Game mobile bergaya anime tengah melalui minggu yang memang penuh — setiap fandom ada benda nak debat, grind, atau simpan pulls. Dari HoYoVerse akhirnya menghala Travelers ke Snezhnaya sampailah Girls’ Frontline bersiap untuk detik besar terakhir ceritanya, geng gacha memang banyak benda dalam kalendar.
Untuk pemain Malaysia dan SEA, headline paling besar mungkin Genshin Impact. HoYoVerse dah mula tease destinasi besar seterusnya: Snezhnaya, Nation of Cryo yang beku. Region ini dijangka tiba pada 12 Ogos 2026, membawa Traveler makin dekat kepada misteri lama sekitar Tsaritsa dan Fatui.
Ini penting sebab Snezhnaya memang dah dibina sejak zaman awal Genshin lagi. Selepas Nod-Krai bagi pemain rasa kecil pengaruh Snezhnayan, update ini nampak macam the real thing. HoYoVerse juga preview rendering watak yang lebih baik, integrasi gameplay yang lebih cinematic, dan satu device misteri yang membolehkan pemain membentuk semula bahagian dunia dengan cara yang pemain lain boleh nampak. Studio itu kata upgrade rendering ini tak patut ganggu playability mobile, dan itu penting lah — ramai pemain SEA masih main Genshin dekat phone midrange, bukan gaming rig power.
Ada juga persoalan lebih besar yang tergantung atas update ini: adakah Genshin sedang menghampiri penutup cerita yang natural? Developer membincangkan masa depan game ini dan merujuk projek konsol besar seperti Final Fantasy VII Remake dan Death Stranding 2 ketika bercakap tentang evolusi design Genshin. Mereka tak kata game ini akan tamat, tapi mereka memang bagi hint yang perjalanan Traveler akhirnya patut sampai ke ending yang terasa dipacu cerita, bukan sekadar dipacu bisnes.
Di tempat lain, Girls’ Frontline sedang buat sesuatu yang jarang untuk live-service gacha: betul-betul sampai ke endpoint cerita. Versi English akan melancarkan event cerita terakhirnya, Quantum Fluctuations, pada 12 Mei 2026. Event ini sudah tiba di server China pada Oktober 2025 dan membawa konflik panjang dengan William dan Paradeus menuju klimaks. Game ini belum shutdown lagi, dan versi China masih aktif, tapi main story pada dasarnya sedang wrap up sebelum Girls’ Frontline 2: Exilium, yang berlaku sepuluh tahun kemudian, mengambil spotlight.
Square Enix juga melancarkan Dragon Quest Smash/Grow secara global pada 28 April, bersama crossover Dragon Quest I. Pemain boleh explore map berdasarkan Alefgard, kumpul DQ1 Gold Coins, dan tukar untuk reward termasuk replika equipment biru-emas Erdrick. Memandangkan Dragon Quest Tact sudah shutdown pada 2024, Smash/Grow kini ialah pilihan mobile utama untuk peminat Dragon Quest yang nak sesuatu mesra phone.
Di sisi yang lebih spicy, Love and Deepspace memulakan event musim panas Rippling Desires pada 30 April, menampilkan lineup Memories Lingering Lust. Daripada terus post full clips, Infold Games mempromosikan scenes itu menggunakan versi stick-figure yang dianimasikan ringan bersama audio. Fans syak ini separuhnya marketing move yang cheeky, dan separuh lagi cara untuk elak masalah moderation platform, terutamanya sebab trailer sebenar waktu itu dihoskan di Twitter dan laman rasmi, bukan YouTube.
Akhir sekali, game baru NCSoft yang baru didedahkan, Astrae Oratio, sebelum ini dikenali sebagai Project AT, menarik perhatian bukan sangat sebab gameplay, tapi sebab sejarah studionya. Game ini dibuat oleh Dynamis One, pasukan yang ada kaitan dengan bekas kreatif Blue Archive. Projek mereka sebelum ini, Project KV, dikritik kerana rupa dan feel yang sangat dekat dengan Blue Archive, dan siasatan terhadap kebimbangan berkaitan dilaporkan masih berjalan. Astrae Oratio buat masa ini cuma ada website kosong dan countdown, tapi fans gacha memang sudah mula pantau rapat.
Sumber: Anime News Network