Kalau taste anime kau lebih ke Gundam, Evangelion, atau Gurren Lagann, Nitro Gen Omega memang kedengaran macam game yang tahu exactly button mana nak tekan.
Menurut review Siliconera, mecha RPG daripada Destinybit ini memang bangga tunjuk pengaruhnya. Game ini penuh dengan kerja karakter yang stylish, framing kamera dramatik, design robot yang flashy, dan energy sangat spesifik “manusia dah cooked tapi kita masih pilot mesin gergasi” yang peminat mecha memang hidup untuk.
Setup dia pada awalnya simple. Kau mula dengan crew rawak empat pilot yang bentuk unit mercenary baru. Tugas mereka: turun ke permukaan yang dah hancur, musnahkan robot hostile, dan lawan balik rogue AI. Misi awal bermula sekitar Anchorage dengan tugas patrol, tapi bila squad kau makin notorious, stakes pun makin besar. Akhirnya, team kau jadi sebahagian daripada pushback besar manusia terhadap mesin yang memaksa orang tinggal dalam bandar macam tower di atas awan.
Premis itu sahaja pun dah rasa tailor-made untuk peminat anime Malaysia dan SEA yang membesar tengok mecha show di TV, kumpul Gunpla, atau bergaduh pasal timeline Gundam mana yang paling kurang pening kepala. Tapi Nitro Gen Omega bukan sekadar nampak cool dalam robot. Review itu jelas kata hook sebenar ialah betapa banyak tanggungjawab game ini letak pada crew dalam mech.
Combat dia turn-based, tapi bukan gaya biasa “pilih attack, tunggu, ulang”. Kau plan sequence action atas timeline, kemudian tengok semuanya berlaku semasa resolution phase. Setiap crew member ada role. Driver urus movement dan beberapa attack atau defensive option. Engineer support mesin, termasuk healing system dan manage overheating. Operator fokus pada evasive action dan scan threat. Gunner pula urus weapon fire dan reload.
Bahagian bijak dia ialah pilot bukan sekadar menu button tanpa emosi. Relationship dan mood mereka boleh affect combat. Kalau dua crew member tengah annoyed dengan satu sama lain, seorang mungkin kacau action yang lain. Kalau mereka baru ada positive moment, mereka mungkin tolong pula. Itu bagi battle rhythm yang sangat rasa anime, di mana chemistry squad sama penting dengan timing weapon.
Siliconera nota yang game ini tidak explain dirinya sejelas yang sepatutnya. UI perlukan masa untuk biasa, dan tutorial nampaknya boleh buat lebih lagi untuk ajar bagaimana crew roles, timing, dan combat planning connect bersama. Beberapa campaign mission juga boleh membawa kepada game over kalau gagal, sementara bahagian lain mungkin paksa player grinding fight robot atau ambil sidequest untuk kekal cukup kuat.
Tapi bila sistem dia dah click, Nitro Gen Omega nampaknya menawarkan sesuatu yang agak berbeza daripada mech RPG biasa. Di luar combat, kau manage pilot di base menggunakan Activity Tokens. Ini membolehkan kau hantar crew member ke aktiviti berbeza yang mempengaruhi mental state, fatigue, relationship, dan growth jangka panjang mereka. Arcade games, Shogi, malah dance game pun boleh shape prestasi team kau. Pastikan pilot sihat, mood baik, dan tak terlalu penat menjadi sebahagian daripada strategy.
Ada juga custom character creator, walaupun review kata ia ada beberapa limit. Pilihan hair, clothing, dan face tidaklah banyak, tapi pilihan colour lebih flexible. Custom character mungkin tidak muncul dalam starting squad kau, walaupun mereka boleh muncul di city kalau option itu diaktifkan.
Untuk player SEA, appeal dia memang jelas: Nitro Gen Omega kedengaran macam game untuk orang yang mahukan chaos mecha anime, tactical planning, dan crew management dalam satu pakej. Ia mungkin bukan RPG yang paling mudah dibaca terus dari awal, tapi kalau kau suka belajar sistem yang deep dan tengok squad kau perlahan-lahan jadi keluarga pembantai robot yang proper, game ini memang worth simpan dalam radar.
Nitro Gen Omega tersedia di Nintendo Switch, PS5, Xbox Series X, dan PC.
Source: Siliconera