Review Astro Bot
Team Asobi hasilkan exclusive PS5 yang paling penuh kegembiraan, satu masterclass dalam platforming yang buat DualSense rasa macam magis.
- Pembangun
- Team Asobi
- Penerbit
- Sony Interactive Entertainment
- Tarikh Keluaran
- 6 September 2024
Pecahan Skor
Ulasan Silang
Setiap generasi console perlukan platformer ikonik dia sendiri, dan Astro Bot isi peranan tu untuk PS5 dengan penuh gaya dan charm. Team Asobi ambil potensi yang ditunjukkan oleh Astro's Playroom pada 2020, kemudian kembangkan jadi sebuah pengembaraan penuh yang melimpah dengan kreativiti, warmth, dan satu komitmen hampir gila untuk pastikan setiap level rasa macam idea baru.
Gameplay
Kehebatan Astro Bot terletak pada bagaimana game ni langsung tak suka ulang benda yang sama. Sepanjang lebih 50 level merentasi enam galaksi, hampir setiap stage perkenalkan power-up, mechanic, atau gimmick persekitaran baru, kemudian buang terus sebelum ia sempat jadi membosankan. Satu level bagi Astro sepasang spring boxing glove yang membolehkan dia tumbuk tembok dan melantun pada permukaan. Level seterusnya pula bagi shrink ray yang kecilkan musuh dan buka laluan rahsia. Antara highlight peribadi aku ialah sponge suit, yang serap air untuk jadi lebih besar dan boleh diperah keluar untuk selesaikan puzzle persekitaran. Tak ada satu pun idea ni rasa macam filler, semuanya diteroka cukup-cukup sampai rasa puas tanpa jadi rutin. Controller DualSense ialah senjata rahsia utama kat sini. Team Asobi guna setiap ciri hardware Sony dengan ketelitian yang memang obsesif. Korang boleh rasa butiran pasir halus bawah kaki Astro, ketegangan bila tarik tali melalui haptic resistance, dan bunyi retakan ais di bawah berat badan melalui adaptive triggers. Ini ialah implementasi DualSense terbaik setakat ni, dan ia bagi hujah kuat yang haptics memang bukan gimmick kosong.
Grafik & Prestasi
Astro Bot memang sedap dipandang. Arah seni dia betul-betul main dengan aesthetic toybox, di mana persekitaran dibina daripada material kraf, permukaan metalik, dan fabrik lembut yang rasa macam nak sentuh sendiri. Jarak pandangan pun impressive, dengan peta galaksi yang luas dipaparkan dalam detail yang cantik, dan game ni kekal pada 60fps yang sangat stabil sepanjang permainan. Animasi watak memang patut dipuji khas, setiap bot PlayStation yang diselamatkan ada personaliti tersendiri melalui pergerakan mereka, dan Astro sendiri dianimasikan dengan perhatian pada berat badan dan ekspresi yang setaraf filem Pixar.
Cerita
Naratif dia memang straightforward, seorang villain kosmik hamburkan krew korang ke seluruh galaksi dan korang pun mula misi untuk selamatkan mereka, tapi ia berfungsi dengan sempurna sebagai rangka untuk gameplay. Cerita sebenar lebih banyak disampaikan melalui ratusan cameo bot PlayStation yang disorok dalam setiap level. Bila jumpa versi kecil Kratos, Aloy, atau Parappa terselit dalam sudut rahsia, terus datang rasa nostalgia yang betul-betul ikhlas, dan Team Asobi layan setiap reference tu dengan penuh kasih sayang, bukannya fan service murahan.
Keputusan
Astro Bot ialah platformer 3D terbaik sejak Super Mario Odyssey. Level design dia sentiasa inventif, integrasi DualSense dia memang tak boleh lawan, dan personaliti dia sangat mudah berjangkit. Kempen utama ambil sekitar 12 jam untuk completion penuh, yang mungkin rasa agak pendek untuk harga yang dibayar, dan tak banyak sebab untuk kembali semula selepas semua bot dah dijumpai. Tapi apa yang ada di sini memang hampir sempurna, sebuah game yang ingatkan korang kenapa korang jatuh cinta dengan medium ini dari awal lagi.
Kelebihan
- Inventive level design
- Joyful gameplay
- Incredible DualSense usage
- Charming personality
Kekurangan
- Relatively short
- Limited replay value
Keputusan Akhir
Astro Bot ialah kegembiraan tulen yang dipadatkan, sebuah platformer yang cukup inventif dan comel sampai layak duduk sebaris dengan game-game terhebat genre ini, walaupun ia buat korang rasa nak lagi.