Anime / ACG

Peta Japan Forza Horizon 6 Buat Player Lokal Tengok Dua Kali

Oleh Aimirul|
Kongsi

Forza Horizon 6 akhirnya membawa Horizon Festival ke Japan, dan reaksi player Jepun memang kelakar habis: dunia sebenar sekarang nampak macam game.

Menurut Automaton Media, reaksi lokal sangat positif, terutamanya sebab Playground Games nampaknya bukan sekadar menangkap versi Japan yang obvious macam postcard pelancong, tapi juga detail visual kecil yang buat tempat itu rasa real. Kita cakap pasal convenience store luar bandar dengan parking lot besar gila, jalan kampung sempit, sawah padi, laluan gunung, jalan bertingkat, jejantas kereta api, dan sudut bandar familiar yang penuh dengan bisnes kecil.

Salah satu reaksi paling viral datang daripada Keiichiro Toyama, creator Silent Hill dan Siren. Selepas meluangkan masa dengan Forza Horizon 6, Toyama bergurau bahawa bila keluar berjalan di central Tokyo, rasanya pelik, macam nampak “Forza Horizon 6 in real life.” Itu memang reversal yang lawak, tapi pada masa sama ia menunjukkan betapa convincing setting Japan dalam game ini.

Hype ini bukan semata-mata sebab Japan ialah backdrop yang cool. Fan Forza dah lama mahukan setting ini, dan reveal map awal pun sudah buat ramai excited sebab ia tunjuk kawasan yang berkait dengan budaya street racing Jepun dan fantasi jalan gunung ala Initial D. Untuk player Malaysia dan SEA, benda ini memang kena sebab car culture Japan dari dulu besar juga di sini. Sama ada DVD Initial D old-school, klip Wangan Midnight, meetup JDM, atau setiap abang yang sembang pasal AE86 dan Skylines macam haiwan mitos, setting ini memang sentuh saraf yang sangat familiar.

Arkitek Jepun Yuta Horie juga breakdown kenapa map ini rasa sangat convincing. Dia kaitkan design tersebut dengan idea urban planning Kevin Lynch daripada The Image of the City, di mana orang memahami sesebuah bandar melalui benda seperti paths, edges, districts, nodes, dan landmarks. Dalam bahasa gamer mudah: jalan, sempadan, susun atur neighbourhood, tempat berkumpul, dan lokasi terkenal semuanya bergabung sampai otak kau terus kata, “Yep, ini Japan.”

Horie menunjuk kepada cara jalan membelok melalui kawasan curam, bagaimana expressway dan sungai mencipta edges yang jelas, dan bagaimana simpang bandar membentuk nodes yang mudah dikenali dengan pedestrian bridge dan bangunan corner lot. Kawasan luar bandar pun nampaknya dapat treatment sama, dengan bypass road berpecah kepada laluan ladang kecil dan private lane. Campur Mount Fuji dan Tokyo Tower dalam mix, dan ia jadi lebih daripada sekadar map cantik — ia jadi tempat yang player Jepun boleh kenal secara instinctive.

Player lokal lain pula banyak memuji kawasan countryside. Seorang player dari kawasan luar bandar kata sawah padi, jalan berturap yang tiba-tiba bertukar jadi laluan tanah, dan retaining wall di sepanjang jalan gunung rasa hampir macam hometown sendiri. Yang lain pula nonstop share screenshot, tunjuk gunung, sungai, sawah padi, tiang utiliti, dan parking lot convenience store luar bandar yang memang specific gila itu.

Untuk player SEA, detail macam ini boleh buat Forza Horizon 6 lebih daripada sekadar satu lagi open-world racer. Kalau map ini betul-betul nail Japan sebaik ini, ia jadi separuh racing game, separuh virtual road trip. Dan memandangkan Japan masih jadi lokasi travel impian untuk ramai gamer Malaysia dan fan anime, dapat cruise melalui versi yang stylised tapi believable di Game Pass memang tarikan yang kuat.

Forza Horizon 6 tersedia sekarang di PC melalui Steam dan Microsoft Store, serta Xbox Series X|S. Ia juga termasuk dalam Xbox Game Pass. Versi PS5 dirancang untuk separuh kedua 2026.

Source: Automaton Media

Tag

Forza Horizon 6XboxGame PassJapanRacing Games