Anime / ACG

Kadokawa Buka Program Persaraan Awal Ketika Gergasi Anime dan Game Ini Mahu Operasi Lebih Lean

Oleh Aimirul|
Kongsi

Kadokawa, salah satu nama besar Jepun dalam manga, anime dan penerbitan game, telah mengumumkan program khas persaraan awal baharu ketika syarikat itu mahu mengemaskan struktur bisnesnya.

Syarikat itu berkata pada 14 Mei bahawa mereka akan membuka permohonan persaraan sukarela kepada staf layak berumur 45 tahun ke atas, dengan syarat mereka telah bekerja di Kadokawa sekurang-kurangnya lima tahun. Kadokawa belum menyatakan berapa ramai pekerja yang dijangka akan menerima tawaran ini.

Menurut syarikat itu, langkah ini adalah sebahagian daripada usaha lebih besar untuk mengawal kos dan membina organisasi yang lebih efisien. Kadokawa menunjuk kepada pasaran content yang semakin berpecah, di mana big hit boleh meletup secara global sementara projek yang lebih lemah makin susah untuk stand out. Tekanan macam ini memang besar bila sesebuah syarikat beroperasi dalam beberapa bidang kreatif yang mahal pada masa yang sama.

Kadokawa bukan sekadar penerbit buku. Bisnesnya meliputi publishing, animation, live-action, video games dan sektor hiburan lain, jadi perubahan dalam syarikat ini boleh memberi kesan kepada pelbagai bahagian ekosistem content Jepun.

Untuk peminat Malaysia dan SEA, perkara ini memang patut diperhatikan sebab Kadokawa berada dekat dengan pipeline yang membekalkan banyak budaya anime, manga dan game yang kita follow di sini. Walaupun program persaraan ini tidak semestinya bermaksud pembatalan atau delay secara langsung, ia tetap satu lagi reminder bahawa industri hiburan Jepun sedang berdepan tekanan kos yang real di belakang tabir. Benda yang kita tonton di platform streaming, beli sebagai manga, bincang dalam server Discord, atau lihat diadaptasi menjadi game selalunya bergantung pada syarikat seperti Kadokawa yang perlu mengimbangi cita-cita kreatif dengan kira-kira bisnes yang brutal.

Permohonan untuk program ini dijangka berjalan dari 1 Jun hingga 26 Jun. Tarikh persaraan yang dirancang disenaraikan sebagai 31 Jun 2026, walaupun Kadokawa menyatakan jadual itu masih tentatif. Pekerja yang menyertai program ini akan menerima pakej pampasan tambahan selain bayaran pampasan biasa mereka. Syarikat itu juga akan menawarkan sokongan pilihan untuk mendapatkan pekerjaan semula.

Kadokawa berkata kos daripada program ini akan direkodkan sebagai kerugian luar biasa dalam keputusan kewangan syarikat untuk tahun fiskal semasa.

Langkah seperti ini bukan sesuatu yang unik dalam bisnes hiburan dan games Jepun. Automaton Media melaporkan bahawa COLOPL, satu lagi syarikat game Jepun, baru-baru ini mengurangkan tenaga kerja sepenuh masanya sebanyak 104 pekerja pada Februari ketika berdepan masalah kewangan.

Gambaran besarnya jelas: syarikat content Jepun yang besar pun sedang cuba kekal lebih ringan dan lebih selektif. Untuk peminat, ini mungkin bermaksud syarikat akan jadi lebih berhati-hati tentang projek apa yang diberi greenlight, bagaimana resources diagihkan, dan projek mana yang menerima sokongan jangka panjang. Untuk creators dan staf dalam industri, ia menunjukkan betapa tidak stabilnya bahagian bisnes, walaupun permintaan global untuk anime, manga dan game Jepun masih kuat.

Buat masa ini, Kadokawa membingkaikan langkah ini sebagai program sukarela dan bukannya exercise pemberhentian kerja secara langsung. Tapi ia tetap memberi signal bahawa syarikat ini sedang bersedia menghadapi pasaran content yang lebih sukar dan lebih kompetitif — dan peminat SEA patut ambil perhatian, sebab keputusan boardroom macam ini sering membentuk apa yang akhirnya sampai ke skrin, rak buku dan Steam wishlist kita.

Source: Automaton Media

Tag

Kadokawaanime industryJapangames industry