Ibu pejabat Nintendo di Kyoto menerima ancaman bom, tetapi polis Jepun kini telah menangkap individu yang dipercayai berada di sebaliknya.
Menurut Siliconera, Minami Station di bawah Kyoto Prefectural Police mengumumkan bahawa seorang lelaki menganggur berusia 27 tahun telah ditangkap selepas mengaku menghalang operasi perniagaan secara paksa. Suspek dilaporkan berasal dari Ishibashimachi di Hekinan City, Aichi Prefecture.
Laporan itu menyatakan bahawa lelaki tersebut menghantar sepucuk surat kepada ibu pejabat Nintendo di daerah Minami, Kyoto, mendakwa beberapa bom telah diletakkan di dalam bangunan itu. Nintendo menghubungi polis selepas menerima ancaman tersebut, dan pegawai polis telah memeriksa kawasan sekeliling.
Syukurlah, polis tidak menemui sebarang objek mencurigakan, dan tiada laporan kecederaan di sekitar ibu pejabat tersebut. Suspek telah ditahan, namun pihak berkuasa masih menyiasat motif di sebalik ancaman itu.
Untuk peminat Nintendo di Malaysia dan SEA, ini bukan sekadar berita jenayah Jepun yang random. Pangkalan Nintendo di Kyoto boleh dikatakan macam mothership untuk francais seperti Mario, Zelda, Splatoon, Animal Crossing, serta aktiviti perniagaan berkaitan Pokémon melalui ekosistemnya yang lebih luas. Sebarang ancaman terhadap operasi Nintendo memang akan tarik perhatian peminat seluruh dunia, walaupun buat masa ini tiada kesan langsung terhadap keluaran game atau ketersediaan tempatan.
Ia juga menyentuh satu isu sensitif untuk komuniti gaming: ancaman seperti ini boleh dengan cepat memberi kesan kepada acara awam, tournament, dan fan meetup. Kita sudah pernah nampak perkara itu berlaku sebelum ini. Nintendo sebelum ini menerima 39 mesej ugutan melalui borang hubungan laman webnya pada penghujung 2023, yang membawa kepada pembatalan Nintendo Live 2024 Tokyo. Gelombang ancaman yang sama juga menyebabkan penangguhan tournament Splatoon 3 dan Mario Kart 8 Deluxe.
Dalam kes terdahulu itu, Kyoto Prefectural Police menangkap seorang penjawat awam dari Ibaraki Prefecture pada April 2024. Jadi insiden terbaru ini bukan berlaku begitu sahaja tanpa konteks. Nintendo memang sudah pernah berdepan kebimbangan keselamatan yang menjejaskan operasi syarikat dan acara untuk peminat.
Perkara ini penting untuk SEA kerana ramai peminat di sini mengikuti acara gaming Jepun dengan rapat, sama ada melalui livestream, liputan tournament, atau rancangan travel sebenar ke Jepun. Peminat Malaysia yang menabung untuk trip Jepun, cari merch, konsert, atau acara seperti Nintendo Live memang mahu ruang sebegitu kekal selamat dan boleh dipercayai. Walaupun kebanyakan kita menikmati Nintendo melalui akaun eShop, game fizikal import, kumpulan Switch, atau tournament tempatan, kesihatan scene acara di Jepun masih membentuk kalendar peminat global.
Buat masa ini, update penting ialah polis tidak menemui bahan letupan atau mangsa cedera, dan seorang suspek telah ditangkap. Nintendo belum dilaporkan membuat sebarang perubahan besar untuk orang awam akibat insiden khusus ini, tetapi pihak berkuasa masih menyiasat mengapa ancaman itu dihantar.
Memang menyeramkan, tapi syukur kes ini berakhir tanpa sesiapa cedera. Harapnya pasukan Nintendo dan scene acara Jepun yang lebih luas boleh terus memperketat keselamatan tanpa membuat acara peminat terasa terlalu terkunci. Sebab jujur lah: tiada siapa mahu acara gaming jadi satu lagi mangsa kepada orang yang buat benda bahaya mengarut.
Source: Siliconera