news

Warframe Ambil Pendekatan Tegas Terhadap AI, Kata Semua Dalam Gamenya Akan Kekal Dibuat Manusia

Oleh Aimirul|
Kongsi

Digital Extremes telah mengambil pendirian yang sangat jelas tentang AI generatif, dan nampaknya mereka memang tidak mahu buka ruang untuk debat panjang.

Bercakap dengan GameSpot, pengarah komuniti Warframe Megan Everett berkata studio itu langsung tidak mahu kandungan janaan AI dalam game mereka. Menurut Everett, kedua-dua Warframe dan Soulframe yang akan datang sedang dibangunkan oleh developer manusia, dan itulah cara syarikat itu mahu kekalkan.

Everett berkata isu ini memang penting bagi dirinya, sambil menambah bahawa tiada apa-apa dalam mana-mana game itu akan dijana oleh AI, sampai bila-bila. Dia juga berkongsi betapa frustrasinya sekarang untuk melihat art online, sebab makin susah nak tahu mana satu hasil sebenar manusia dan mana satu dibuat mesin.

Kekecewaan itu nampaknya terkena batang hidung sendiri semasa satu community stream baru-baru ini. Everett teringat dia pernah menunjukkan satu fan art Gundam berinspirasikan Warframe sebab dia fikir ia nampak mengagumkan, tetapi penonton cepat-cepat menegur bahawa karya itu sebenarnya dijana dengan AI. Dia kata dia rasa sangat kecewa kerana perkara itu terlepas pandang, dan itu sendiri menunjukkan betapa serabutnya ruang ini sekarang, walaupun untuk orang yang benar-benar peduli tentang melindungi artis.

Untuk pemain Warframe, perkara ini lebih penting daripada yang nampak pada awalnya. Warframe sudah bertahun-tahun membina identiti kuat melalui arah seni, lore, reka bentuk watak dan hubungan komuniti. Pendirian no-AI yang tegas memberitahu peminat bahawa Digital Extremes mahu menjaga identiti itu, bukan menggunakan automasi untuk ambil jalan mudah. Untuk pemain di Malaysia dan rantau SEA yang lebih luas, di mana game free-to-play boleh hidup atau mati berdasarkan kepercayaan komuniti, kejelasan macam ini memang big deal.

Ia juga hadir pada waktu industri game secara lebih luas masih bercelaru tentang AI. Ada syarikat yang secara terbuka menolak asset janaan AI dalam kandungan game. Ada pula yang cuba menggunakan AI di belakang tabir untuk kecekapan, produktiviti atau penjimatan kos. Mesej yang bercampur-campur ini membuatkan situasi jadi kabur untuk pemain, terutamanya apabila pendedahan tidak jelas atau hanya muncul selepas peminat perasan sesuatu yang pelik.

Ketidakpastian itulah yang membuatkan komen Everett menonjol. Walaupun ramai developer berhati-hati tentang AI generatif, bukan semua sanggup membuat janji awam yang sebegitu mutlak. Digital Extremes pada asasnya sedang berkata pemain tidak perlu tertanya-tanya sama ada sesuatu asset Warframe, karya seni atau elemen kreatif dijana oleh tool, bukannya dihasilkan oleh manusia.

Namun debat yang lebih besar ini belum perlahan. Perbincangan terkini dalam pembangunan game termasuk desakan untuk pendedahan AI yang lebih baik dan lebih konsisten di platform seperti Steam. Pada masa yang sama, ada juga kes di mana placeholder AI dilaporkan masuk ke dalam game yang sudah dilancarkan. Ini membuatkan pemain jadi lebih curiga, malah karya buatan tangan pun sekarang boleh dipersoalkan hanya kerana ia nampak dengan gaya tertentu.

Bahagian itu juga patut diberi perhatian di SEA. Rantau ini mempunyai budaya fan art, cosplay, livestreaming dan kandungan buatan komuniti yang sangat besar sekitar game. Bila audiens mula meragui apa yang mereka lihat, kesannya bukan hanya kepada developer. Ia mengubah cara komuniti memberi reaksi kepada artis, content creator dan juga bahan promosi rasmi.

Buat masa ini, Digital Extremes nampaknya selesa berada di satu sisi yang jelas dalam perdebatan ini. Jika anda peminat Warframe, atau seseorang yang curious tentang Soulframe, mesejnya mudah: studio ini mahu dunia, watak dan asset mereka kekal dibuat manusia.

Itu tidak akan menyelesaikan kekusutan AI dalam industri ini dalam sekelip mata, tetapi ia antara kenyataan awam paling kuat yang kita lihat setakat ini daripada developer besar.

Sumber: PC Gamer

Tag

WarframeDigital ExtremesAISoulframegaming industryreviews