Anime / ACG

Game Holoearth milik hololive Akan Ditutup Jun Ini

Oleh Aimirul|
Kongsi

Game Holoearth daripada Cover Corporation secara rasmi akan ditutup. Game ini berada di bawah projek metaverse hololive Alternative yang lebih besar, dan servisnya akan tamat pada 28 Jun jam 9:00 malam JST.

Untuk peminat Malaysia dan SEA, waktu itu jatuh pada 8:00 malam MYT, jadi player tempatan masih ada window terakhir yang jelas untuk log in sebelum server ditutup.

Holoearth baru sahaja mencapai release version 1.0.0 awam pertama pada April 2025, selepas melalui sekitar tiga tahun limited beta testing. Jadi shutdown ini memang agak cepat untuk standard live-service, lagi-lagi bila projek ini attached kepada brand sebesar hololive.

Apa Itu Holoearth?

Holoearth direka sebagai projek game yang berkait dengan hololive Alternative, konsep “alternative world” yang menampilkan talent daripada roster VTuber Hololive Production milik Cover.

Daripada sekadar jadi satu lagi concert stream, merch drop, atau music video gaya anime, Holoearth nampak macam cubaan Cover untuk bina ruang yang lebih interactive di sekitar universe hololive. Untuk fans, appeal dia memang jelas: dunia macam game di mana character dan lore hololive boleh wujud di luar livestream dan projek animasi short-form.

Game ini juga ada nama kreatif yang serius di belakangnya. Masaru Sakamoto dari Trigger, yang dikenali melalui kerja berkaitan SSSS.Gridman dan SSSS.Dynazenon, mereka bentuk female main character yang dipanggil Pathfinder. Sementara itu, Wit Studio menganimasikan teaser video untuk game ini, yang debut bersama release awam pada April 2025.

Itu bukan support nama kecil, bro. Trigger dan Wit Studio kedua-duanya signal besar kepada peminat anime bahawa Cover mahu Holoearth terasa lebih daripada sekadar tie-in game biasa.

Kenapa Fans SEA Patut Ambil Peduli

hololive ada audience antarabangsa yang sangat besar, dan Southeast Asia memang sejak dulu antara region paling kuat untuk fandom VTuber. Fans Malaysia, fans Indonesia, fans Singapore — semua orang tahu betapa aktifnya scene VTuber di sini, terutama sekitar clips, fan art, cosplay, merch, dan culture convention.

Jadi walaupun Holoearth sendiri tidak semestinya game mainstream di Malaysia, shutdown ini tetap penting kerana ia menunjukkan betapa susahnya untuk menukar populariti VTuber menjadi live-service game yang tahan lama. IP besar sahaja tidak menjamin longevity. Masih perlu game loop yang kuat, update konsisten, dan player yang cukup ramai untuk terus kembali.

Itulah bahagian paling susah untuk mana-mana projek gaya metaverse. Fans mungkin suka talent, muzik, dan worldbuilding, tetapi meminta mereka commit kepada platform game berasingan ialah cabaran yang lain.

Untuk player yang memang pernah masuk Holoearth, deadline 28 Jun ini pada dasarnya ialah final call. Kalau ada screenshot yang nak diambil, moment yang nak diarkibkan, atau sekadar mahu tengok dunia itu buat kali terakhir sebelum ia hilang, jangan tunggu sampai hari terakhir lepas itu kena server rush.

Jangka Hayat Pendek, Tapi Tetap Sebahagian Daripada Sejarah hololive

Penamatan servis Holoearth tidak bermaksud hololive Alternative sendiri sudah hilang, tetapi ia memang menutup satu chapter penting untuk ambition multimedia Cover yang lebih besar.

Projek ini menunjukkan sejauh mana hololive boleh berkembang melangkaui livestreaming, tetapi ia juga mengingatkan kita bahawa projek game gaya anime perlukan lebih daripada visual cantik dan branding kuat. Pada 2026, player ada terlalu banyak pilihan. Kalau live-service game mahukan masa anda, terutama di SEA di mana orang tengah juggling mobile games, PC titles, gacha dailies, dan esports, game itu kena sticky dari day one.

Namun begitu, Holoearth akan diingati sebagai eksperimen menarik daripada salah satu syarikat VTubing terbesar. Bukan semua eksperimen survive, tetapi yang ini memberi fans gambaran lebih jelas tentang bagaimana rupa sebuah game-world hololive boleh jadi.

Sumber: Anime News Network

Tag

hololiveHoloearthVTuberCover Corporation