industry

Yoshi-P Kata Remake Final Fantasy VI, VIII dan IX Boleh Jadi Raksasa 5 Bahagian

Oleh Aimirul|
Kongsi

Peminat Final Fantasy memang dah pandang melepasi garisan penamat projek Final Fantasy VII Remake, dan jujur lah, siapa boleh salahkan mereka? Dengan Final Fantasy VII Revelation dijangka menutup trilogi itu tahun depan di PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S dan Nintendo Switch 2, soalan besar sekarang simple: klasik mana pula yang akan dapat treatment remake?

Di Final Fantasy XIV Fest di Berlin, Naoki Yoshida — lebih dikenali peminat sebagai Yoshi-P — bagi jawapan yang agak menyedarkan. Walaupun dia faham kenapa players asyik minta full remake untuk Final Fantasy VI, Final Fantasy VIII dan Final Fantasy IX, dia beri amaran bahawa game-game ini bukan projek kecil. Kalau Square Enix cuba remake semuanya dengan tahap ambition yang sama macam siri Final Fantasy VII Remake, ia boleh dengan mudah membesar jadi empat atau lima release berasingan.

Itu nombor yang liar, tapi bukanlah mengejutkan sangat lah.

Final Fantasy VI terutamanya memang besar untuk RPG 16-bit. Game ini ada ensemble cast yang massive, midpoint yang mengubah seluruh dunia, dua keadaan dunia utama, dan cukup banyak scene ikonik untuk penuhkan satu jadual produksi AAA moden. Membina semula semua itu dalam style Remake dan Rebirth bukan sekadar grafik lebih cantik. Ia bermaksud scene fully voiced, character arc yang dikembangkan, boss fight sinematik, combat system moden, exploration zone baharu dan mungkin bertahun-tahun development untuk setiap chapter.

Untuk peminat Malaysia dan SEA, benda ini penting sebab remake multi-part boleh bermaksud beberapa pembelian harga penuh sepanjang beberapa tahun, belum kira deluxe edition atau DLC. Harga tempatan dan platform sebenar hanya akan diketahui kalau Square Enix mengumumkan projek; tiada remake ini disahkan melalui komen yang diliputi di sini.

Final Fantasy VIII dan IX pun bukan kecil. VIII ada drama sekolah-military, world map travel, obsesi card game dan semua emotional baggage Squall/Rinoa. IX pula ada banyak kingdom, party besar, storytelling fantasy yang theatrical dan fanbase yang memang akan riot kalau Square Enix buat kerja rushing. Ini semua game beloved, jadi remake malas lagi teruk daripada tiada remake langsung.

Satu lagi benda spicy dari event itu ialah Final Fantasy XVII disebut dalam cara semi-official. Yoshi-P dilaporkan bawa naik komen peminat yang kata kalau players berhenti minta remake VI, VIII atau IX, mereka mahu director siri Final Fantasy VII Remake, Naoki Hamaguchi, handle Final Fantasy XVII pula. Hamaguchi tak commit apa-apa, tapi sekadar public acknowledgement pun cukup untuk buat fandom mula masak teori.

Itu memang masuk akal. Hamaguchi sudah jadi antara nama paling menarik di Square Enix selepas membantu steer projek Remake. Ramai peminat sudah nampak dia sebagai calon kuat sama ada untuk remake Final Fantasy VI atau game mainline bernombor yang seterusnya.

Namun, Square Enix mungkin belum bersedia untuk bercakap tentang masa depan selepas Revelation. Final Fantasy VII Revelation masih perlu landing dengan betul dulu, dan expectation memang gila tinggi selepas Remake dan Rebirth. Tapi komen Yoshi-P ini reality check yang bagus: peminat mungkin mahu setiap klasik dibina semula dalam style AAA moden, tapi Square Enix kena fikir pasal masa, bajet dan sama ada players sanggup telan satu lagi remake saga sedekad panjang.

Secara peribadi, remake yang lebih kecil tapi lebih sharp mungkin langkah lebih bijak untuk VI, VIII atau IX. Tak semua benda perlu jadi cinematic universe lima game. Kadang-kadang kita cuma mahu magis asal dikekalkan, pacing dihormati, dan Phantom Train suplex kena macam petir.

Sumber laporan: Wccftech Gaming

Tag

Final FantasySquare EnixJRPGYoshi-P