Selepas menghabiskan lebih kurang lapan tahun dalam pembangunan, Replaced akhirnya tiba di PC dan Xbox, dan kesan pertama kelihatan cukup bagus, sekurang-kurangnya kalau kau bermain di mana-mana selain daripada Xbox Series S.
Action-platformer 2.5D yang bergaya ini, diterbitkan oleh Thunderful dan dibangunkan oleh Sad Cat Studio, memasukkan pemain ke dalam dunia dystopian alt-1980-an yang dipenuhi vibe retro-cyberpunk, aksi side-scrolling, dan penyelesaian puzzle persekitaran. Ia juga sudah mendapat sambutan hangat di PC, di mana ulasan awal telah mendorongnya ke 81 di Metacritic, disokong kebanyakannya oleh skor 8 dan 9.
Tapi cerita pelancaran jauh lebih bermasalah di konsol current-gen spesifikasi rendah Microsoft.
Mengikut komentar yang Sad Cat Studio berikan kepada IGN, versi Xbox Series S boleh menghadapi hang berkaitan memori antara Chapter 4 dan Chapter 5 jika pemain sudah berada dalam sesi main yang sama sepanjang perjalanan. Secara mudah, sesetengah pemain mungkin melihat game membeku tepat pada peralihan yang besar.
Itu bukan satu-satunya masalah. Cinematic akhir game juga tidak berfungsi dengan betul di Series S, yang merupakan tamparan besar untuk sesiapa yang menunggu bertahun-tahun untuk akhirnya melihat pengalaman penuh terpampang pada hari pelancaran.
Buat masa ini, sekurang-kurangnya ada penyelesaian sementara untuk salah satu isu tersebut. Studio menyatakan pemain boleh keluar dan mulakan semula game sebelum peralihan Chapter 4 ke Chapter 5, yang sepatutnya membantu mengelakkan crash berkaitan RAM. Malangnya, itu tidak menyelesaikan masalah cinematic akhir yang rosak, jadi pengguna Series S masih mendapat versi game yang tidak lengkap buat masa ini.
Berita baiknya ialah patch mungkin tidak jauh dari situ. Satu patch dilaporkan dijadualkan untuk memasuki pensijilan Microsoft pada 15 April, dengan harapan ia boleh dilancarkan sebaik sahaja kelulusan selesai.
Yang membuat ini lebih menjengkelkan ialah masalah ini tidak menjejaskan PC atau Xbox Series X. Versi-versi itu dikatakan berjalan dengan baik, yang menjadikan situasi Series S lebih ketara. Ada perbincangan yang semakin meningkat dalam industri tentang betapa sukarnya untuk mengekalkan pariti penuh antara Series X dan Series S, terutama apabila pasukan cuba melancarkan pada kedua-dua mesin serentak.
Namun begitu, kes ini terasa agak mengejutkan. Replaced bukan blockbuster dunia terbuka yang besar. Ia adalah game pixel-art 2.5D, walaupun yang sangat cantik. Gaya visual itu mungkin kelihatan lebih ringkas pada pandangan pertama, tapi jelas masih ada cukup yang berlaku di sebalik tabir untuk had memori pada versi Series S menjadi masalah sebenar.
Bagi pemain Malaysia dan SEA yang lebih luas, ini lebih penting dari yang mungkin kelihatan. Xbox Series S sering menjadi titik masuk yang lebih realistik untuk pemain di sini yang mahukan hardware current-gen tanpa membayar harga Series X atau PC high-end. Jadi apabila pelancaran baru mendarat dengan isu besar pada konsol khusus itu, ia bukan nota kaki kecil, ia secara langsung menjejaskan golongan yang paling mungkin berminat.
Kalau kau sudah menunggu Replaced, langkah paling selamat sekarang kelihatan cukup mudah: main di PC atau Xbox Series X jika boleh, dan kalau kau ada Series S, mungkin lebih baik tunggu patch yang akan datang melainkan kau tidak kisah untuk mulakan semula sebelum peralihan late-game dan kemungkinan terlepas cinematic akhir yang betul.
Itulah cara yang menjengkelkan untuk salah satu pelancaran indie paling menarik perhatian tahun ini tiba, terutama apabila game itu sendiri nampaknya mendarat dengan baik hampir di mana-mana sahaja.
Sumber: Kotaku