Anime / ACG

Gamer Jepun belum sepenuhnya yakin dengan idea GTA di Jepun

Oleh Aimirul|
Kongsi

Klip viral yang dibuat AI membayangkan Grand Theft Auto V dalam versi Jepun hyper-realistic telah mencetuskan debat yang agak menarik dalam kalangan gamer Jepun: adakah GTA masih rasa fun kalau chaos itu berlaku di jalan-jalan yang nampak terlalu dekat dengan rumah sendiri?

Timing dia memang spicy. Forza Horizon 6 dijadualkan launch pada 19 Mei dengan map fiksyen berinspirasikan Jepun, dan peminat Jepun secara umumnya excited sebab game itu nampak banyak ambil inspirasi daripada lokasi sebenar dan detail tempatan. Racing dalam versi Jepun yang stylish? Memang easy to hype.

Tapi GTA ialah beast yang sangat berbeza.

Post viral di X itu menggunakan generative AI untuk tunjuk bagaimana gameplay gaya GTA mungkin kelihatan kalau dibuat di Jepun. Ada user puji realismenya, walaupun ada juga yang point out masalah biasa video AI — uncanny valley. Tapi reaksi yang lebih besar ialah rasa kurang selesa. Pemain Jepun bukan sekadar debat sama ada visual itu nampak convincing — mereka persoalkan sama ada fantasi crime sandbox GTA terasa pelik bila diletakkan dalam konteks budaya mereka sendiri.

Beberapa user Jepun basically cakap benda yang sama dalam cara berbeza: mencuri kereta, buat keganasan awam dan layan bandar macam playground lebih mudah untuk diabaikan bila setting terasa seperti dunia jenayah fiksyen yang jauh. Tapi bila ia menyerupai tempat yang anda memang kenal, vibe dia berubah dengan cepat.

Reaksi itu memang masuk akal, terutamanya untuk pemain SEA. Bayangkan game gaya GTA yang berlatarkan KL, Penang, JB atau Singapore dengan jalan raya, convenience store, stesen MRT dan kawasan perumahan yang recognisable. Tiba-tiba gameplay biasa “haha chaos bro” mungkin terasa kurang seperti fantasi jenayah kartun dan lebih seperti seseorang sedang merosakkan tempat yang anda betul-betul lalu setiap hari. Bila terlalu familiar, violence itu memang hit different.

Debat itu juga membawa semula sejarah Jepun dengan GTA. Pada tahun 2005, Child Welfare Council di Kanagawa Prefecture mengklasifikasikan Grand Theft Auto 3 sebagai kandungan berbahaya untuk minor. Menurut laporan asal, itu adalah kali pertama sejak 1992 sebuah PC game menerima klasifikasi seperti itu daripada kerajaan Jepun. Di Kanagawa, menjual, mengedar atau menunjukkan tajuk GTA kepada minor adalah dilarang, dengan pesalah boleh dikenakan denda sehingga 300,000 yen, sekitar RM8,500.

Capcom mengkritik langkah itu sebagai sekatan terhadap kebebasan bersuara, tetapi kontroversi tersebut masih memberi impak jangka panjang. Ia membantu mendorong badan penarafan Jepun, CERO, untuk mewujudkan rating D bagi umur 17 tahun ke atas dan rating Z untuk game 18 tahun ke atas sahaja. Osaka kemudian mengikut langkah yang sama dengan sekatan serupa terhadap tajuk GTA pada 2007.

Sudah tentu, beberapa pemain terus membuat perbandingan yang obvious: bukankah Jepun sudah ada benda ini dengan Yakuza / Like a Dragon?

Tak tepat. Itu satu lagi point besar yang dibangkitkan dalam perbincangan tersebut. User Jepun berhujah bahawa game daripada Ryu Ga Gotoku Studio memang penuh dengan street fight, convenience store yang hancur dan drama underworld yang gila, tetapi pemain biasanya tidak bebas untuk rompak orang awam, curi kereta random atau bunuh orang biasa. Game-game itu dibina sekitar norma sosial Jepun dan framing drama jenayah, bukannya full open-world crime simulator.

Perbezaan itu penting. GTA memberi pemain kebebasan untuk terus mencipta mayhem. Yakuza lebih terkawal, lebih theatrical, dan biasanya meletakkan kemudaratan terhadap orang awam dalam konteks yang berbeza. Seorang user malah bergurau tentang betapa liarnya peminat boleh terima scene famous dalam Judgment di mana Yagami lakonan Takuya Kimura menghancurkan convenience store seolah-olah itu benda normal.

Untuk gamer Malaysia dan SEA, seluruh debat ini ialah reminder yang bagus bahawa setting bukan sekadar dekorasi. Dunia game berubah makna bergantung kepada siapa yang melihatnya. Jepun sebagai racing playground terasa exciting. Jepun sebagai crime sandbox GTA? Untuk sesetengah pemain tempatan, itu sudah masuk wilayah yang tidak selesa.

Sumber: Automaton Media

Tag

GTAJapanYakuzaForza Horizon 6