Episod perang yang digerakkan oleh keputusan teruk
Nippon Sangoku: The Three Nations of the Crimson Sun Episod 6 ialah jenis episod anime yang mengingatkan kita kenapa cerita perang politik boleh hit begitu kuat bila dibuat dengan betul. Aksi memang penting, ya, tapi ketegangan sebenar datang daripada melihat orang berkuasa buat keputusan yang jelas-jelas teruk sementara semua orang di bawah mereka terpaksa bayar harga.
Minggu ini meletakkan Tongotsu Taira di spotlight, dan bukan dengan cara yang memuji. Dia dipersembahkan sebagai versi mimpi ngeri seorang pemimpin yang langsung tidak layak: privileged, kebudak-budakan, dan terlalu bahaya kerana dia sendiri tidak faham betapa dalamnya masalah yang dia masuk. Misi ke Seii dari awal lagi sudah rasa macam idea buruk, tapi bila Taira yang pegang arahan, ia jadi jenis bencana yang kita boleh nampak dari jauh lagi.
Itulah yang buat episod ini frustrating dengan cara yang bagus. Right Lieutenant General Goh Sugoh jelas lebih faham medan perang. Dia boleh baca logistik, risiko, dan perangkap yang sedang dipasang depan mata mereka. Amarannya tentang menyeberangi sungai ke Kanezawa bukan panik; itu basic military sense. Tapi common sense tak menang bila rantaian arahan dikawal oleh ego. Daripada didengar, Sugoh pula ditangkap sebagai pengkhianat.
Untuk peminat anime Malaysia dan SEA, sudut ini memang mungkin akan kena kuat. Kita mungkin tidak berarak masuk ke perang fiksyen, tapi semua orang di sini tahu rasa melihat orang yang berkebolehan diabaikan sementara orang paling bising atau paling ada connection dapat kata putus. Episod 6 ambil kekecewaan yang familiar itu dan besarkan sampai jadi tragedi nasional.
Seii main board dengan lebih bijak
Salah satu bahagian paling kuat dalam Nippon Sangoku ialah bagaimana ia tidak mengunci penonton kepada bacaan mudah “pihak baik lawan pihak jahat”. Yamato ialah tempat watak utama berada, tapi siri ini lebih berminat dengan manusia yang terperangkap dalam mesin kerajaan, perang, dan cita-cita.
Disebabkan gaya historical-documentary yang lebih luas itu, penonton boleh nampak benda yang watak-watak tidak nampak. Kita tahu Seii sedang memanipulasi situasi. Kita boleh lihat perangkap itu terbentuk. Kita juga boleh nampak bagaimana figura seperti Nagao memberi reaksi dengan keterujaan yang hampir memalukan hanya kerana mahu menggembirakan pemerintahnya. Ia messy, politikal, dan sangat manusiawi.
Jarak itu menjadikan siri ini lebih menarik daripada anime pertempuran yang straight-forward. Daripada sekadar bertanya siapa menang fight, Episod 6 bertanya siapa yang untung apabila askar diarahkan masuk ke dalam pertempuran yang mereka tidak sepatutnya sertai langsung. Di situlah episod ini dapat taringnya.
Kos manusia akhirnya tiba
Bahagian akhir ialah tempat Episod 6 betul-betul level up. Muslihat Taira the Elder mula bertukar berdarah, askar Yamato bergerak untuk mempertahankan Kuzuryu Castle, dan tentera Seii melanggar masuk ke dalam konflik. Ini bukan lagi sekadar background lore. Perang antara negara benar-benar bermula di sini.
Score Kevin Penkin juga memang patut diberi shoutout. Muziknya memberi berat kepada momen ini tanpa membuatnya terasa murah atau fake-hype. Ia menambah rasa big-screen, tapi emosi sebenar masih datang daripada dread mengetahui askar biasa sedang dihumban ke dalam konflik yang dibentuk oleh politik dan ego.
Untuk penonton di Malaysia dan SEA yang suka anime seperti Kingdom, Vinland Saga, atau mana-mana siri di mana strategi medan perang bercampur dengan drama kepimpinan yang hodoh, episod ini ialah signal kuat bahawa Nippon Sangoku bukan sekadar cosplay sejarah perang. Ia faham bahawa bahagian paling menyakitkan dalam cerita perang selalunya bukan pertembungan itu sendiri, tetapi keputusan-keputusan teruk yang menjadikan pertembungan itu tidak dapat dielakkan.
Nippon Sangoku: The Three Nations of the Crimson Sun kini sedang distrim di Amazon Prime.
Sumber: Anime News Network