AMD akhirnya memberi berita yang pemilik Radeon lama memang tunggu-tunggu: FSR Upscaling 4.1 secara rasmi akan keluar daripada eksklusif siri Radeon RX 9000 terbaru.
Menurut TechPowerUp, AMD akan membawa sokongan FSR Upscaling 4.1 ke GPU Radeon RX 7000 dan RX 6000, dengan kad siri RX 7000 mendapat sokongan rasmi Julai ini. Maksudnya, jutaan pengguna RDNA 3 tidak lama lagi boleh guna tech upscaling terbaru AMD dalam lebih 300 game yang disokong — tanpa perlu terus lompat ke kad RDNA 4 yang brand-new.
Untuk PC gamer Malaysia, benda ni sebenarnya memang big deal. Upgrade GPU kat sini bukan keputusan kecil jenis “beli je lah”. Kad mid-range pun senang-senang boleh cecah empat angka dalam harga RM, lagi-lagi bila kira stok tempatan, harga Shopee/Lazada, warranty, dan sama ada beli baru atau used. Kalau Radeon RX 7600, RX 7700 XT, RX 7800 XT, atau kad siri RX 7900 korang masih mampu push frame rate yang cun, FSR 4.1 bagi korang lebih ruang bernafas sebelum upgrade seterusnya.
Peningkatan utama ialah FSR Upscaling 4.1 menggunakan algoritma upscaling berasaskan machine learning yang mirip dengan apa AMD guna pada siri Radeon RX 9000 terbaru. Dalam bahasa mudah: GPU render game pada internal resolution yang lebih rendah, kemudian upscale supaya nampak lebih sharp sambil mengekalkan performance yang lebih tinggi. Ini paling penting dalam game berat di mana native resolution boleh hentam FPS korang, terutama pada 1440p dan 4K.
AMD juga mengekalkan model asas yang sama antara RDNA 3 dan RDNA 4, tetapi pelaksanaan hardware berbeza. RDNA 4 ada unit pemprosesan FP8 bersama sokongan INT8, manakala RDNA 3 hanya ada INT8. AMD pada asalnya membina FSR Upscaling 4.1 dengan FP8 dalam fikiran, kemudian perlu optimise dan port algoritma machine learning baru itu untuk INT8 supaya ia boleh berjalan dengan betul pada hardware RDNA 3.
Perbezaan hardware itu nampaknya salah satu sebab rollout untuk GPU bawah RDNA 4 mengambil masa lebih lama. Basically, AMD tak boleh sekadar tekan satu switch dan push implementation yang sama ke belakang. Tech itu perlu diadaptasi supaya kad lama boleh handle dengan betul.
Bahagian menarik sekarang ialah sejauh mana bagusnya image quality dalam game sebenar. Upscaling sudah jadi salah satu medan perang terbesar dalam PC gaming, terutama dengan NVIDIA DLSS yang push kuat rendering berasaskan AI. AMD membawa FSR 4.1 ke kad Radeon lama ialah langkah bijak, sebab ia membantu rapatkan jurang feature dan membuatkan build AMD sedia ada rasa kurang ditinggalkan.
Untuk gamer SEA, ini juga boleh menjadikan GPU Radeon lama lebih menarik dalam pasaran second-hand. Kalau kad RX 6000 dan RX 7000 terus mendapat sokongan upscaling yang bermakna, ia kekal relevan untuk budget build, gaming cafe, setup student, dan sesiapa yang cuba squeeze lebih banyak tahun daripada PC mereka.
No cap, ini memang jenis update yang AMD perlukan. Bukan semua orang nak beli GPU baru setiap generation. Kalau FSR 4.1 berjaya deliver image quality yang lebih clean dan performance lebih smooth dalam 300-plus game itu, pemilik Radeon di Malaysia baru saja dapat upgrade percuma yang sangat berguna.
Sumber: TechPowerUp