news

Pendapatan Mobile Gaming di Asia Tenggara Melepasi $10 Bilion

Oleh Daniel Nguyen|
Kongsi

Pasaran mobile gaming di Asia Tenggara telah melepasi paras pendapatan tahunan $10 bilion buat kali pertama, menurut laporan menyeluruh yang diterbitkan oleh Niko Partners dan Newzoo. Pencapaian ini, yang dicapai dalam tahun kewangan berakhir Disember 2024, mewakili peningkatan 22 peratus tahun ke tahun dan mengukuhkan kedudukan rantau ini sebagai salah satu pasaran mobile gaming paling pesat berkembang di dunia.

Indonesia mendahului, menyumbang kira-kira $3.8 bilion kepada jumlah keseluruhan, diikuti Thailand dengan $1.9 bilion dan Vietnam dengan $1.5 bilion. Malaysia menyumbang $1.2 bilion, manakala Philippines dan Singapore melengkapkan enam teratas masing-masing dengan $1.0 bilion dan $600 juta. Baki pendapatan datang daripada pasaran lebih kecil termasuk Myanmar, Cambodia, dan Laos.

"Pencapaian $10 bilion ini penting kerana ia menunjukkan Asia Tenggara telah beralih daripada pasaran baru muncul kepada pasaran global teras untuk mobile gaming," kata Lisa Hanson, presiden Niko Partners. "Publisher yang sebelum ini melihat SEA sebagai pertimbangan kedua kini sedang membina strategi khusus untuk rantau ini."

Pertumbuhan ini didorong oleh beberapa faktor. Kadar penggunaan smartphone di seluruh rantau mencapai 78 peratus pada 2024, meningkat daripada 71 peratus pada tahun sebelumnya, dengan peranti mampu milik daripada jenama seperti Xiaomi, Realme, dan Samsung menjadikan hardware yang mampu menjalankan game lebih mudah diakses oleh populasi yang lebih luas. Pada masa sama, infrastruktur internet mudah alih yang semakin baik, khususnya pengembangan rangkaian 5G di pusat bandar, telah mengurangkan latency dan menambah baik pengalaman online gaming.

In-app purchase kekal sebagai model pendapatan dominan, merangkumi 65 peratus daripada jumlah pendapatan. Namun, pendapatan berasaskan iklan mencatat pertumbuhan paling ketara pada 38 peratus tahun ke tahun, didorong oleh populariti game hyper-casual dan casual yang bergantung pada monetization iklan. Model berasaskan subscription, walaupun masih kecil pada 8 peratus daripada pendapatan, menunjukkan pertumbuhan memberangsangkan sebanyak 55 peratus.

Penganalisis serantau Kumar Rajagopal dari Digital Frontier Research menekankan satu perubahan demografik penting. "Purata umur mobile gamer di SEA sedang meningkat. Kami melihat lebih ramai profesional berumur 25 hingga 40 tahun berbelanja untuk gaming. Perubahan demografik ini membawa purata pendapatan per pengguna yang lebih tinggi dan corak perbelanjaan yang lebih mampan," katanya.

Melihat ke hadapan, laporan itu mengunjurkan bahawa pendapatan mobile gaming SEA akan mencecah $14 bilion menjelang 2027, didorong oleh pembangunan infrastruktur berterusan dan kemasukan pemain baharu ke dalam pasaran.

Tag

mobile-gamingrevenuesea-gamingindustry