Game Korea memang tengah masuk era berani gila sekarang, dan Project Rabbit nampak macam satu lagi game yang pemain SEA patut keep on the radar.
Novaflare, studio baru dari Korea Selatan yang dibentuk oleh veteran dari NC, dulu dikenali sebagai NCSoft, telah mendedahkan game pertama mereka melalui trailer yang dikeluarkan pada 14 Mei. Tajuknya ialah Project Rabbit, dan pitch dia memang liar: sebuah action RPG extraction soulslike fantasi gelap yang diinspirasikan oleh Alice in Wonderland.
Dalam bahasa mudah, ini bukan sekadar “kalahkan boss, dapat loot, ulang.” Novaflare membina game ini sekitar run di mana pemain perlu bertarung melalui bahaya, kutip treasure, dan kemudian betul-betul perlu pulang dengan selamat bersama apa sahaja yang mereka dapat. Lapisan extraction itu yang menarik, sebab ia tambah tekanan lebih daripada formula soulslike biasa. Kau bukan hanya tanya “boleh tak aku bunuh boss ini?” tapi juga “boleh tak aku hidup cukup lama untuk keluar dengan loot aku?”
Ini memang patut terus click dengan pemain yang suka gameplay high-risk, high-reward. Untuk gamer Malaysia dan SEA yang memang grind co-op raids, extraction shooters, roguelites, dan boss fights sweaty lepas kerja atau kelas, Project Rabbit kedengaran macam jenis game yang boleh jadi sama ada sangat addictive atau sangat rage-inducing. Mungkin dua-dua sekali, lah.
Setting dia juga bukan sekadar rutin standard dark castle. Trailer menunjukkan dunia yang mencampurkan visual fantasi Barat dengan elemen budaya Korea. Istana gaya Eropah muncul bersama rumah tradisional Korea beratap jubin, sementara totem penjaga jangseung berada dalam dunia pelik yang sama dengan kereta kuda gaya Barat. Identiti East-meets-West ini bagi Project Rabbit flavour yang berbeza daripada aesthetic soulslike medieval biasa.
Menurut halaman Steam game ini, Project Rabbit berlaku di Abyss of Time, satu dunia tunggal yang terbentuk daripada pelbagai realm. Makhluk yang hidup di sana telah ditelan kegilaan, dan pemain akan bertarung bersama Alice sambil memburu treasure tersembunyi dan menyelongkar rahsia yang tertanam di seluruh tanah itu.
Combat nampak macam condong kepada asas soulslike yang familiar. Expect dodging, parrying, membaca pattern serangan musuh, dan boss yang kemungkinan besar akan ubah gaya merentasi beberapa phase. Trailer memberi hint vibe klasik “okay, second phase baru start real fight”, yang peminat soulslike memang sangat kenal.
Tapi Novaflare juga menambah elemen survival dan escape, yang boleh buat setiap run rasa lebih tegang daripada boss rush biasa. Kalau sistem extraction ditala dengan baik, keputusan kecil pun boleh jadi penting: push lebih dalam untuk loot lebih bagus, atau keluar sekarang sebelum satu kesilapan tamak padam seluruh run.
Customisation nampaknya satu lagi pillar besar. Listing Steam kata pemain boleh membentuk fighting style sendiri melalui banyak kombinasi weapon, gear, dan skill. Ini memang jenis benda yang pemain SEA suka theorycraft dalam Discord — best build, weapon broken, setup PvP cheese, semua keluar.
Project Rabbit juga menjanjikan online co-op, online PvP, cross-platform multiplayer, dan sokongan untuk 10 bahasa termasuk English. Sokongan English itu penting untuk Malaysia, Singapore, Philippines, Indonesia, dan crowd SEA yang lebih luas, terutamanya kalau game ini akhirnya ada sistem mendalam atau progression yang berat lore.
Belum ada butiran local pricing atau server SEA didedahkan lagi, jadi masih terlalu awal untuk kata sama ada ini akan jadi day-one buy yang mudah untuk pemain Malaysia. Tapi konsepnya sudah cukup ada personality untuk menonjol: bakat studio Korea, dark fantasy diinspirasikan Alice, combat soulslike, tekanan extraction, dan multiplayer siap terbina dalam.
Kalau Novaflare boleh buat run rasa fair, boss memorable, dan co-op smooth untuk region kita, Project Rabbit boleh jadi salah satu game wishlist surprise yang tiba-tiba semua orang borak pasal.
Sumber: Automaton Media