AMD mungkin akhirnya bersedia untuk level up FSR secara besar-besaran.
Satu update baharu yang ditemui dalam SDK AMD mencadangkan syarikat itu sedang membangunkan versi frame generation yang lebih advanced, yang boleh membawa multi-frame generation kepada pengguna Radeon. Buat masa ini, AMD ialah satu-satunya jenama GPU utama yang masih belum ada feature itu dalam graphics stack moden mereka, sementara NVIDIA sudah memilikinya dalam DLSS dan Intel pula ada versi sendiri dalam XeSS.
Petunjuk ini datang daripada update kepada ADLX SDK AMD, yang ditemui oleh seorang pengguna Reddit. Dalam update itu, ada satu fungsi baharu dengan nama yang memang panjang gila: IADLX3DFidelityFXFrameGenUpgradeRatioOption. Nama itu sendiri memang sangat dev-heavy, tapi description dia yang menarik. AMD kata fungsi ini bertujuan membolehkan pengguna memilih frame generation multiplier yang paling sesuai untuk prestasi dan kualiti imej.
Dalam bahasa gamer biasa, itu kedengaran sangat macam multi-frame generation.
Buat masa ini, FSR 4 AMD maksimum pada 2x frame generation. Itu okay, tapi memang jelas tertinggal berbanding pesaing. DLSS 4.5 NVIDIA boleh naik sampai 6x, manakala XeSS 3.0 Intel mencapai 4x. Kalau AMD betul-betul teruskan upgrade ini, keluaran FSR seterusnya mungkin boleh bergerak ke 4x atau mungkin juga 6x, yang akan meletakkan Team Red jauh lebih dekat dengan parity atas kertas.
Setup frame generation AMD sekarang pun bukan basic sangat sebenarnya. Syarikat itu sudah menggunakan custom machine learning-based algorithm yang mencipta frame di antara menggunakan optical flow estimation dan motion vectors. Menurut description tersebut, FSR 4 juga berfungsi dengan per-pixel motion and appearance, bersama motion vectors itu, untuk membina frame baharu antara dua frame yang dirender. Itulah cara ia boost FPS sambil cuba mengekalkan visual quality supaya nampak clean.
Masalahnya ialah scale. Walaupun solution AMD sekarang boleh memberi uplift yang terasa, ia masih hanya mencapai sebahagian kecil daripada apa yang NVIDIA dan Intel kini tawarkan melalui mode multi-frame generation baharu mereka. Berdasarkan detail dalam SDK, AMD nampaknya sedang cuba merapatkan jurang itu.
Untuk gamer PC Malaysia dan SEA, benda ini lebih penting daripada yang nampak pada awalnya. Banyak build serantau masih utamakan value, dan kad Radeon memang sentiasa masuk dalam perbualan sebab ia boleh kena sweet spot untuk price-to-performance. Kalau AMD boleh tawarkan pilihan frame generation yang lebih kuat dalam update FSR seterusnya, itu boleh menjadikan GPU Radeon lebih menarik untuk player yang mengejar gameplay lebih smooth pada monitor high refresh tanpa terus lompat ke graphics card yang jauh lebih mahal.
Ia juga penting untuk jenis game yang orang sini memang main. Competitive shooter, game open-world action, dan release AAA besar semuanya mendapat manfaat daripada frame rate lebih tinggi, terutamanya kalau korang gaming pada 1440p atau cuba panjangkan hayat build mid-range sebelum cycle upgrade seterusnya. Frame generation yang lebih baik bukan magic, dan kualiti imej serta latency masih sangat penting, tapi lebih banyak pilihan tetap satu win.
Walaupun begitu, ini masih berdasarkan perubahan SDK, bukan pengumuman produk penuh. Jadi buat masa sekarang, takeaway penting dia simple: AMD nampaknya sedang menyediakan asas untuk update FSR frame generation yang lebih besar, dan multi-frame generation nampak sangat berkemungkinan.
Kalau ia dilancarkan dengan betul, pengguna Radeon mungkin tidak lama lagi akan ada jawapan yang jauh lebih kuat kepada DLSS dan XeSS, bukan sekadar main catch-up lagi.
Source: TechPowerUp