Final Fantasy XI masih belum habis lagi
Final Fantasy XI mungkin salah satu game online tertua Square Enix, tapi pasukannya masih bekerja untuk memastikan MMORPG ini terus hidup. Dalam temu bual Famitsu sempena ulang tahun ke-24 game ini, Director dan Producer Yoji Fujito bercakap tentang kerja penggantian server yang sedang berjalan, kenapa ia penting, dan kemungkinan penambahan pada masa depan.
Untuk pemain Malaysia dan SEA, update macam ini memang bunyi bosan atas kertas, tapi sebenarnya sangat penting. Game online lama tidak boleh bertahan hanya dengan nostalgia. Ia perlukan infrastruktur yang berfungsi, perancangan maintenance, dan sokongan teknikal yang cukup supaya pemain masih boleh log in bertahun-tahun kemudian tanpa rasa macam semuanya hanya ditampal dengan duct tape.
Upgrade server ini tentang survival, bukan relaunch besar-besaran
Menurut Fujito, Square Enix telah menghabiskan beberapa tahun kebelakangan ini menggantikan server lama Final Fantasy XI dengan server yang lebih baharu dan lebih kuat. Kelebihan besarnya ialah virtualisasi. Daripada bergantung pada proses server fizikal setiap kali maintenance perlu dilakukan, pasukan boleh mengendalikan operasi tertentu dengan lebih fleksibel melalui proses software.
Itu tidak bermaksud Final Fantasy XI tiba-tiba sedang bersedia untuk expansion moden yang besar atau overhaul teknikal gila-gila. Fujito jelaskan bahawa penggantian ini terutamanya adalah untuk meneruskan servis. Dalam bahasa mudah: matlamatnya ialah memastikan game ini berjalan dengan betul, bukan terus membuka era baharu content drop berskala besar.
Kalau Square Enix mahu menggunakan setup server yang sudah di-upgrade ini untuk mengembangkan development dengan cara yang lebih besar, Fujito kata perancangan yang betul masih diperlukan. Walaupun virtualisasi sudah ada, sistem dan program semasa pada asasnya masih dikekalkan seperti sekarang.
So kalau you berharap ini bermaksud “FFXI 2.0 incoming,” slow down dulu, bro. Ini lebih nampak macam kerja asas — perlu, penting, tapi bukan jenis flashy.
Kandungan cerita baharu masih ada dalam fikiran Fujito
Bahagian yang lebih menarik ialah Fujito ada tease kemungkinan development baharu apabila resources yang sesuai tersedia. Final Fantasy XI belum menerima sambungan cerita baharu sejak The Voracious Resurgence, dan Fujito kata dia mahu buat sesuatu tentang perkara itu.
Masalahnya ialah manpower. Orang yang dia perlukan sekarang sedang sibuk dengan projek lain, jadi dia perlu tunggu sehingga mereka tersedia. Pada masa yang sama, engineers diminta untuk meneliti middleware yang digunakan untuk resource management. Setelah kerja itu diselesaikan, pasukan mungkin boleh mencipta cutscenes baharu semula.
Itu bukan pengesahan untuk campaign baharu, expansion, atau release window. Tapi ia satu signal yang bermakna bahawa pasukan ini tidak menganggap Final Fantasy XI sebagai bahan muzium yang sudah beku sepenuhnya. Mereka sedang menyediakan asas supaya lebih banyak content boleh berlaku kemudian.
Kenapa pemain SEA patut ambil kisah
Final Fantasy XI memang sentiasa jadi pilihan niche berbanding Final Fantasy XIV, terutamanya di Malaysia di mana kebanyakan pemain lebih cenderung kepada MMO baharu, gacha RPG, atau title esports. Tapi untuk peminat lama, game ini mewakili era reka bentuk online RPG yang sangat berbeza — lebih perlahan, lebih susah, lebih bergantung pada komuniti, dan jauh kurang hand-holdy.
Untuk pemain SEA yang masih menghidupkan komuniti MMO lama, stability pun sudah kira win. Game macam ini tidak perlu mengejar setiap trend. Ia cuma perlu kekal accessible, berfungsi dengan baik, dan dihormati oleh publisher sendiri.
Takeaway terbaik di sini mudah sahaja: Square Enix masih melaburkan usaha yang cukup untuk memastikan Final Fantasy XI kekal online, dan Fujito jelas masih nampak ruang untuk lebih banyak cerita jika pasukan boleh mendapatkan orang dan tools yang betul.
Final Fantasy XI kini tersedia di Windows PC.
Source: Siliconera