Halo: Campaign Evolved sepatutnya membawa semula shooter ikonik Xbox ini ke spotlight, tapi rollout PC-nya sudah nampak serabut sebelum full launch pun berlaku.
Menurut TechPowerUp, game ini dilaporkan sudah di-crack empat hari sebelum release rasmi pada 28 Julai. Build cracked itu dikatakan boleh berjalan di Windows tanpa memerlukan akaun Microsoft atau login Steam, walaupun versi rasmi menggunakan Microsoft DRM. Menariknya, game ini nampaknya tidak menggunakan Denuvo, yang mungkin jadi salah satu sebab bypass itu muncul begitu cepat.
Bahagian paling awkward? Sesetengah pembeli legit nampaknya melalui pengalaman lebih teruk daripada pirates.
Pemain yang membeli Halo: Campaign Evolved di Steam perlu sign in melalui Steam dan link akaun Microsoft, walaupun mereka cuma mahu main solo. Di situlah sakit kepala bermula. Laporan menyebut kegagalan login, server congestion, isu connectivity, dan masalah account-linking, terutamanya bila email Steam dan email akaun Microsoft tidak match dengan kemas.
Untuk pemain PC Malaysia dan SEA, inilah jenis masalah launch yang buat orang nervous nak beli awal. Kita memang sudah biasa hadap regional payment quirks, setting account region, response support yang lebih perlahan, dan kadang-kadang perangai pelik akaun Microsoft/Xbox bergantung pada berapa lama profil kita. Kalau game premium-priced block akses solo campaign sebab layer akaun buat hal, memang sakit hati.
Ada juga isu berkaitan Digital Artbook yang sedang dilaporkan. Sesetengah pemain tersangkut di menu Artbook, dengan workaround yang dikatakan ialah uninstall Artbook DLC supaya game boleh boot dengan betul. Itu bukan first impression yang bagus untuk orang yang bayar ekstra untuk Premium Edition.
Hakikat bahawa ini release berbayar buat isu ini lagi pedih. Harga Malaysia boleh berubah ikut storefront, region akaun, cukai dan promosi, tetapi pemain memang wajar expect benda basic berfungsi: launch game, sign in dan main campaign. Tak payah drama.
Feedback awal Steam juga bukanlah glowing sangat, dengan TechPowerUp menyatakan hanya 68% review positif pada waktu artikel ditulis. Itu belum tahap disaster-tier, tapi untuk franchise sebesar Halo, memang jelas satu warning sign.
Untuk jelas, ini bukan hujah menyokong piracy. Tapi ia memang highlight isu sebenar dengan always-online account checks dan launcher linking: kalau versi berbayar jadi lebih susah digunakan daripada versi cracked, DRM itu sedang menghukum orang yang salah.
Kalau anda di Malaysia dan tengah fikir nak jump in di PC, langkah lebih bijak mungkin tunggu beberapa hari dulu. Biar Microsoft dan Halo Studios settle server login, bug account-linking, dan isu boot DLC dahulu. Campaign Halo paling best dinikmati dengan controller, snacks, dan zero gimnastik akaun Microsoft.
Sumber utama: Xbox Wire
Sumber laporan: TechPowerUp