Anime / ACG

Pendapatan Anime TBS Melonjak, Tapi Kos Produksi Lebih Tinggi Tolak Divisyen Ke Kerugian

Oleh Aimirul|
Kongsi

Tokyo Broadcasting System Holdings dapat update kewangan yang memang sangat anime-industry: revenue naik kuat, tapi profit tetap kena hentam.

Dalam laporan kewangan untuk tahun berakhir Mac 2026, TBS berkata divisyen anime mereka membawa masuk 3.198 bilion yen, sekitar US$20.1 juta. Itu peningkatan revenue sebanyak 80.8%, yang nampak macam clean win kalau tengok sekali lalu.

Tapi divisyen yang sama masih mencatat gross loss sebanyak 524 juta yen, sekitar US$3.29 juta. Sebab yang diberi memang straight to the point: kos produksi animasi sudah naik.

Duit masuk makin banyak, tapi anime makin mahal

TBS mengaitkan sebahagian lonjakan revenue itu kepada distribusi overseas untuk Dream Animals: The Movie. Detail ini penting sebab ia tunjuk ke mana broadcaster dan syarikat produksi Jepun sedang cari growth sekarang: luar Jepun.

Untuk peminat anime Malaysia dan SEA, ini bukan sekadar benda spreadsheet korporat yang boring. Bila syarikat macam TBS makin bergantung pada distribusi antarabangsa, region kita jadi lebih penting kepada bisnes anime secara keseluruhan. Ketersediaan streaming, push simulcast, tayangan cinema, dan deal licensing serantau semua boleh jadi lebih agresif bila duit overseas memang bahagian serius dalam plan.

Tapi kerugian itu juga tunjuk tekanan di belakang tabir. Anime mungkin lebih global daripada sebelum ini, tapi nak produce anime memang bukan murah. Kalau studio dan production committee terus berdepan kos yang makin tinggi, fans mungkin rasa impaknya melalui kurang projek original yang berani ambil risiko, lebih banyak title fokus franchise, atau reliance yang lebih berat pada international licensing supaya nombor kewangan boleh jalan.

TBS juga sedang susun semula strategi studio anime mereka

TBS bukan sekadar lapor nombor; mereka juga sedang rearrange bahagian produksi.

Pada awal Mei, syarikat perancangan dan pembangunan anime berkait TBS, Sand B, memperoleh 51% controlling stake dalam studio anime 3D CG Xenotoon. Langkah itu menjadikan Xenotoon sebagai subsidiari Sand B.

Langkah seterusnya sudah pun dirancang: TBS dan Sand B menyasarkan untuk menggabungkan Xenotoon dengan studio anime milik TBS, Seven Arcs, sekitar pertengahan 2027.

Seven Arcs berada di bawah TBS sejak Disember 2017 dan paling dikenali dengan franchise Magical Girl Lyrical Nanoha. Studio itu kini sedang mengusahakan Magical Girl Lyrical Nanoha EXCEEDS Gun Blaze Vengeance, entry terbaru dalam siri tersebut, yang dijadualkan premiere pada 4 Julai.

Gerakan Xenotoon ini memang patut diperhatikan sebab kemampuan 3D CG makin penting dalam produksi anime, sama ada untuk action scenes, kerja background, vehicles, crowds, atau projek full CG. Kalau TBS mahu scale up secara global sambil memastikan produksi lebih terkawal, menggabungkan resources studio memang masuk akal.

Ambisi anime besar, tapi margin memang kasar

Sand B sendiri adalah bahagian yang lebih baru dalam strategi anime TBS. TBS Holdings menubuhkan syarikat itu pada Mei 2025, asalnya di bawah nama sementara CIP, untuk fokus pada perancangan, pembangunan, dan produksi animasi.

TBS melabur 30 bilion yen, sekitar US$207 juta, untuk menubuhkan syarikat tersebut. Matlamatnya ialah meningkatkan revenue dan mempercepatkan ekspansi global, termasuk melalui kolaborasi dengan Mainichi Broadcasting System. Kazuhiko Akatsu berkhidmat sebagai wakil syarikat.

Jadi gambaran besarnya jelas: TBS mahu anime menjadi pillar bisnes global yang serius, bukan sekadar side lane di sebelah TV broadcasting. Growth revenue menunjukkan demand memang ada. Kerugian pula menunjukkan bahagian yang lebih susah — menjadikan demand itu profitable bila kos produksi terus mendaki.

Untuk fans Malaysia, versi yang hopeful memang simple: lebih fokus overseas boleh bermaksud akses lebih baik, release lebih laju, dan lebih banyak title dilayan sebagai priority antarabangsa dari hari pertama. Kebimbangannya pula, kalau kos terus brutal, syarikat mungkin akan main lebih safe dengan sequel, IP yang sudah proven, dan projek yang memang sudah ada potensi sales global.

Apa pun, TBS jelas sedang push lebih dalam ke dunia anime. Sekarang persoalannya ialah sama ada consolidation studio dan strategi overseas mereka boleh menukar growth revenue itu kepada profit sebenar.

Sumber: Anime News Network

Tag

TBSanime industrySeven ArcsXenotoon