Kembali ke Ulasan
Action RPG

Ulasan Expansion Diablo IV: Lord of Hatred

Expansion besar pertama Diablo IV daripada Blizzard memperdalamkan endgame dengan class baru, act segar, dan overhaul sistem yang betul-betul menghidupkan semula api action RPG ini.

eS
Oleh egg.network Staff
|6 April 2026
PCPS5Xbox
Kongsi
Pembangun
Blizzard Entertainment
Penerbit
Blizzard Entertainment
Tarikh Keluaran
8 Oktober 2024
8.7
EggScore

Pecahan Skor

Gameplay
9.0
Grafik
9.0
Cerita
8.0
Multiplayer
9.0
Nilai
8.0

Ulasan Silang

MT
Marcus Tan
9.0
/ 10
SC
Sarah Chen
8.5
/ 10
DN
Daniel Nguyen
8.5
/ 10
Purata
8.7
Egg Score

Expansion berbayar besar pertama Blizzard untuk Diablo IV hadir selepas tahun pelancaran yang agak bergelora, bila game ini susah nak kekalkan audiens dia. Lord of Hatred rasa macam pembetulan arah yang betul, bukan setakat dari segi kandungan, tapi juga dari segi falsafah design.

Class Spiritborn

Tarikan utama expansion ini semestinya Spiritborn, class baru yang menyalurkan kuasa daripada empat spirit guardian: Gorilla, Eagle, Centipede, dan Jaguar. Setiap guardian datang dengan gaya permainan yang berbeza, dan kebolehan untuk mix and match kuasa guardian bagi Spiritborn tahap fleksibiliti yang boleh lawan class-class paling versatil dalam sejarah Diablo.

Nahantu: Region Yang Memang Berbaloi Diterokai

Region hutan Nahantu memang satu kejayaan dari segi visual. Kanopi tebal, runtuhan purba, dan design musuh yang vibrant jadikan ini salah satu setting paling memorable dalam francais ini. Elemen verticality dalam persekitaran dia pula bagi kedalaman eksplorasi yang betul-betul terasa, sesuatu yang jarang kita nampak dalam genre ini.

Overhaul Endgame

Sistem Pit, penambahbaikan Masterworking, dan Paragon board yang dirombak semula terus tackle kritikan yang menghantui game asas. Lengkung progression sekarang rasa lebih rewarding daripada menghukum, dan gear chase akhirnya betul-betul menarik buat pertama kali dalam lifecycle Diablo IV.

Kesimpulan

Lord of Hatred ialah redemption arc untuk Diablo IV. Memang bukan sempurna, kempen dia terlalu pendek dan jalan cerita masih main atas tanah yang familiar, tapi sebagai asas untuk masa depan game ini, inilah yang memang diperlukan.

Kelebihan

  • Spiritborn class feels fresh and powerful
  • Nahantu region is visually stunning
  • Major endgame overhaul addresses core complaints
  • Paragon system rework adds meaningful depth
  • Strong seasonal content integration

Kekurangan

  • Campaign length feels short for a paid expansion
  • Story doesn't reach the heights of the base game
  • Some legacy systems still feel clunky
  • Endgame can feel overwhelming for returning players
8.7

Keputusan Akhir

Lord of Hatred ialah expansion yang Diablo IV memang perlukan, ia membetulkan kelemahan paling ketara dalam endgame game ini sambil tambah class baru yang memang seronok dimainkan dan region baru yang gorgeous. Kalau korang pernah drop game asas sebab loop late-game dia rasa berulang, ini memang alasan yang cukup kuat untuk datang balik.