Kalau anda jenis player yang terus klik apa-apa game yang letak makhluk kecil dalam dunia gergasi sebagai watak utama, Gecko Gods memang patut dah masuk radar. Game indie baru ni letakkan anda dalam kawalan seekor gecko teal kecil yang meneroka rantaian pulau yang tenang tapi misteri, penuh dengan kuil terbiar, patung bersaiz besar dan runtuhan sarat dengan puzzle.
Hook utama dia simple, tapi memang sedap. Anda bukannya hero terpilih dengan pedang besar. Anda cuma reptilia kecil yang terdampar di sebuah pulau pelik. Dari situ, anda mula bongkar rangkaian struktur purba yang tersebar di seluruh kepulauan tersebut. Dalam kuil-kuil tu pula ada patung dan shrine yang dibina untuk makhluk yang rupa macam anda juga, cuma saiz mereka lebih kurang 900 kali ganda lebih besar. Perbezaan skala tu nampak macam jadi sebahagian besar identiti game ni, dan ia bagi seluruh dunia tu vibe yang sedikit mitos.
Dari segi gameplay, Gecko Gods nampaknya memang fokus kuat pada exploration dan puzzle persekitaran. Anda akan tolak, tarik dan usik mekanisme lama untuk buka ruang baharu dan bongkar magis yang pelik. Sepanjang perjalanan, anda boleh telan serangga, lawan sentry dan gunakan bot layar kecil sendiri untuk bergerak antara kawasan. Setup ni memang menarik sebab dia campurkan dungeon crawling dengan island hopping, bukan kurung seluruh pengembaraan dalam satu jenis ruang je.
Apa yang lagi menyerlah pasal game ni ialah cara ia gunakan gecko itu sendiri. Ini bukan setakat tukar maskot semata-mata. Sebab anda main sebagai reptilia yang boleh memanjat, pergerakan jadi sebahagian daripada bahasa puzzle game ni. Game ni benarkan anda buat lompatan besar dan merangkak atas siling, maksudnya exploration memang direka supaya rasa lebih vertikal dan lebih tiga dimensi berbanding puzzle adventure top-down biasa. Kalau anda suka style penyelesaian kuil ala Zelda tapi nak sesuatu yang main dengan ruang dengan cara yang sedikit berbeza, ini memang patut diperhatikan.
Dari segi visual, game ni nampaknya pergi dengan warna pastel lembut, audio yang breezy dan pemandangan yang santai. Pada permukaan, ia nampak super chill, hampir macam game exploration cosy. Tapi rupanya ia bukanlah bebas stres sepenuhnya. Bahaya bersaiz sederhana pun boleh rasa serius bila anda cuma seekor gecko kecil, jadi dunia dia masih ada sengat. Kontras tu, makhluk comel, suasana tenang, tapi tetap ada bahaya sebenar, mungkin benda yang bagi Gecko Gods personaliti dia sendiri.
Untuk pemain Malaysia dan juga rantau SEA yang lebih luas, game macam ni memang ada tempat sekarang. Bukan semua orang nak lagi satu open world 100 jam yang penuh dengan map marker, battle pass dan kandungan checklist. Selera untuk indie yang lebih kecil tapi padat memang makin besar, terutamanya di Switch dan dalam tabiat bermain portable ala Steam Deck, ditambah pula dengan setup PC biasa. Pengembaraan yang kompak dengan art direction yang kuat dan puzzle yang clever memang boleh jadi onz kat sini, terutamanya kalau ia jenis game yang boleh anda habiskan dalam satu hujung minggu.
Lagi satu, Gecko Gods dah keluar sekarang di Steam, PlayStation dan Nintendo Switch, jadi ini bukan jenis reveal "nampak cantik, jumpa tahun depan". Kalau anda nak pengembaraan berwarna-warni yang tukar spectacle bising kepada atmosfera, runtuhan purba dan cicak kecil yang naik bot, game ni memang nampak berbaloi untuk anda jeling.
Sumber: Kotaku