esportsMLBB

Guna GPU 6GB atau 8GB? Tetapan Windows Ini Mungkin Sedang Memakan VRAM Berharga

Oleh Aimirul|
Kongsi

Satu tetapan grafik Windows yang direka untuk mengurangkan beban penjadualan mungkin sedang menggunakan memori yang GPU anda perlukan untuk game. Kalau kad grafik anda cuma ada 6GB atau 8GB VRAM, kompromi ini memang patut diteliti.

Engadget mengetengahkan ujian oleh XDA Developers yang mendapati bahawa mematikan hardware-accelerated GPU scheduling, biasanya dipendekkan kepada HAGS, membebaskan semula hampir 950MB VRAM pada Nvidia RTX 2070 Super 8GB. Frame rate turun sebanyak tiga hingga lima FPS, tetapi tekstur dalam Cyberpunk 2077 dan Stellar Blade tidak lagi tersekat-sekat dan dimuatkan dengan betul.

Ini bukan bukti bahawa semua orang patut mematikannya. Sebaliknya, ini peringatan berguna bahawa angka FPS yang lebih tinggi tidak semestinya menggambarkan keseluruhan pengalaman.

Apa sebenarnya fungsi HAGS?

Game dan aplikasi lain menghantar tugasan kepada kad grafik anda, dan tugasan itu perlu disusun. Sebelum adanya HAGS, satu thread CPU berkeutamaan tinggi mengendalikan penyelarasan tersebut.

Microsoft memperkenalkan HAGS menerusi kemas kini Windows 10 pada Mei 2020. Ia membolehkan perkakasan khusus pada GPU mengambil alih sebahagian besar kerja penjadualan itu, walaupun Windows masih mengawal keutamaan aplikasi.

Tujuannya adalah untuk mengurangkan beban penjadualan pada CPU serta kelewatan yang berkaitan. Namun, ketika pelancarannya, Microsoft mengingatkan bahawa pengguna tidak patut menjangkakan perbezaan ketara kerana game sudah pun mempunyai cara untuk menyembunyikan kesan beban tersebut.

Ada juga satu kebergantungan ciri yang penting: DLSS Frame Generation memerlukan HAGS. Jadi, mematikan penjadualan ini bermakna anda terpaksa melepaskan ciri tersebut pada sistem yang menyokongnya.

Kenapa penjimatan memori yang kecil boleh memberi kesan

Membebaskan semula hampir satu gigabait VRAM membawa kesan yang sangat berbeza pada kad 8GB berbanding model 16GB.

Dalam ujian XDA, menerima sedikit penurunan frame rate memberikan game lebih banyak ruang untuk data grafiknya. Penambahbaikan yang dirasai adalah pada pemuatan tekstur dan pengurangan stuttering, bukannya angka FPS semata-mata.

Analisis: Bagi pembaca di Malaysia dan SEA yang sedang mencari jalan menyelesaikan masalah PC, HAGS memang berbaloi diuji sebelum menganggap upgrade sebagai satu-satunya jawapan. Faktor yang relevan ialah kapasiti memori kad anda dan game yang anda main—bukannya tempat tinggal anda. Hasil yang dilaporkan tidak membuktikan bahawa setiap GPU 6GB atau 8GB akan membebaskan jumlah memori yang sama.

Benchmark lama juga menunjukkan bahawa manfaat prestasi bukan sesuatu yang terjamin. Tom’s Hardware menguji RTX 2080 Ti dan GTX 1050 pada 2020 dan merekodkan perubahan purata antara penurunan 0.73% hingga peningkatan 0.06%. Gamers Nexus tidak menemui peningkatan ketara dalam game yang diuji, selain mencatatkan penurunan 2.4% yang konsisten apabila ujian diulang dalam F1 2019 menggunakan Intel Core i3 empat teras.

Itu ialah hasil ujian lama, bukannya jaminan untuk game atau driver hari ini.

Cara menguji setup anda sendiri

Engadget menyenaraikan laluan tetapan Windows seperti berikut:

Settings → System → Display → Graphics → Advanced graphics settings

Cari suis HAGS dan semak status semasanya, bukannya terus menganggap ia sudah dihidupkan. Laporan itu menyatakan bahawa masih belum jelas sama ada Windows 11 menghidupkannya secara lalai pada semua sistem.

Untuk mendapatkan perbandingan yang berguna:

  • Jalankan benchmark pada babak game yang sama menggunakan tetapan semasa anda.
  • Ubah tetapan HAGS dan restart PC anda.
  • Ulang ujian tanpa mengubah resolusi atau kualiti grafik.
  • Bandingkan pemuatan tekstur dan stuttering, bukan FPS sahaja.

OBS turut mengesyorkan supaya HAGS dimatikan ketika menyelesaikan masalah rakaman atau streaming.

Uji dulu, jangan anggap ini penyelesaian untuk semua

Engadget menyarankan agar anda mempertimbangkan untuk membiarkan HAGS dihidupkan pada kad yang mempunyai sekurang-kurangnya 12GB VRAM, terutamanya apabila menggunakan frame generation. Untuk kad 6GB dan 8GB, menguji setiap game secara berasingan ialah pendekatan yang lebih masuk akal.

Analisis: Kalau sesebuah game sudah menggunakan hampir semua VRAM anda, pemuatan tekstur yang lebih lancar mungkin berbaloi walaupun perlu mengorbankan beberapa FPS. Kalau tiada apa-apa yang bertambah baik—atau anda memerlukan DLSS Frame Generation—tak banyak sebab untuk terus membiarkannya dimatikan. Biar hasil ujian anda sendiri yang menentukan.

Sumber: Engadget

Tag

PC gamingGraphics cardsWindows 11VRAMHardware-accelerated GPU scheduling