Peminat Final Fantasy sudah mula pandang melepasi garisan penamat projek Final Fantasy VII Remake, dan jujur lah, siapa boleh salahkan mereka? Dengan Final Fantasy VII Revelation dijangka menutup trilogi itu tahun depan di PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S dan Nintendo Switch 2, soalan besar sekarang senang saja: klasik mana yang akan dapat layanan remake selepas ini?
Di Final Fantasy XIV Fest di Berlin, Naoki Yoshida — lebih dikenali peminat sebagai Yoshi-P — beri jawapan yang agak menyedarkan. Walaupun dia faham kenapa pemain terus meminta remake penuh untuk Final Fantasy VI, Final Fantasy VIII dan Final Fantasy IX, dia beri amaran bahawa game-game itu bukan projek kecil. Kalau Square Enix cuba remake semuanya dengan tahap ambition yang sama macam siri Final Fantasy VII Remake, projek itu boleh mudah membesar jadi empat atau bahkan lima release berasingan.
Itu nombor yang liar, tapi bukanlah mengejutkan sangat lah.
Final Fantasy VI khususnya memang besar untuk RPG 16-bit. Game ini ada ensemble cast yang ramai, midpoint yang mengubah seluruh dunia, dua state dunia utama, dan cukup banyak scene ikonik untuk penuhkan jadual produksi AAA moden. Membina semula semua itu dalam gaya Remake dan Rebirth bukan sekadar grafik lebih cantik. Ia bermaksud scene full voice, character arc yang diperluas, boss fight cinematic, sistem combat moden, zon exploration baharu dan mungkin bertahun-tahun pembangunan untuk setiap chapter.
Untuk peminat Malaysia dan SEA, benda ini penting sebab remake multi-part boleh bermaksud beberapa pembelian full-price sepanjang beberapa tahun, belum kira deluxe edition atau DLC. Harga lokal sebenar dan platform yang disokong hanya akan diketahui kalau Square Enix mengumumkan projek tersebut; tiada satu pun remake ini disahkan melalui komen yang dilaporkan di sini.
Final Fantasy VIII dan IX pun bukan kecil juga. VIII ada drama sekolah-militari, travel world map, obsesi card game dan semua emotional baggage Squall/Rinoa. IX ada banyak kingdom, party yang besar, storytelling fantasy ala teater dan fanbase yang memang akan riot kalau Square Enix rush. Ini semua game beloved, jadi remake malas lagi teruk daripada tiada remake langsung.
Satu lagi bahagian spicy dari event itu ialah Final Fantasy XVII disebut dalam cara semi-official. Yoshi-P dilaporkan membangkitkan komen peminat yang kata kalau pemain berhenti minta remake VI, VIII atau IX, mereka mahu pengarah siri Final Fantasy VII Remake, Naoki Hamaguchi, handle Final Fantasy XVII pula. Hamaguchi tidak commit apa-apa, tapi sekadar acknowledgement secara public pun sudah cukup untuk buat fandom masak teori.
Itu masuk akal. Hamaguchi sudah jadi antara nama paling menarik di Square Enix selepas membantu mengemudi projek Remake. Ramai peminat sudah melihat dia sebagai calon kuat sama ada untuk remake Final Fantasy VI atau game mainline bernombor seterusnya.
Namun begitu, Square Enix mungkin belum bersedia untuk bercakap tentang masa depan selepas Revelation. Final Fantasy VII Revelation masih perlu landing dengan betul dulu, dan expectation memang gila tinggi selepas Remake dan Rebirth. Tapi komen Yoshi-P ini reality check yang bagus: peminat mungkin mahu setiap klasik dibina semula dalam gaya AAA moden, tapi Square Enix perlu fikir tentang masa, bajet dan sama ada pemain sanggup hadap satu lagi saga remake selama sedekad.
Secara peribadi, remake yang lebih kecil tapi lebih sharp mungkin langkah lebih bijak untuk VI, VIII atau IX. Bukan semua benda perlu jadi cinematic universe lima game. Kadang-kadang kita cuma mahu magic asal dikekalkan, pacing dihormati, dan suplex Phantom Train hentam macam guruh.
Sumber laporan: Wccftech Gaming