news

GTA 6 pada US$80? Bank of America Rasa Rockstar Patut Naikkan Harga Game

Oleh Aimirul|
Kongsi

GTA 6 memang jenis game yang boleh buat seluruh kalendar release industri berubah ikut dia. Sekarang, menurut Bank of America, ia juga mungkin jadi game yang menolak harga standard AAA ke tahap lebih tinggi.

Seperti dilaporkan oleh Rock Paper Shotgun, penganalisis Bank of America kini percaya Rockstar dan Take-Two boleh meletakkan harga GTA 6 pada US$80, bukan US$70 yang sekarang sudah jadi kebiasaan. Bunyi macam sembang banker dari jauh, tapi untuk pemain Malaysia dan SEA, move macam ini memang boleh terasa di wallet. US$80 lebih kurang dalam zon RM370-ish sebelum masuk kiraan regional pricing, platform fees, atau special editions.

Perbincangan ini muncul selepas Take-Two hadir di persidangan Iicon di Las Vegas. Bank of America berkata eksekutif Take-Two tidak mengesahkan secara terus harga US$80, tetapi menyatakan bahawa harga game sebenarnya sudah menurun dari masa ke masa jika diselaraskan dengan inflasi. Menurut penganalisis itu, pendirian syarikat adalah GTA 6 patut diletakkan harga selari dengan nilai yang diberikan kepada pemain.

Penganalisis Bank of America, Omar Dessouky, pergi lebih jauh dengan berhujah bahawa jika GTA 6 dilancarkan pada US$70, publisher lain mungkin susah untuk meyakinkan pemain menerima game US$80 selepas itu. Dalam erti kata lain, pihak banker melihat GTA 6 sebagai satu-satunya title yang cukup kuat untuk buat pasaran lebih luas menerima premium price point baharu.

Komen bos Take-Two, Strauss Zelnick, pula lebih berhati-hati. Dia berkata pengguna membayar berdasarkan nilai yang mereka rasa mereka dapat, dan publisher perlu mengenakan caj jauh lebih rendah daripada nilai yang diberikan. Translation: Take-Two tahu GTA 6 memang massive, tapi mereka juga tahu pemain masih perlu rasa harga itu fair.

Untuk Malaysia, benda ini penting sebab harga AAA memang sudah pedih. Game US$70 boleh duduk sekitar RM300-plus bergantung pada platform dan exchange rate. Tolak naik ke US$80, tiba-tiba day-one gaming jadi pembelian yang lagi luxury, terutama untuk student, pemain muda yang baru kerja, dan sesiapa yang sudah kena juggling PS Plus, Game Pass, belanja gacha, battle pass, dan upgrade hardware.

Ada juga angle PC. Zelnick memberitahu Bloomberg bahawa strategi release GTA yang console-first adalah tentang melayan core consumer dahulu. Katanya, kalau core audience tidak dilayan dengan betul, audience lain akan jadi lebih susah untuk dicapai selepas itu.

Penjelasan itu mungkin tidak akan memuaskan hati pemain PC. Zelnick juga mengakui bahawa untuk title besar, PC sekarang boleh mewakili 45% hingga 50% jualan, memang huge berbanding zaman dulu. Namun, GTA 6 buat masa ini tidak dijangka keluar di PC serentak dengan konsol, bermaksud pemain PC-only mungkin terlepas harga launch US$80 buat masa sekarang — tapi pada masa sama kena tunggu lebih lama.

Kebimbangan lebih besar ialah apa yang berlaku selepas GTA 6. Kalau mega-release Rockstar berjaya mendarat pada US$80, publisher lain memang akan perhati rapat. Untuk pemain SEA, soalan paling penting ialah sama ada platform dan publisher akan tawarkan regional pricing yang masuk akal, atau semua orang akan diseret masuk ke standard global yang lebih mahal.

GTA 6 dari awal memang sudah dijangka jadi pelancaran game terbesar untuk generasi ini. Sekarang ia juga mungkin jadi test case untuk sejauh mana pemain sanggup bayar bagi satu game, walaupun game itu sebesar ini.

Sumber: Rock Paper Shotgun

Tag

GTA 6Rockstar GamesTake-TwoGame Pricing