Fasa honeymoon PlayStation dengan PC nampaknya mula perlahan — sekurang-kurangnya untuk game single-player sinematik yang besar.
Menurut Jason Schreier dari Bloomberg, CEO PlayStation studio business group Hermen Hulst memberitahu staf dalam satu company town hall bahawa Sony sedang beralih daripada melepaskan kebanyakan game naratif first-party mereka di PC. Schreier kata perubahan utama ini mudah: game single-player naratif PlayStation kini akan dianggap sebagai eksklusif PlayStation.
Untuk pemain PC, vibe dia memang berubah agak banyak. Beberapa tahun kebelakangan ini, Sony sudah biasakan pengguna Steam dengan laluan “tunggu cukup lama nanti masuk PC” untuk game besar macam God of War, Marvel’s Spider-Man, Horizon, dan Ghost of Tsushima. Sekarang, pintu itu nampaknya makin tertutup untuk bahagian premium story-driven PlayStation.
Maksudnya game seperti Ghost of Yōtei, Saros, dan Marvel’s Wolverine tidak dijangka akan lompat ke PC berdasarkan hala tuju baharu ini. Kalau nak main game-game itu, jawapan paling praktikal ialah: beli PS5. Polygon mencatatkan konsol itu kini berharga USD 599.99, atau USD 649.99 untuk versi disc drive. Untuk gamer Malaysia, itu bukan keputusan kecil jenis “beli je lah” — bila kira harga lokal, bundle, aksesori, dan PS Plus, kos setup ini jadi serius berbanding sekadar tunggu Steam sale.
Detail penting: ini tidak bermaksud setiap game terbitan PlayStation akan tinggalkan PC.
Sony masih nampak terbuka kepada PC bila game itu mendapat manfaat daripada player base online yang lebih besar. Marathon oleh Bungie, contohnya, dilancarkan merentas platform dan malah masuk Xbox. Seorang penganalisis industri menganggarkan pada hujung Mac bahawa sekitar 70% pemain Marathon berada di PC, yang memang banyak cakap tentang di mana multiplayer shooter hidup sekarang. Sementara itu, Marvel Tōkon: Fighting Souls, dibangunkan oleh Arc System Works dan diterbitkan oleh Sony Interactive Entertainment, juga dirancang untuk PC apabila dilancarkan pada Ogos, walaupun bukan Xbox.
Jadi garisan dia nampak macam ini: kalau ia game live-service, fighting, competitive, atau fokus multiplayer, PC masih masuk akal. Kalau ia blockbuster story PlayStation yang prestige, Sony mahu game itu jual PS5.
Mungkin masih ada beberapa pengecualian yang sudah berjalan. Death Stranding 2: On the Beach tiba di PC pada Mac, dan Kena: Scars of Kosmora diumumkan untuk PC dari awal. Melainkan Sony dedahkan sesuatu yang tidak dijangka kemudian, game-game ini mungkin jadi antara tajuk single-player terbitan PlayStation terakhir yang dapat release PC di bawah strategi lama.
Sebab paling mungkin ialah bisnes, bukan vibe. Satu laporan November 2025 daripada Alinea Analytics berkata jualan Steam untuk eksklusif PS5 yang lebih baharu seperti God of War Ragnarök dan Marvel’s Spider-Man 2 lebih lemah berbanding pendahulu PC mereka yang lebih awal. Senang cerita, novelty dia sudah hilang. Kali pertama Kratos atau Spidey mendarat di PC, semua orang nak try. Masuk sequel, peminat hardcore mungkin sudah main di PS5 sebab mereka tak mahu elak spoiler bertahun-tahun.
Untuk Malaysia dan SEA, ini signal yang agak besar. Ramai pemain di sini memang PC-first sebab Steam regional pricing, rig gaming sedia ada, dan budaya cybercafe menjadikan PC ekosistem default. Sony menarik balik eksklusif naratif ke belakang PS5 bermaksud lebih ramai pemain perlu pilih antara tunggu tanpa jaminan, pinjam konsol, atau akhirnya commit kepada hardware PlayStation.
Bukan berita best untuk geng Steam yang sabar, bro. Tapi dari sisi Sony, mesej dia memang jelas: story PlayStation paling besar kembali menjadi sebab untuk beli PlayStation.
Source: Polygon