Anime / ACG

Yoshi and the Mysterious Book Nampak Macam Puzzle-Platformer Paling Chill Untuk Switch 2

Oleh Aimirul|
Kongsi

Dino hijau Nintendo ini biasanya ialah sisi comfort-food dalam dunia Mario: visual lembut, platforming santai, sound effect comel, dan challenge yang cukup-cukup untuk otak masih on. Tapi Yoshi and the Mysterious Book nampak macam cuba buat sesuatu yang lebih curious untuk era Switch 2.

Berdasarkan review Siliconera, ini bukan sekadar satu lagi game Yoshi jenis “lari dari kiri ke kanan, kutip barang, habiskan stage”. Ia masih kekalkan charm Nintendo yang low-pressure, tapi strukturnya lebih berat kepada exploration, eksperimen, dan discovery creature yang rasa macam puzzle. Honestly, ini kedengaran agak refreshing — especially untuk player SEA yang nak sesuatu cozy untuk main di antara sesi tryhard Mobile Legends, Valorant, atau apa-apa ranked mode yang tengah merosakkan malam korang sekarang.

Setup bermula bila Bowser Jr. menjumpai sebuah buku pelik dalam library Bowser. Selepas membaca tentang beberapa creature, dia pergi mencari salah satu daripadanya dengan Clown Car, tapi akhirnya ditarik masuk ke dalam buku itu sendiri. Vehicle itu crash, para Yoshi menjumpai buku tersebut, dan buku itu memperkenalkan dirinya sebagai Mister Encyclopedia, atau Mr. E. Masalahnya? Mr. E menyimpan rekod tentang pelbagai creature, tapi tak boleh membaca maklumatnya sendiri yang hilang. Jadi para Yoshi diminta masuk ke dalam halaman buku dan mendapatkan semula discovery tersebut.

Konsep buku itu bukan sekadar flavour text. Seluruh game dibina di sekeliling idea ini. Daripada world dan stage standard, chapter dikaitkan dengan biome berbeza, sementara level lebih terasa macam entry tentang creature tertentu. Player menggunakan monocle Mr. E seperti magnifying glass, kemudian melompat masuk ke dalam buku untuk observe dan interact dengan apa sahaja yang hidup di dalamnya.

Goal utama bukan sekadar sampai ke exit. Korang perlu trigger reaction, test interaction, dan fikirkan bagaimana setiap creature berkelakuan. Ada yang friendly, ada yang neutral, dan ada juga yang hostile. Yoshi boleh lick mereka, ground pound berhampiran mereka, cuba tunggang mereka, bawa mereka ke sesuatu tempat, pasangkan mereka dengan creature lain, atau letakkan mereka dalam situasi tertentu. Setiap discovery yang berjaya akan membantu melengkapkan entry creature tersebut.

Di situlah game ini nampak dapat hook sebenar. Setiap creature menjadi puzzle kecil. Korang bukan sekadar clear level — korang bertanya, “Apa jadi kalau aku buat benda ini?” Untuk player Malaysia yang suka game discovery chill seperti Pokémon Snap, observation ala Pikmin, atau spin-off Mario yang lebih experimental, ini boleh jadi couch game yang memang nice. Tak stressful, tapi masih cukup clever untuk reward rasa ingin tahu.

Progression juga kedengaran flexible. Discovery memberikan stars, dan stars itu membantu unlock lebih banyak chapter melalui Table of Contents. Siliconera menyatakan bahawa dengan menyiasat biome pertama sepenuhnya, mereka boleh unlock beberapa chapter kemudian lebih awal. Maksudnya player boleh pilih sama ada mahu complete satu area dulu secara obsesif, atau lompat-lompat ke creature yang nampak paling comel atau paling menarik. Sangat bahaya untuk completionist bros, tapi dalam cara yang baik.

Game ini juga menggalakkan player revisit area lama. Creature baharu boleh muncul selepas korang investigate creature sedia ada, yang mungkin membuka interaction baharu di tempat yang korang sudah explore. Untuk elakkan player terus sesat, ada hint system yang dikaitkan dengan stars yang dikumpul, serta creature ink blot hidup yang menunjukkan entry mana yang berbaloi untuk revisit.

Malah moment story dengan Bowser Jr. dan Kamek dilaporkan turut connect semula kepada design berfokuskan creature, memberi player lebih banyak peluang untuk belajar tentang featured character dalam setiap level dan bukannya sekadar tolak cutscene saja-saja.

Untuk Switch 2, ini terasa seperti Nintendo buat benda yang Nintendo memang paling pandai: ambil mascot familiar dan lenturkan formatnya menjadi sesuatu yang lebih playful. Yoshi and the Mysterious Book mungkin bukan flashy system-seller yang mendominasi group chat, tapi ia boleh jadi salah satu game jenis “eh wait, benda ini actually smart gila” yang akhirnya disukai oleh family, player muda, dan peminat cozy-game di Malaysia.

Yoshi and the Mysterious Book dilancarkan untuk Nintendo Switch 2 pada 21 Mei 2026.

Source: Siliconera

Tag

YoshiNintendo Switch 2NintendoPlatformer