Pragmata daripada CAPCOM sudah mula mencatat angka besar. Game sci-fi action-adventure ini telah terjual lebih 1 juta unit seluruh dunia dalam dua hari pertama, memberikan projek yang lama tertangguh ini pembukaan yang memang kuat selepas bertahun-tahun peminat menunggu.
Game ini dilancarkan secara rasmi pada 17 April untuk Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S, dan PC melalui Steam. Menariknya, release ini sebenarnya datang seminggu lebih awal berbanding tarikh asal 24 April, jadi players dapat masuk lebih cepat daripada jangkaan. Kalau anda masih belum decide, ada juga demo yang tersedia sekarang di semua empat platform, satu langkah yang bagus untuk sesiapa yang masih fikir sama ada game ini berbaloi untuk dibeli atau tidak.
Untuk mereka yang follow game ini sejak awal, ini memang comeback story yang menarik. Pragmata pertama kali diumumkan pada 2020 dan asalnya dijadualkan keluar pada 2022. Tapi game ini tidak sempat masuk window tersebut, dan CAPCOM kemudian menangguhkan release sekali lagi pada Jun 2025. Selepas begitu banyak delay, memang ada fans yang mungkin tertanya-tanya sama ada game ini masih mampu bagi impact. Capai satu juta jualan sepantas ini jelas menunjukkan minat terhadap game ini sebenarnya tidak pernah hilang.
Dari segi setting, Pragmata berlaku di versi dystopian near-future Bulan Bumi, yang terus memberikan vibe sangat berbeza berbanding franchise CAPCOM yang lebih familiar. Publisher ini juga banyak menekankan sisi teknikal game tersebut, dengan mengatakan ia menggunakan banyak next-gen features seperti ray tracing untuk membina dunia sci-fi yang lebih immersive.
Ini juga penting untuk players di Malaysia dan seluruh SEA. Game sci-fi big-budget tidak selalu mendapat buzz day-one yang sama di rantau ini berbanding massive multiplayer titles atau franchise Jepun yang sudah lama bertapak, jadi bila action-adventure yang nampak sangat berbeza boleh meletup secepat ini, memang patut diberi perhatian. Untuk local players di PS5, Xbox, Switch 2, atau PC, permulaan jualan yang laju ini menunjukkan Pragmata bukan sekadar niche curiosity, tetapi salah satu launch yang memang disambut oleh komuniti gaming lebih luas.
Demo yang tersedia di setiap platform juga satu kemenangan besar untuk rantau kita. Bukan semua orang mahu beli game premium secara blind-buy, terutamanya dengan harga game sekarang. Demo yang boleh dimainkan memudahkan players Malaysia dan SEA untuk test performance, rasa combat dan atmosphere, serta decide platform mana paling masuk akal sebelum keluarkan duit.
Untuk CAPCOM, milestone jualan awal ini satu lagi peringatan bahawa syarikat ini masih mampu menukar projek yang lama dibangunkan menjadi launch besar, walaupun selepas beberapa kali delay. Untuk fans pula, mungkin ini lebih kepada rasa lega akhirnya dapat melihat Pragmata keluar dan perform dengan baik, bukannya terus tersekat dalam zon "maybe next year" sampai bila-bila.
Sekarang persoalan besarnya ialah sama ada momentum ini boleh bertahan selepas launch window. Tapi buat masa ini, melepasi 1 juta salinan dalam dua hari memang satu permulaan yang sangat solid.
Sumber: Anime News Network