Game Stellar Blade seterusnya daripada Shift Up sedang bergerak ke depan, dan detail paling besar bukan sekadar development sedang berjalan. Yang penting ialah siapa yang akan publish game ini.
Menurut laporan pendapatan terkini Shift Up, studio itu berkata development untuk title Stellar Blade seterusnya berjalan lancar dan masih menyasarkan standard kualiti yang team mereka mahukan. Ini selari dengan komen sebelum ini daripada CEO Hyung-Tae Kim, yang berkata sekuel itu hanya akan ditunjukkan bila ia sudah cukup ready untuk didedahkan dengan betul.
Tapi ini part yang spicy untuk pemain di luar ekosistem PlayStation: Sony tidak akan publish sekuel ini. Shift Up kali ini mengambil tugas publishing ke tangan sendiri.
Ini penting sebab Stellar Blade pertama dilancarkan sebagai PS5 console exclusive di bawah arrangement publishing Sony. Pemain PC terpaksa tunggu sekitar setahun sebelum dapat versi mereka. Untuk pemain Malaysia dan SEA, penantian itu bukan benda kecil. Ramai antara kita memang main game terutamanya di PC, sama ada melalui Steam, gaming laptop, atau setup cyber cafe tempatan. Jadi kalau Shift Up kini mengawal strategi release secara terus, sekuel ini ada peluang sebenar untuk sampai ke lebih banyak platform dengan lebih cepat.
Untuk jelas, ini bukan confirmation bahawa Stellar Blade 2 akan launch day one di Xbox, hardware Nintendo, atau PC. Shift Up belum announce platform lagi. Tapi studio itu berkata mereka sedang bergerak ke model servis first-party bermula dengan title seterusnya, yang memberi mereka lebih kawalan terhadap marketing, positioning, dan cara mereka communicate universe Stellar Blade kepada pemain.
Sebab bisnesnya memang obvious: Stellar Blade menjadi. Game pertama membina fanbase yang kuat dan memberi Shift Up satu IP global yang bernilai, bukan sekadar action RPG one-off biasa. Studio itu kini mahukan strategi launch yang boleh mencapai audience worldwide yang lebih luas dari day one.
Untuk Malaysia, ini boleh jadi berita baik kalau maksudnya kurang platform wall. PS5 masih popular di sini, tapi ia bukan murah, dan ramai pemain lebih suka tunggu versi PC di mana regional Steam pricing, fleksibiliti hardware, dan mod support boleh buat sesebuah game rasa lebih berbaloi. Release PC day-one memang akan terus menjadikan Stellar Blade 2 lebih accessible di seluruh SEA.
Ada juga perbandingan yang berguna dengan Nioh. Selepas Sony publish entry awal, franchise itu beralih ke arah self-publishing dengan Nioh 3. Itu tidak bermakna semua platform tiba-tiba dapat game tersebut, tapi ia memang membantu versi PC tiba pada day one. Jadi harapan paling realistik untuk Stellar Blade 2 mungkin bukan “semua platform di mana-mana serta-merta,” tapi launch PS5-plus-PC yang lebih smooth pun sudah cukup jadi big win.
Shift Up sebelum ini pernah bercakap tentang platform tambahan, jadi peminat Xbox pun bukan sekadar berangan kosong. Namun, selagi studio itu belum secara rasmi menamakan platform, lebih baik kekalkan expectation steady.
Buat masa ini, takeaway-nya simple: Stellar Blade 2 sedang progressing, Sony bukan lagi publisher, dan Shift Up kini ada lebih kebebasan untuk menentukan sebesar mana launch sekuel ini boleh jadi. Kalau anda pemain PC Malaysia yang skip game pertama sebab perlu tunggu lama, inilah update yang patut diperhatikan.
Source: GamesRadar