Selepas hampir lapan tahun dalam development, Replaced akhirnya tiba di PC dan Xbox, dan first impression nampak agak bagus, sekurang-kurangnya kalau anda main di platform selain Xbox Series S.
Game action-platformer 2.5D bergaya ini, diterbitkan oleh Thunderful dan dibangunkan oleh Sad Cat Studio, membawa pemain ke dunia dystopian alt-1980s yang penuh vibe retro-cyberpunk, aksi side-scrolling, dan environmental puzzle-solving. Ia juga sudah menerima sambutan hangat di PC, dengan review awal menolak skornya ke 81 di Metacritic, kebanyakannya disokong oleh skor 8 dan 9.
Tapi kisah launch ini jauh lebih messy di konsol current-gen spesifikasi lebih rendah milik Microsoft.
Menurut komen Sad Cat Studio kepada IGN, versi Xbox Series S boleh mengalami hang berkaitan memory antara Chapter 4 dan Chapter 5 jika pemain kekal dalam play session yang sama sepanjang perjalanan. Dalam bahasa mudah, sesetengah pemain mungkin nampak game freeze tepat pada satu transition besar.
Itu bukan satu-satunya masalah. Ending cinematics game ini juga tidak berfungsi dengan betul di Series S, memang sakit untuk sesiapa yang sudah tunggu bertahun-tahun untuk akhirnya tengok pengalaman penuh pada hari launch.
Buat masa sekarang, sekurang-kurangnya ada workaround sementara untuk salah satu isu. Studio berkata pemain boleh quit dan restart game sebelum transition Chapter 4 ke Chapter 5, yang sepatutnya membantu elak crash berkaitan RAM. Malangnya, itu tidak menyelesaikan ending cinematics yang rosak, jadi pengguna Series S masih mendapat versi game yang tidak lengkap buat masa ini.
Berita baiknya, fix mungkin tidak jauh lagi. Satu patch dilaporkan akan masuk Microsoft certification pada 15 April, dengan harapan ia boleh go live sebaik sahaja approval selesai.
Apa yang membuatkan situasi ini lebih frustrating ialah masalah ini tidak nampaknya menjejaskan PC atau Xbox Series X. Versi-versi itu dikatakan berjalan dengan baik, jadi keadaan Series S ini nampak lagi ketara. Sejak kebelakangan ini memang makin banyak perbincangan dalam industri tentang betapa susahnya untuk mengekalkan full parity antara Series X dan Series S, terutamanya apabila team cuba ship di kedua-dua mesin pada masa yang sama.
Namun, kes ini masih rasa agak mengejutkan. Replaced bukan blockbuster open-world gergasi. Ia game pixel-art 2.5D, walaupun memang cantik gila. Gaya visual itu mungkin nampak lebih simple sekali pandang, tapi jelas masih banyak benda berlaku under the hood sampai limit memory pada versi Series S boleh jadi masalah sebenar.
Untuk pemain Malaysia dan SEA secara lebih luas, benda ini lebih penting daripada yang mungkin nampak. Xbox Series S selalunya menjadi entry point yang lebih realistik untuk pemain di sini yang mahu hardware current-gen tanpa bayar harga Series X atau PC high-end. Jadi bila release baru datang dengan isu besar pada konsol spesifik itu, ia bukan nota kaki kecil, ia terus memberi kesan kepada crowd budget-conscious yang paling mungkin berminat.
Kalau anda sudah lama menunggu Replaced, langkah paling selamat sekarang nampak simple: main di PC atau Xbox Series X kalau boleh, dan kalau anda di Series S, mungkin berbaloi tunggu patch yang akan datang melainkan anda tidak kisah restart sebelum transition late-game dan berpotensi terlepas final cinematic yang proper.
Itu cara launch yang frustrating untuk salah satu indie paling eye-catching tahun ini, terutamanya apabila game itu sendiri nampaknya landing dengan baik hampir di semua tempat lain.
Source: Kotaku