Anime / ACG

Sentenced to Be a Hero Bermula Dengan Idea Ace Combat, Kata Pencipta Rocket Shokai

Oleh Aimirul|
Kongsi

Sentenced to Be a Hero mungkin siri fantasi di permukaan, tapi salah satu percikan terawalnya datang dari tempat yang sangat berbeza: Ace Combat 7.

Dalam temubual baru selepas season pertama anime tamat, pengarang Rocket Shokai dan illustrator Mephisto melihat kembali bagaimana siri ni berkembang dari light novel ke franchise yang lebih besar. Sejak dilancarkan pada 2020, Sentenced to Be a Hero telah mencapai lapan volume yang diterbitkan, mendapat adaptasi manga, dan buat lompatan ke anime melalui Studio KAI.

Menurut Shokai, benih cerita ni datang dari bahagian unit penalti dalam Ace Combat 7. Dia kata bahagian-bahagian game tu terutamanya compelling, dan diorang buat dia nak explore jenis setup yang sama dengan lebih mendalam, tapi melalui dunia fantasi bukannya game penerbangan ketenteraan.

Detail tu mungkin akan click dengan ramai pembaca di Malaysia dan seluruh SEA. Ramai peminat anime kat sini juga membesar dengan game konsol dan PC, jadi cerita yang dibina dari titik crossover tu, struktur drama perang di satu sisi, fantasi di sisi lain, memang make sense. Ia bantu jelaskan kenapa Sentenced to Be a Hero rasa sedikit berbeza dari power fantasy heroik standard.

Shokai juga cerita pasal bagaimana hubungan kerja dia dengan Mephisto berubah dari masa ke masa. Pada awalnya, dia rasa susah nak communicate dengan jelas apa yang dia mahu dari seni watak. Tu bertambah baik bila kedua-dua pencipta mula bercakap secara terus dan temui bahawa diorang kongsikan citarasa dan pengaruh yang sama. Dari situ, bahagian visual jadi lebih senang nak aligned.

Mephisto kata proses biasanya bermula dengan apa yang ditulis dalam novel, tapi dia bagi diri dia banyak ruang untuk interpretasi reka bentuk dengan cara sendiri. Sebab Shokai kekalkan arahan visual agak light, Mephisto telah boleh bekerja dengan agak bebas. Pada pandangan dia, rasa "distinctive" watak-watak tu kebanyakannya datang dari instinct lukisan sendiri dan karya-karya yang membentuk dia selama bertahun-tahun.

Adaptasi anime juga ada penglibatan pencipta yang lebih kuat dari apa yang sesetengah peminat mungkin expect. Shokai kata dia bekerja rapat pada elemen produksi utama termasuk skrip, latar belakang, prop, dan juga teknologi dalam dunia tu. Satu bahagian yang dia terutamanya ingat ialah mencipta lambang dan moto keluarga. Bagi dia, melihat cerita ditransformasikan melalui animasi, lakonan suara, dan muzik terus mengejutkan, terutamanya bila ia melampaui apa yang dia bayangkan pada mulanya.

Mephisto pula menyelia banyak bahagian visual. Dia buat perubahan reka bentuk kat mana perlu supaya watak lebih fit dengan dunia tu, dan satu pilihan yang ketara ialah memberi watak lebih coverage dalam pakaian mereka. Alasannya simple: kalau setting tu sejuk, ia akan nampak pelik untuk orang tunjuk terlalu banyak kulit.

Salah satu idea siri ni yang paling menarik ialah kecederaan teruk boleh diundone, tapi bukan tanpa akibat psikologi. Shokai jejak konsep tu balik ke satu scene dari A Song of Ice and Fire oleh George R. R. Martin, di mana nyawa kekal, tapi hampir semua benda yang buat hidup bermakna telah dilucutkan. Dia mahu tangkap ketegangan emosi yang sama tu, idea bahawa survival sahaja tidak selalu cukup.

Tu juga connect dengan bagaimana dia approach siri ni secara keseluruhan. Shokai kata dia mahu gabungkan skala kronik perang dengan tenaga rogues komedi yang bergerak melalui dunia tragik. Pada pandangan dia, semakin keras setting jadi, semakin jelas protagonis menonjol dengan push through keputusasaan. Mephisto tambah bahawa realisme datang dari melukis pelbagai jenis orang, bukan sekadar muka yang diidealkan, dan buat walaupun watak menarik nampak distinct.

Ditanya apa yang diorang paling bangga, Shokai tunjuk ke jalan cerita Lideo Sodrick dan Spriggan dalam bahan yang diadaptasi ke anime. Mephisto namakan Rhyno sebagai kegemaran peribadi, sambil juga highlight keindividualiti yang diluahkan dalam reka bentuk untuk Xylo, Teoritta, Dotta, dan Rhyno.

Untuk peminat anime di rantau ni, terutamanya yang suka fantasi gelap dengan identiti visual yang kuat, temubual ni jelaskan satu benda: Sentenced to Be a Hero dibina dengan visi kreatif yang sangat specific, dan kedua-dua penulis dan illustratornya kekal terlibat rapat semasa ia berkembang.

Sumber: Anime News Network

Tag

Sentenced to Be a HeroAce Combat 7Rocket ShokaiStudio KAIlight novels