Orbitals nampak macam salah satu game yang terus buat peminat anime cakap, “Okay bro, aku kena tengok lagi ni.”
Dibangunkan oleh Shapefarm dan diterbitkan oleh Kepler Interactive, publisher yang sama di belakang Clair Obscur: Expedition 33, Orbitals ialah platforming adventure khusus co-op dengan misi yang sangat jelas: buat pemain rasa macam mereka berada dalam retro anime, bukan sekadar main game dengan visual anime.
Vibe itu memang bukan kebetulan. Shapefarm sedang bekerjasama dengan Studio Massket, studio animasi Jepun yang dikenali melalui kerja mereka dalam rancangan termasuk Attack on Titan, untuk menghasilkan cutscene game ini. Menurut preview hands-on GameSpot, selepas kira-kira sejam bersama game ini, Orbitals terasa kuat sebagai “anime yang boleh dimainkan” — dan honestly, itu memang hook yang akan tarik ramai pemain SEA.
Untuk Malaysia dan rantau lebih luas, game macam ini memang kena dengan sweet spot. Kita sudah ada komuniti anime yang besar, budaya gaming co-op yang kuat, dan ramai pemain yang membesar tengok rancangan shonen lepas sekolah. Kalau Orbitals boleh deliver rupa dan feel era itu, ia boleh jadi game Discord-night yang proper.
Adventure angkasa gaya shonen
Orbitals mengikuti dua kawan baik, Maki dan Omura, 15 tahun selepas satu ribut menutup settlement mereka. Mereka berdua menuju ke angkasa untuk menyelamatkan orang mereka, dengan cerita bermula melalui sequence zaman kanak-kanak yang dramatik apabila mereka dimasukkan ke dalam mesin consciousness-uploading semasa bencana berlaku.
Mesin itu juga menjelaskan kenapa watak boleh kembali selepas menerima damage besar. Dari sudut gameplay, bunyinya cute, tapi preview tersebut mencadangkan mungkin ada sesuatu yang lebih gelap di bawah seluruh sistem ini.
Demo tersebut meliputi bahagian awal sebelum duo itu meninggalkan rumah, serta misi kemudian di dalam Dark Matter Caves ketika mencari reactor cassette. Cassette ini nampaknya mengandungi maklumat penting yang berkaitan dengan ribut kosmik yang memerangkap settlement mereka.
Apa yang nampak menjual cerita ini ialah kontras antara watak. Maki lebih excited dan impulsif, manakala Omura lebih tenang. Interaksi kecil pun, seperti cara setiap watak melayan kucing kapal mereka, sudah cukup untuk menunjukkan personaliti masing-masing tanpa perlu exposition dump panjang.
Co-op ialah watak utama sebenar
Orbitals dibina sekitar dua idea utama: tenaga retro anime dan gameplay co-op. Pasukan ini ada pengalaman dengan game bergaya anime, pernah bekerja pada Naruto to Boruto: Shinobi Striker dan Samurai Jack: Battle Through Time, manakala game director Jakob Lungdren sebelum ini bekerja sebagai level designer di Hazelight Studios — nama di sebalik hit co-op seperti It Takes Two.
Tapi Orbitals ada satu perbezaan yang bijak: ability tidak dikunci secara kekal kepada satu watak. Maki dan Omura boleh bertukar tool, jadi pemain tidak akan rasa tersekat macam kawan mereka dapat gadget yang lebih fun.
Demo itu menampilkan tool seperti scrap hook, liquid launcher, dan ray gun. Pemain perlu memadam api, membuka panel, mengaktifkan circuit, mengawal paras air bersama-sama, mengemudi kenderaan terapung dengan mengalihkan berat, membersihkan gas beracun, menerangi crystal, dan menggunakan hook untuk swing melalui selekoh sempit.
Kemudian, game bertukar kepada platforming side-scrolling dengan mekanik gaya black hole, anti-gravity beam, mine, dan teamwork berasaskan timing. Basically, setup jenis satu silap langkah terus kawan kau terbang masuk benda merepek — dan jujur lah, itu memang separuh daripada fun dia.
GameSpot juga melihat satu lagi kawasan bertema muzik, termasuk puzzle gaya rhythm dengan button prompt dan mekanik memukul drum. Ini mencadangkan setiap misi untuk reactor cassette mungkin datang dengan gaya hazard dan gimmick puzzle tersendiri.
Kenapa pemain SEA patut pantau game ini
Perkara besar di sini ialah accessibility untuk main bersama. Orbitals akan menyokong local dan online co-op, serta compatibility GameShare. Untuk pemain Malaysia, itu penting sebab bukan semua friend group nak beli banyak copy hanya untuk cuba satu game co-op bersama.
Kalau release akhir nanti kekalkan energy yang digambarkan dalam preview, Orbitals boleh jadi pilihan kuat untuk couple, adik-beradik, housemate, dan geng lepak-on-Discord biasa. Visual gaya anime, teamwork kelakar, dan failure loop yang low-stress memang combo yang sangat kuat.
Tak perlu overhype lagi buat masa sekarang, sebab kita masih perlukan full game untuk nilai pacing, variasi content, dan sama ada story dia benar-benar payoff. Tapi buat masa ini, Orbitals nampak macam adventure anime co-op yang berbaloi untuk terus berada dalam radar.
Source: GameSpot