Persekutuan Esports Malaysia (ESM) secara rasmi mengumumkan pelancaran program latihan esports kebangsaan yang dijadualkan bermula pada awal 2025. Disokong oleh Kementerian Belia dan Sukan, inisiatif ini akan mewujudkan fasiliti latihan khas di Kuala Lumpur, Pulau Pinang, dan Johor Bahru, dengan rancangan untuk mengenal pasti serta membangunkan bakat merentasi beberapa judul kompetitif termasuk Mobile Legends: Bang Bang, Valorant, dan Dota 2.
Program ini mewakili pelaburan paling besar oleh kerajaan Malaysia dalam gaming kompetitif setakat ini. Dana sekitar RM15 juta telah diperuntukkan untuk dua tahun pertama, meliputi gaji staf kejurulatihan, kos fasiliti, sokongan sains sukan, dan bajet perjalanan ke kejohanan antarabangsa. Presiden ESM, Dato' Latt Shariman Abdullah, menegaskan bahawa program ini bertujuan untuk melayan atlet esports dengan tahap profesionalisme yang sama seperti atlet sukan tradisional, termasuk akses kepada pakar pemakanan, profesional kesihatan mental, dan jurulatih kecergasan fizikal.
Proses pencarian bakat akan bermula menerusi siri kelayakan serantau yang diadakan di kesemua 13 negeri, dengan fokus pencarian pada pemain berumur 16 hingga 25 tahun. Peserta terpilih akan memasuki laluan pembangunan berstruktur yang merangkumi scrim berkala menentang pasukan antarabangsa, sesi bootcamp bersama pemain profesional yang sudah established, serta sokongan akademik untuk atlet muda yang masih menamatkan pengajian mereka. Persekutuan itu juga telah menandatangani memorandum persefahaman dengan organisasi esports di Korea Selatan dan Jepun bagi memudahkan pertukaran jurulatih serta kem latihan bersama.
Pengumuman ini diterima baik oleh komuniti gaming Malaysia, yang sudah lama menuntut sokongan institusi yang lebih kukuh. Walaupun pasukan Malaysia pernah menunjukkan potensi di pentas antarabangsa, khususnya dalam MLBB dan Dota 2, para pengkritik sering menyatakan bahawa kekurangan pembangunan berstruktur ialah sebab utama negara masih belum mampu bersaing secara konsisten di tahap tertinggi. Program ini menyasarkan untuk ubah naratif itu.