Sony Pictures kini rasmi membawa Bloodborne ke layar, dan mereka memang tak pilih jalan selamat.
Di CinemaCon, Sony Pictures mengumumkan yang mereka sedang menghasilkan filem animasi bertaraf R berdasarkan action RPG cult-favourite daripada FromSoftware itu. Filem ini diterbitkan oleh PlayStation Productions, Lyrical Animation, dan YouTuber jacksepticeye, yang nama sebenarnya ialah Seán McLoughlin. Sony Pictures dan Lyrical Media, syarikat induk kepada Lyrical Animation, turut membiayai projek ini bersama.
Rating R tu memang penting. Bloodborne memang tak pernah dibina macam kisah fantasi mainstream untuk semua umur. Game ini membawa pemain ke Yharnam, sebuah kota gothic di mana manusia berubah jadi makhluk buas yang membawa maut selepas mengambil apa yang sepatutnya jadi penawar ajaib. Pemain akan memegang watak Hunter, sebahagian daripada kumpulan yang ditugaskan untuk memburu dan membunuh raksasa-raksasa ini. Sepanjang perjalanan, Hunter perlahan-lahan bongkar kebenaran di sebalik wabak tersebut sambil dipandu, dihalang, dan dimanipulasi oleh kuasa-kuasa mengerikan di luar pemahaman manusia.
Bagi pemain Malaysia dan Asia Tenggara, ini memang salah satu adaptasi game yang terus mencuri perhatian. Bloodborne dah lama jadi sebahagian daripada perbualan komuniti gaming, terutamanya dalam kalangan pemain yang suka game action susah, lore gelap, dan keseluruhan vibe Soulsborne tu. Jadikannya sebagai animasi berbanding live-action mungkin sebenarnya langkah paling bijak. Identiti game ini sangat kuat pada reka bentuk makhluk yang grotesque, seni bina gothic yang menyeramkan, dan elemen horror yang surreal, jadi animasi mungkin beri lebih ruang kepada pembikin filem untuk kekalkan atmosfera asalnya dengan betul.
Game asal dibangunkan oleh FromSoftware, studio di sebalik Dark Souls, Sekiro, Elden Ring, dan Armored Core. Sony Interactive Entertainment, yang ketika itu masih dikenali sebagai Sony Computer Entertainment, melancarkan Bloodborne untuk PlayStation 4 pada Mac 2015.
Filem baru ini juga menunjukkan betapa kuatnya permintaan sekarang untuk adaptasi FromSoftware di luar game. Sekiro: Shadows Die Twice pun sedang dapat anime berjudul Sekiro: No Defeat. Crunchyroll akan menstrimkannya di seluruh dunia pada tahun 2026, kecuali Jepun, China, Korea, Rusia, dan Belarus. Game itu asalnya dilancarkan pada Mac 2019 untuk PlayStation 4, Xbox One, dan PC melalui Steam, dan ia terjual lebih 2 juta salinan di seluruh dunia dalam masa kurang 10 hari.
Lepas tu ada pula Elden Ring, yang kini menuju ke Hollywood dalam bentuk live-action. Alex Garland, yang dikenali menerusi Ex Machina, Annihilation, dan Civil War, dilaporkan akan menulis dan mengarah filem tersebut. Pelakon Kit Connor juga dikatakan sedang dalam perbincangan untuk membintangi filem itu. Game tersebut dilancarkan pada Februari 2022 di PS4, PS5, Xbox Series X|S, Xbox One, dan PC melalui Steam. Menjelang Mac 2022, ia sudah melepasi 12 juta salinan terjual di seluruh dunia, dan pada April tahun yang sama ia berjaya memintas Call of Duty: Vanguard sebagai game paling laris di AS sepanjang 12 bulan sebelumnya. DLC expansion-nya, Shadow of the Erdtree, tiba pada Jun 2024, dengan base game diperlukan untuk bermain.
Kesimpulan lebih besar untuk audiens SEA memang mudah, game adaptation sekarang dah tak lagi dilayan macam projek sampingan. Sony jelas sanggup melabur untuk versi layar besar bagi judul-judul yang berkait dengan PlayStation, dan dalam kes Bloodborne, nampaknya mereka juga sanggup kekalkan sisi gelapnya sekali. Itu sepatutnya jadi berita baik untuk peminat yang lebih rela tengok elemen pelik, ganas, dan horror itu dikekalkan daripada dicairkan jadi lebih selamat.
Buat masa ini, masih banyak yang kita belum tahu. Belum ada jendela tayangan, barisan pelakon, atau pengarah yang diumumkan bersama pendedahan ini. Tapi untuk peminat anime horror, veteran Soulsborne, dan sesiapa di rantau ini yang sedang memerhati bagaimana IP game Jepun berkembang secara global, ini memang satu projek yang patut diperhatikan.
Sumber: Anime News Network