang pemain sebenarnya paling enjoy. Point Yoshida agak jelas: team mahu tahu sama ada orang lebih suka fokus pada collecting dan raising monster companions, atau komuniti memang mahukan content competitive yang dibina sekitar mix team dan cabar pemain lain.
Honestly, itu memang masuk akal. Limited jobs dalam FFXIV memang sudah duduk sedikit luar daripada struktur job utama, jadi Beastmaster ada ruang untuk jadi pelik dengan cara yang best. Kalau job ini landing dengan baik dan pemain mula theorycraft kombinasi monster nonstop, memang senang nak bayangkan demand naik untuk sejenis format PvP. Sebaliknya, kalau kebanyakan pemain cuma mahukan sisi collecting dan progression, Square Enix mungkin kekalkan feature ini lebih fokus kepada PvE.
Kenapa pemain Malaysia dan SEA patut peduli? Simple: komuniti FFXIV dekat sini memang suka side content yang boleh jadi social scene sendiri. Kalau Beastmaster akhirnya jadi lebih daripada sekadar limited job lain, ia boleh bertukar jadi mode yang buat FC chat, Discord server, dan sesi theorycraft tengah malam sibuk berminggu-minggu. Pemain SEA juga biasanya memang go hard bab optimisation, jadi sistem PvP berasaskan monster hampir confirm akan bawa banyak perbincangan team-building, debat meta, dan moment "bro combo ni broken".
Ia juga boleh beri FFXIV sesuatu yang fresh tanpa kacau balance combat jobs biasa. Itu penting sebab limited jobs adalah antara beberapa tempat di mana dev team boleh experiment dengan lebih bebas. Beastmaster PvP, kalau ia terjadi, kemungkinan besar akan rasa macam side mode yang self-contained berbanding expansion biasa kepada sistem PvP sedia ada.
Final Fantasy XIV tersedia di PS4, PS5, Xbox Series X, dan PC. Patch 7.5 Part 1 tiba pada 28 April 2026.
Sumber: Siliconera