Anime / ACG

Koei Tecmo Naikkan Unjuran Selepas Game Besar Meletup Dan Keuntungan Pelaburan Kukuh

Oleh Aimirul|
Kongsi

Koei Tecmo sedang menuju ke keputusan kewangan seterusnya dengan keyakinan yang jauh lebih besar berbanding sebelum ini.

Publisher Jepun itu mengumumkan pada 20 April bahawa ia telah mengemas kini unjuran pendapatan konsolidasi untuk tahun fiskal yang berakhir pada Mac 2026. Sebelum ini, syarikat itu menjangka revenue akan meningkat tetapi profit akan turun berbanding tahun sebelumnya. Sekarang, unjuran itu telah dinaikkan secara besar, dengan Koei Tecmo kini menjangka revenue dan profit yang lebih kukuh.

Menurut Automaton Media, unjuran terkini menunjukkan net sales, ordinary profit dan margin keuntungan bersih pada tahap rekod tertinggi. Untuk sebuah syarikat yang memang sudah dikenali dengan pengurusan bisnes yang senyap-senyap kuat, ini masih satu lonjakan yang agak besar.

Game-game itu memang perform

Koei Tecmo kata salah satu sebab besar semakan semula ini ialah prestasi lebih baik daripada jangkaan untuk game yang dilancarkan pada suku terakhir tahun fiskal.

Suku itu termasuk Nioh 3 dan Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake, kedua-duanya mendapat rating pengguna “Very Positive” di Steam. Nioh 3 juga sudah melepasi 1 juta unit terjual merentas semua platform, satu keputusan yang solid untuk siri action RPG susah yang telah membina fanbase setia selama bertahun-tahun.

Tapi boost komersial paling besar nampaknya datang daripada Pokémon Pokopia. Koei Tecmo membangunkan life sim itu untuk The Pokémon Company, dan game tersebut dilancarkan pada 5 Mac. Ia dilaporkan terjual lebih daripada 2.2 juta unit dalam hanya empat hari.

Bahagian ini penting untuk pemain Malaysia dan SEA kerana Koei Tecmo bukan lagi sekadar “syarikat Dynasty Warriors itu”. Antara action Soulslike, remake horror dan projek licensed yang mesra keluarga, studio ini jelas sedang bermain di beberapa lane sekali gus. Kalau angka-angka ini kekal kuat, ia memberi Koei Tecmo lebih ruang untuk terus membiayai pelbagai jenis game, bukan hanya main selamat dengan franchise yang sudah established.

Tapi cerita duit ini lebih besar daripada jualan game

Di sinilah benda jadi menarik: jualan game yang lebih kuat membantu Koei Tecmo menaikkan unjuran operating profit sebanyak 16.1%. Itu memang berita baik.

Namun, unjuran ordinary profit syarikat itu melonjak jauh lebih besar, iaitu 50%. Sebabnya ialah “non-operating income” yang masuk jauh melebihi jangkaan. Dalam bahasa mudah, ini merujuk kepada duit yang dijana di luar bisnes game utama, seperti pulangan pelaburan.

Ini bukan benda random untuk Koei Tecmo. Syarikat itu sudah lama dikenali kerana mengurus kumpulan aset kewangan yang besar di samping operasi pembangunan dan publishing game. Maksudnya, sementara kebanyakan fans tengok review score, rating Steam dan carta jualan, Koei Tecmo juga sedang buat duit besar melalui saham dan pelaburan lain.

Untuk pemain, benda ini mungkin kedengaran bosan pada awalnya, tapi ia boleh mempengaruhi game yang kita dapat. Kedudukan kewangan yang lebih sihat boleh bermaksud lebih banyak pembangunan engine, lebih banyak projek eksperimen, dan kurang panik kalau satu title underperform. Koei Tecmo juga telah melabur dalam Katana Engine milik mereka sendiri, jadi profit yang kuat boleh membantu menyokong development tools masa depan dan produksi yang lebih besar.

Kenapa fans SEA patut ambil kisah

Game Koei Tecmo memang sentiasa ada following yang okay di Malaysia, terutama dalam kalangan fans action game, pemain Musou dan peminat horror Jepun. Dengan Steam dan console availability sekarang yang membuat game Jepun lebih mudah diakses di seluruh SEA, prestasi syarikat yang lebih kuat ini boleh bermaksud lebih banyak release yang fikir global, support PC yang lebih baik dan mungkin keputusan localisation yang lebih pantas.

Kejayaan Pokémon Pokopia juga menunjukkan betapa kuatnya licensed Japanese games apabila dipadankan dengan developer yang tepat. Kalau Koei Tecmo boleh terus dapat collaboration seperti ini sambil masih push franchise sendiri, beberapa tahun akan datang boleh jadi sangat menarik.

Jadi ya, headline ini memang berat finance. Tapi di sebalik angka-angka itu, mesejnya mudah: Koei Tecmo ada suku yang kuat, game mereka perform lebih baik daripada jangkaan, dan bahagian pelaburan mereka pergi lagi keras. Untuk fans, maksudnya salah satu publisher Jepun yang paling senyap-senyap strategik sedang masuk fasa seterusnya dengan banyak cash dan momentum.

Source: Automaton Media

Tag

Koei TecmoNioh 3Pokemon PokopiaFatal Frame