Tech & Gear

AMD FSR 4.1 Akan Hadir Ke GPU RX 7000 Julai Ini

Oleh Aimirul|
Kongsi

AMD akhirnya membawa teknologi upscaling FSR 4.1 yang lebih baharu kepada lebih ramai gamer Radeon, dan ini memang jenis update yang PC player bajet-conscious di Malaysia patut ambil perhatian.

Menurut bos computing dan graphics AMD, Jack Huynh, FSR 4.1 akan tiba untuk kad grafik RDNA 3 pada Julai. Maksudnya, pemilik Radeon RX 7000-series adalah giliran seterusnya selepas teknologi ini mula dilancarkan untuk GPU Radeon RX 9000-series pada Mac lalu.

Selepas itu, AMD merancang untuk membawa FSR 4.1 ke cip RDNA 2 pada awal 2027. Ini sebenarnya lebih besar daripada yang nampak, sebab RDNA 2 merangkumi hardware Radeon lama dan peranti seperti Steam Deck. Untuk pengguna handheld dan desktop lama, ini boleh membantu panjangkan jangka hayat hardware sedikit lagi sebelum tiba cycle upgrade yang pedih poket.

FSR, atau FidelityFX Super Resolution, ialah teknologi upscaling AMD yang dibina untuk meningkatkan prestasi game sambil cuba mengekalkan visual yang sharp. Dalam bahasa gamer mudah: GPU anda render game pada resolusi dalaman yang lebih rendah, kemudian teknologi ini reconstruct imej tersebut supaya anda dapat frame rate lebih baik tanpa membuat game nampak macam blur city. FSR 4.1 meneruskan hala tuju AI-powered AMD, dengan sasaran visual lebih bersih dan gameplay lebih smooth.

Kemenangan paling segera adalah untuk pemilik RX 7000-series. AMD kata rollout Julai ini akan membuka akses FSR 4.1 merentasi lebih 300 game yang disokong, termasuk Cyberpunk 2077, Battlefield 6, dan Assassin’s Creed Shadows.

Untuk gamer Malaysia, benda ini penting sebab bukan semua orang upgrade GPU setiap tahun, bro. Kad Radeon yang decent pun masih boleh makan belanja RM yang serius, lagi-lagi bila ambil kira full PC build, monitor, PSU, dan mungkin satu kipas casing RGB yang anda memang langsung tak perlu tapi beli juga. Kalau FSR 4.1 boleh bantu kad RX 7000 bertahan lebih baik pada 1440p atau setting lebih tinggi, itu memang value sebenar.

Ia juga penting untuk player SEA yang guna setup berbeza-beza. Ada yang pakai rig esports high-refresh, ada yang cuba squeeze lagi nyawa daripada build midrange, dan ada juga yang gaming atas handheld seperti Steam Deck. Teknologi upscaling bukan magic, dan ia takkan tukar GPU lama jadi monster, tapi ia boleh buat game moden rasa lebih playable tanpa terus keluar duit untuk hardware baharu.

Ada satu catch teknikal: Huynh kata cip RDNA 3 tidak mempunyai hardware yang AMD asalnya perlukan untuk FSR 4.1. Disebabkan itu, AMD perlu tune, optimize, dan validate model ini dengan teliti supaya ia boleh berfungsi pada GPU lama. Beliau juga berkata AMD mengujinya merentasi ratusan konfigurasi PC dan game untuk memastikan visual kekal sharp dan pengalaman berjalan dengan baik tanpa player perlu tweak terlalu banyak.

Jadi, patutkah pemilik RX 7000 excited? Ya, tapi cautiously. Kalau implementation ini solid, Julai boleh jadi free upgrade yang nice untuk ramai pengguna Radeon. Pemilik RDNA 2 pula perlu tunggu lebih lama, tetapi sasaran awal 2027 masih berita baik untuk sesiapa yang cuba kekalkan setup semasa mereka hidup.

Source: The Verge Gaming

Tag

AMDFSR 4.1RadeonPC Gaming