Kalau kau berharap Volontes akan jadi otome seterusnya yang wajib main pada Switch, ulasan Siliconera mencadangkan kau mungkin perlu kawal jangkaan kau.
Menurut ulasan tersebut, Volontes ada banyak kelebihan di atas kertas. Seni watak dan CG permainan mendapat pujian, dan premis fantasi soundnya benar-benar menarik. Ia juga mendapat sokongan nyata di sebaliknya, dengan kira-kira 900 penyokong menyumbang ¥6,784,322, lebih kurang US$42,626, untuk membiayai lokalisasinya melalui Kickstarter.
Tapi bila permainan mula berjalan, janji itu rupanya tidak sepenuhnya diterjemahkan kepada visual novel romansa yang memuaskan.
Premis Kuat, tapi Bayaran Yang Tidak Kuat
Ceritanya mengikuti Fiena, seorang gadis dengan masa lalu yang misteri. Dia ditemui sebagai satu-satunya yang selamat daripada kejadian maut yang meragut nyawa penganut sesat yang didakwa dan askar yang memburu mereka. Dibesarkan dalam kampung pertanian kecil selepas itu, dia membesar dengan rambut merah yang mencolok dan kebolehan aneh untuk melihat bayang-bayang selepas momen kematian, termasuk selepas wabak.
Keadaan berputar semula apabila askar memusnahkan kampungnya. Fiena melarikan diri dan akhirnya ditemui oleh Olivier Paquet, ahli sihir raja Ombrelle, yang mengenalinya sebagai Moon Witch, seorang oracle yang berkaitan dengan agama pulau itu. Dari situ, cerita meluas ke dalam intrik istana, bahaya, dan rahsia lebih dalam Ombrelle.
Premis itu kedengaran seperti jenis kait fantasi gelap yang peminat otome suka, terutama kalau kau gemar world-building dengan sudut supranatural. Bagi pemain Malaysia dan SEA yang lebih luas, itu penting, kerana keluaran otome Switch boleh jadi import yang mahal atau pembelian digital, jadi permainan biasanya memerlukan lebih daripada sekadar seni kunci yang cantik untuk mewajarkan perbelanjaan.
Masalah Besar: Romansa Terasa Gopoh
Kritikan utama Siliconera adalah mudah, dan cukup merosakkan untuk genre ini: romansa sering tidak terasa seperti sesuatu yang diperoleh dengan betul.
Fiena boleh berakhir bersama empat love interest berbeza, Olivier, Emmanuel de Beaumont, Ismail, dan Melodie. Emmanuel digambarkan sebagai bangsawan yang mencurigakan dan pewaris takhta, Ismail adalah doktor diraja, dan Melodie adalah bard dan ksatria. Di atas kertas, itu adalah spread pilihan route yang solid.
Masalahnya ialah perkembangan emosional dilaporkan terasa tiba-tiba. Dalam beberapa route, watak-watak boleh melompat dari sikap dingin, jauh, atau ketat secara profesional terus ke arah romansa tanpa pembinaan yang cukup meyakinkan. Untuk permainan otome, itu adalah kesilapan besar, kerana chemistry dan bayaran sepatutnya menjadi acara utama.
Route Pendek, Penulisan Janggal, dan Rasa Bajet
Ulasan itu juga menunjuk kepada isu persembahan. Volontes dikatakan mempunyai UI yang sangat asas dan rupa keseluruhan yang terasa mudah dan janggal, lebih hampir kepada indie sederhana atau adaptasi mudah alih ke Switch berbanding visual novel konsol premium.
Itu lebih mudah dimaafkan pada harga yang lebih rendah, tapi Siliconera menyebut permainan itu berharga hampir US$50. Pada tahap itu, pemain mungkin dengan munasabah mengharapkan polesan yang dikaitkan dengan penerbit seperti Aksys atau Idea Factory International.
Skrip pun nampaknya jadi isu. Siliconera berkata penulisan boleh dibaca dengan janggal, sama ada ia datang dari teks asal atau pendekatan lokalisasi. Digabungkan dengan pembinaan romantik yang lemah, ia menyukarkan untuk kekal terbenam dalam cerita.
Panjang route adalah faktor lain. Kalau kau membaca dengan pantas, satu laluan watak mungkin hanya mengambil masa kira-kira empat hingga lima jam. Itu bukan secara automatik buruk, tapi apabila pembangunan cerita dan hubungan sudah terasa nipis, ia boleh menjadikan keseluruhan pakej terasa ringan.
Tidak Semua Buruk, Terutama Kalau Kau Suka Lore
Bukan semuanya sia-sia. Satu perkara yang Siliconera serlahkan secara positif adalah struktur ending. Setiap daripada empat lead mempunyai tiga ending, biasanya satu good ending dan dua yang lebih tragis. Melihat lebih banyak outcome tersebut boleh mendedahkan butiran tambahan tentang lore permainan, dan sesetengah keperluan route menambah cabaran, termasuk perlu membina hubungan tertentu untuk mengakses laluan watak lain.
Itu mungkin masih menarik bagi pemain yang lebih berminat dengan misteri fantasi berbanding romansa penuh.
Patut ke Peminat Otome SEA Ambil Kisah?
Ya, terutamanya kerana Volontes kelihatan seperti salah satu permainan yang boleh mudah menarik perhatian melalui seni, premis, dan daya tarikan niche-nya. Peminat otome di Malaysia dan SEA biasanya tidak mendapat liputan tempatan yang meluas atau kelebihan harga serantau, jadi mengetahui di mana permainan bersinar — dan di mana ia tersungkur — berguna sebelum menghabiskan wang untuk keluaran Switch.
Berdasarkan verdict Siliconera, Volontes nampaknya adalah idea bergaya dengan dunia yang menarik, tapi bukan pengalaman otome yang sepenuhnya meyakinkan. Kalau kau terutamanya mahukan lore, suasana, dan reka bentuk watak yang menarik, mungkin masih ada sesuatu di sini. Kalau kau mengejar perkembangan romantik yang kuat, yang ini mungkin meninggalkan kau sedikit kecewa.
Sumber: Siliconera