Kembali ke Ulasan
TBS, RPG

Rangkuman Ulasan Final Fantasy Resonance: Adaptasi Lapis Berasaskan Giliran Diterima Baik Pengkritik

Final Fantasy Resonance disyorkan oleh kebanyakan pengkritik. Adaptasi kisah Lapis daripada Brave Exvius dengan sistem pertarungan berasaskan giliran ini meraih skor Metacritic 83/100.

eS
Oleh egg.network Staff
|22 Oktober 2026
PCSwitchPS5Xbox
Kongsi
Pembangun
Square Enix
Penerbit
Square Enix
Tarikh Keluaran
22 Oktober 2026
8.3
Agregat pengkritik: Metacritic 83/100

egg.network belum memainkan Final Fantasy Resonance. Ulasan ringkas ini disusun daripada ulasan pengkritik yang diterbitkan dan maklumat rasmi, dipautkan di hujung artikel. Skor ialah agregat pengkritik, bukan skor kami sendiri.

Kesepakatan pengkritik: secara umumnya positif

Final Fantasy Resonance hadir dengan sambutan positif daripada pengkritik: skor agregat Metacritic 83/100 dan pengesyoran daripada 92% pengkritik yang disenaraikan oleh OpenCritic. Metacritic turut mengkategorikan ulasannya sebagai secara umumnya positif. Berdasarkan ukuran tersebut, penilaian pengkritik yang diterbitkan adalah positif.

Game yang menerima sambutan ini merupakan adaptasi arka cerita Lapis daripada Final Fantasy Brave Exvius. Dibangunkan bersama oleh Square Enix dan Lancarse, serta diterbitkan oleh Square Enix, Resonance menggabungkan kisah tersebut dengan pertarungan tradisional berasaskan giliran dan kemunculan watak daripada pelbagai game Final Fantasy.

Memahami penilaian pengkritik

Kedua-dua laman agregator ini menyampaikan penerimaan pengkritik dengan cara berbeza. Metacritic memberikan skor agregat 83/100, manakala OpenCritic melaporkan peratusan pengkritik yang mengesyorkan game ini. Kedua-duanya ialah ukuran berasingan: peratusan pengesyoran bukan satu lagi skor ulasan.

Secara bersama, kedua-duanya menyokong kesimpulan utama rangkuman ini: pengkritik secara umumnya menerima baik Resonance, dan ramai mengesyorkannya. Sambutan keseluruhan itulah penilaian pengkritik yang perlu diambil kira apabila membaca butiran di bawah, yang menerangkan adaptasi, sistem pertarungan dan pelancarannya, bukannya mengaitkan skor ulasan individu dengan ciri tertentu.

Adaptasi Lapis dalam HD-2D

Resonance mengadaptasi arka cerita pertama daripada game mudah alih Final Fantasy Brave Exvius yang dilancarkan pada 2015. Jadi, asas naratifnya ialah Lapis, bukannya adaptasi keseluruhan cerita game mudah alih tersebut.

Ia juga merupakan game HD-2D pertama dalam siri Final Fantasy. Selain hubungannya dengan Brave Exvius, Resonance membawa kisah Final Fantasy yang sedia ada ke dalam keluaran HD-2D untuk PC dan konsol. Square Enix berkongsi tugas pembangunan dengan Lancarse sambil mengendalikan penerbitannya sendiri.

Bagi pembaca yang mengikuti siri ini melalui pelbagai gamenya, inilah kaitan utamanya: Brave Exvius membekalkan arka cerita, manakala Resonance memperkenalkan HD-2D kepada Final Fantasy.

Giliran tradisional, stun dan serangan kombinasi

Resonance menggunakan pertarungan tradisional berasaskan giliran, bukannya sistem ATB daripada judul Final Fantasy terdahulu. Walaupun senarai genrenya merangkumi TBS dan RPG, sistem pertarungan yang diterangkan secara khusus ialah sistem JRPG berasaskan giliran.

Musuh mempunyai meter stun. Apabila meter itu penuh, musuh boleh dikenakan stun, diikuti dengan serangan khas dan serangan kombinasi. Oleh itu, penerangan pertarungannya merangkumi pertempuran biasa berasaskan giliran serta mekanik stun yang membuka peluang untuk serangan tambahan tersebut.

Perbezaan ini penting untuk memahami format game ini: Resonance ialah sebahagian daripada Final Fantasy, tetapi pertarungannya tidak menggunakan pendekatan ATB yang dikaitkan dengan judul terdahulu dalam francais tersebut.

Visions membawa watak dikenali ke medan pertarungan

Semasa bertarung, pemain boleh menyeru Visions, jelmaan roh watak Final Fantasy yang sedia dikenali dan memberikan kebolehan tambahan. Kemunculan ini mempunyai fungsi dalam mekanik game, selain menghubungkannya dengan siri Final Fantasy yang lebih luas.

Cloud daripada Final Fantasy VII ialah salah satu contoh. Vision miliknya memberikan serangan fizikal yang dipertingkatkan serta sihir petir. Sephiroth turut muncul, tetapi sebagai super-boss, bukannya dalam peranan yang sama seperti Cloud.

Dengan itu, Resonance menggabungkan adaptasi kisah Brave Exvius dengan kemunculan watak dari luar game tersebut. Barisan watak utama dan watak yang diseru memainkan peranan berbeza dalam susunan ini.

Rain, Lasswell dan Fina menerajui cerita

Plotnya mengikuti Rain, Lasswell dan Fina selepas Veritas of the Dark memusnahkan Earth Crystal. Perjalanan mereka tertumpu pada usaha melindungi kristal yang masih tinggal di seluruh dunia.

Misi melindungi kristal itulah premis naratif di sebalik adaptasi Lapis ini. Rain, Lasswell dan Fina membentuk kumpulan utama, manakala kemusnahan Earth Crystal menjadi peristiwa yang mencetuskan perjalanan mereka.

Perkara penting untuk pemain Malaysia dan Asia Tenggara

Resonance dilancarkan pada 22 Oktober 2026 untuk Windows, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 5 dan Xbox Series X/S. Senarai platform ini merangkumi PC dan konsol, termasuk kedua-dua sistem Nintendo yang dinyatakan.

Demo telah dikeluarkan pada 3 September 2026 dan boleh dimainkan hingga penghujung bab pertama. Bagi pembaca Malaysia dan Asia Tenggara yang sedang menilai sama ada RPG berasaskan giliran ini menepati minat mereka, demo sepanjang satu bab itu boleh menjadi titik permulaan. Sambutan pengkritik yang diterbitkan kekal positif secara keseluruhan, dengan skor agregat dan kadar pengesyorannya sama-sama mencerminkan penerimaan baik.

Sumber

Kelebihan

  • Ulasan secara umumnya positif menurut Metacritic
  • Skor agregat pengkritik sebanyak 83/100
  • Disyorkan oleh 92% pengkritik menurut OpenCritic

Kekurangan

    8.3

    Keputusan Akhir

    Final Fantasy Resonance secara keseluruhannya diterima baik oleh pengkritik, seperti yang ditunjukkan oleh skor agregat Metacritic 83/100. Kadar pengesyoran 92% di OpenCritic turut mengukuhkan sambutan positif tersebut.