Anime / ACG

Jualan Game Premium Sega Merosot 12%, Tapi Tahun Comeback Besar Dah Mula Loading

Oleh Aimirul|
Kongsi

Sega melalui tahun yang lebih rough daripada jangkaan untuk bisnes game harga penuhnya, tapi syarikat ini nampaknya sudah bersedia untuk musim comeback yang jauh lebih bising.

Sega Sammy Holdings telah mengeluarkan keputusan kewangan untuk tahun fiskal berakhir Mac 2026, dan headline besarnya macam ni: revenue daripada video game harga penuh jatuh 12% year-on-year. Ini termasuk release baharu dan juga tajuk catalogue lama, maksudnya Sega bukan sekadar berdepan satu launch yang lemah — segmen premium games secara keseluruhan memang perlahan.

Untuk pemain Malaysia dan SEA, benda ni menarik sebab Sega ialah salah satu publisher yang kena banyak fandom serentak. Peminat Sonic, peminat Persona, kaki Yakuza/Like a Dragon, pemain Total War, addict Football Manager — semua komuniti ini memang wujud dekat sini, terutamanya dalam circle PC dan console. Bila revenue harga penuh Sega jatuh, ia menunjukkan betapa kompetitifnya pasaran premium games sekarang, lebih-lebih lagi bila game console dan PC baharu senang-senang boleh duduk dalam range RM200-RM300.

Dalam tempoh fiskal yang dilaporkan, Sega telah release tajuk termasuk Raidou Remastered: The Mystery of the Soulless Army, Shinobi: Art of Vengeance, Sonic Racing: CrossWorld, versi console Persona 3 Reload, Football Manager 26, dan Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties. Beberapa tajuk ini dilaporkan tidak perform sekuat yang Sega harapkan.

Pecahannya memang jelas cerita dia. Revenue daripada tajuk baharu jatuh 11%, manakala jualan game catalogue turun 12.6%. Jualan catalogue penting sebab game lama biasanya terus jana duit melalui discount, bundle, platform sale, dan pembeli late. Kalau tajuk baharu dan lama sama-sama lemah pada masa yang sama, memang Sega kena recalibrate.

Tapi Sega tidak berlagak macam ini satu slide jangka panjang. Untuk tahun fiskal semasa, dari April 2026 hingga Mac 2027, syarikat ini menjangka revenue tahunan naik 41.8% year-on-year. Itu lonjakan besar, dan Sega meletakkan optimisme itu pada empat release game besar yang akan datang.

Satu nama yang sudah confirm ialah Stranger Than Heaven, projek baharu yang ambitious daripada RGG Studio, buat masa ini dirancang untuk Winter 2026. Itu sahaja sudah cukup untuk buat peminat Like a Dragon beri perhatian. RGG Studio telah bina trust yang kuat dengan pemain yang suka crime drama, watak messy, dan side content yang ridiculous, jadi projek fresh daripada team ini boleh jadi salah satu talking point terbesar Sega.

Tiga release besar lain masih belum disahkan. Tapi Sega sudah pun mengumumkan projek seperti Persona 4 Revival, New Virtua Fighter Project, dan Total War: WARHAMMER 40,000, jadi mesin spekulasi memang akan jalan gila. Kalau satu pun daripada tajuk itu masuk dalam fiscal window, target comeback Sega mula nampak lebih believable.

Ada juga cerita berasingan di bahagian free-to-play. Sega kata revenue tahunan daripada tajuk free-to-play naik 14% pada tahun fiskal sebelumnya, tapi growth itu datang terutamanya daripada game sedia ada. Release baharu, termasuk Persona 5: The Phantom X dan Sonic Rumble Party, perform bawah expectation.

Ini penting di SEA sebab free-to-play memang massive dekat sini. Audience mobile-first, komuniti gacha, dan pemain yang lebih selective dengan pembelian premium semuanya membentuk pasaran. Sega masih boleh grow di situ, tapi game live-service baharu jelas tak boleh sekadar ride atas IP besar sahaja.

Jadi gambar semasa agak bercampur: revenue premium game Sega kena hit yang jelas, launch free-to-play baharunya underperform, tapi publisher ini masih ada cukup banyak franchise besar dalam chamber untuk jadikan FY2027 benar-benar menarik. Untuk peminat di Malaysia, soalan utamanya mudah — wave Sega yang seterusnya berbaloi tak untuk commitment harga penuh, atau pemain akan tunggu sale yang memang confirm akan datang?

Sumber: Automaton Media

Tag

SegaStranger Than HeavenPersonaSonic